中班科学:动物找家

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资源描述

中班科学活动:动物找家设计意图:《幼儿园课程》指出,要“创设与教育相适应的良好环境,为幼儿提供活动和表现能力的机会和条件”。动物找家是主题《可爱的动物》中的一节科学活动。而中班幼儿对科学活动有了一定的经验,因此在设计这个教案时,我把操作活动与情景活动进行整合,以情景贯穿活动。以客人做客、陪客人游戏、帮客人找家的情境,让幼儿始终处于操作游戏的环境中。幼儿在相应的环境中通过感知、操作等活动,与物体相互作用,使幼儿全身心地投入活动,从而获得大量的科学经验。教学目标:1.会依据动物的居住地和生活习性为动物找家。2.能够积极思考,大胆讲述,参与给小动物找家的活动。3.初步感知动物是大自然的重要组成部分,是人类的好朋友,我们要保护它们。教学准备:1.PPT课件。2.操作材料:动物找家(4份)。3.游戏胸饰若干、背景图4副。活动过程:一、演示课件,通过动物图片来引发幼儿兴趣。1.出示动物图片,认识动物。今天有小动物要来做客,我们看看是谁呀?它们喜欢干什么?它们生活在哪里?……我们一起和它们跳舞做游戏吧。2.引出活动主题,为小动物找家。师:玩了一会,小动物们累了,想回家了,请小朋友来把它们送回家,好吗?(出示背景图)师:小鱼的家在哪?你怎么知道小鱼的家在小河里?……好朋友们都走了,只剩下小蜗牛,小朋友,小蜗牛的家在哪里呢?二、操作归类:帮动物找家。1.介绍操作方法。师:小动物们都回家了,好高兴呀,老师请来了一些其他的小动物,它们是谁呀?我们也给它们找找家吧?(每组三张背景图,请小朋友把小动物的图片贴在背景图上。)2.幼儿操作,老师巡回指导。3.引导幼儿讲述自己的摆放理由。问:你怎么知道小鱼的家在水里?……小结:每个小动物都有自己的生活习性,他们是人类的好朋友,我们要保护它们生活的地方。三、趣味游戏活动:动物找家。1.教师讲述游戏方法。师:请你拿一张动物图片,你拿的是什么动物,那你就代表了那只动物。师:请你们随音乐在中间活动,可以做你们所代表的动物的动作。音乐停止时,要快速地回到“家里”,看谁的动作快而准确。2.带领幼儿进行游戏。3.游戏第二次,教师扮演“大灰狼”,加大游戏的难度的趣味性。四、结束活动师:生活中还有许多小动物也有自己的家,请小朋友回家和爸爸妈妈一起找一找。

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