全国CAD中级考试试题(笔试)

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全国CAD中级考试试题(笔试)1.在绘图区域___放大绘图区域的图形。{[A]}A.向前滚动小轮B.单击小轮C.双击小轮D.向后滚动小轮--------2.AutoCAD用于实心体之间对齐的命令是___。{[B]}A.MOVEB.ALIGNC.3DARRAYD.MIRROR3DN--------3.如果要将坐标系图标隐藏起来,用___命令。{[D]}A.HIDEB.FILL中的OFFC.PLAND.选UCSICON的OFF项--------4.生成三维实心体模型的截面的命令是___。{[B]}A.SLICEB.SECTIONC.VIEWD.MVSETUP--------5.生成****模式的命令是___。{[C]}A.MVIEWB.VPORTSC.DVIEWD.MVSETUP--------6.下面的四种说法中___是正确的。{[B]}A.MIRROR3D命令和当前UCS的XOY平面有关B.MIRROR3D命令和当前的UCS是无关的C.ROTATE命令可以绕任一根轴旋转D.3DARRAY命令可以生成螺旋状--------7.用UCS命令中的VIEW选项,可以将当前的UCS的XOY平面调整到和___平行的方向上。{[C]}A.WCS的XOY平面B.任一个UCS的XOY平面C.屏幕坐标D.当前的UCS的XOY平面--------8.用布尔的三种运算,可以对___进行操作。{[C]}A.实心体模型B.面域C.A和BD.曲面模型--------9.生成三维平面的命令是___。{[B]}A.SOLIDB.3DFACEC.3DPOLYD.POLYLINE--------10.___是不正确。{[C]}A.3DFACE命令将三点生成一个平面B.可以用3DFACE命令将四点生成一个平面C.四个不在一个平面上的点也可以用3DFACE命令生成一个平面D.用3DFACE命令生成的平面是网格平面--------11.二维点过滤有三种可能的选择,三维点过滤有___可能的选择。{[D]}A.四种B.五种C.三种D.六种--------12.用___命令可以将空间的两条曲线定义曲面。{[D]}A.EDGESURFB.REVSORFC.3DMESHD.RULESURF--------13.形成面域的命令是___。{[C]}A.UNIONB.REGENC.REGIOND.AREA--------14.用3DARRAY命令可以对___进行三维阵列。{[D]}A.线框B.曲面C.实心体D.都可以--------15.在DVIEW中打开****模式的选项是___。{[C]}A.CAMERAB.POINTC.DISTANCED.TARGET--------1.在绘图区域,使图形缩放至绘图范围可以___。{+BE+}A.在绘图区域单击鼠标的左键B.在绘图区域双击鼠标的小轮C.在绘图区域单击鼠标的小轮D.在绘图区域单击鼠标的右键E.用ZOOM命令的E选项--------2.下面的说法中,___是不正确的。{+ADE+}A.用PLAN命令可以将WCS的XOY面设置为平面视图B.用PLAN命令可以将当前的UCS的XOY面设置为平面视图C.用PLAN命令可以将任意一个UCS的XOY面设置为平面视图D.用PLAN命令可以将WCS的YOZ面设置为平面视图E.用PLAN命令可以将WCS的XOZ面设置为平面视图-------3.用EXTRUDE命令拉伸一个截面成为实心体时,对于拉伸角度,____的说法是不正确的。{+DE+}A.可以是一个正数B.可以是一个负数C.可以是一个小数D.可以是任意数E.可以是小于90°的数--------4.不能一次生成面域的是____。{+ADE+}A.用LINE命令绘制的闭合图形B.用样条曲线命令绘制的闭合图形C.用多边形命令绘制的多边形D.用多线命令绘制的封闭的多线E.用矩形命令绘制的矩形--------5.使用三维点的过滤方法可以方便地过滤出____。{+ABC+}A.点的(X,Y,Z)坐标数值B.点的两个坐标值C.点的一个坐标值D.直线的起点和方向E.多段线的宽度--------.在模型空间中设置了LIMITS后,在图纸空间中就不用设置LIMITS了。{*F*}--------2.UCSICON命令中的OFF选项是将坐标系图标和坐标点分离。{*F*}--------3.旋转曲面和旋转建立实心体命令建立的旋转模型,均要求形成曲面模型的母线是一条封闭的线。{*F*}--------4.用户坐标UCS可以有多个,但当前的用户坐标系只有一个。{*T*}--------5.用MASSPROP命令可以对曲面模型进行处理,但该命令不适用线框模型。{*T*}--------6.拉伸(EXTRUDE)命令可以生成三维实心体,用平移曲面(TABSURF)可以生成三维曲面模型。{*T*}--------7.用3DFACE命令生成的三维平面和用3DPOLY命令生成的图形是一样的。{*?*}--------8.生成面域的边界必须自封闭,而且必须是一条PLINE线。{*T*}--------9.REVOLVE命令要求一条轴线和一条旋转母线,母线不一定要封闭。{*T*}--------10.用四条边界定义曲面(EDGESURF)命令也可以将同一平面上的四条首尾相连的线生成平面的网格面。{*T*}--------11.用REGION命令生成的面域可以拉伸为实心体,拉伸的方向必须是沿Z轴。{*T*}--------12.在AutoCAD系统内即可以生成图表文件,又可以生成图像文件,而且在图形文件中可以自由地插入图表和图形文件。{*?*}--------13.用UCS的VIEW选项可以将WCS的XOY平面转换成屏幕平面。{*?*}--------14.在AutoCAD的渲染中添加光源,是将光源放置到表示灯的实体上。{*T*}--------15.在三维几何造型的三种模型构成中,都具有面的信息。{*F*}--------1.在绘制三维图时为了能正确地找到指定的目标,可使用____辅助工具。{[B]}A.SNAPB.OSNAPC.GRIDD.无需使用辅助工具-------2.将对象在X,Y,Z三个方向各移动10个单位应输入_____。{[D]}A.10,10,10B.@1045,45C.@104545-------3.用VPOINT命令输入视点的坐标值(1,1,1)后,看到的结果是____。{[C]}A.西南等轴测视图B.东南等轴测视图C.东北等轴测视图D.西北等轴测视图-------4.AutoCAD中最多只能建立_____UCS坐标。{[D]}A.3个B.2个C.1个D.无数个-------5.在模型空间中用____命令可将视区分为多视口。{[C]}A.UCSB.VPOINTC.VPORTSD.PLAN-------6.___命令可以对三维网格面作编辑修改。{[C]}A.CHANGEB.PROPERTIESC.PEDITD.SPLINEDIT-------7.LINE命令绘制的直线可以通过___命令变为多段线。{[C]}A.CHANGEB.PROPERTIESC.PEDITD.SPLINEDIT-------8.边界曲面(EDGESURF)通过指定的___条端点相连的空间曲线作为曲面的边界线。{[D]}A.一条B.二条C.三条D.四条-------9.对齐(ALIGN)命令可使物体在三维空间中___。{[D]}A.只能移动B.只能转动C.只能缩放D.可以移动,转动,缩放-------10.用EXTRUDE命令拉伸时,必须先建立一个二维图形,该二维图形必须是_____。{[C]}A.LINE绘制的封闭图形B.PLINE绘制的封闭图形,但自我相交C.圆D.圆弧-------11.轮廓(SOLPROF)命令可使_____产生轮廓线。{[D]}A.SURFACE建立的模型B.SOLID建立的模型C.SURFACE建立的模型在图纸空间中D.SOLID建立的模型在图纸空间中-------12.AutoCAD可用_____命令检查两个或多个实心体是否发生干涉碰撞。{[D]}A.UNINB.SUBTRACTC.INTERSECTD.INTERFERENCE-------13.用CHAMFER命令可对_____物体倒斜角。{[C]}A.三维曲面建立的立方体B.设置厚度的矩形C.EXTRUDE拉伸的三维D.TABSURF拉伸的三维-------14.____命令可生成实心体的剖面。{[C]}A.TRIMB.SLICEC.SECTIOND.HATCH-------15.三维实心体面域的编辑命令是____。{[C]}A.PEDITB.SPLINEDITC.SOLIDEDITD.DDEDIT-------1.使用RECTANGLE命令绘制一个矩形,并使该矩形具有厚度为100。正确的方法为____。{+CD+}A.用RECTANGLE命令先绘一个矩形,然后用ELEV命令设置厚度为100B.用ELEV命令设置厚度为100,然后用RECTANGLE命令绘制矩形C.用RECTANGLE命令先绘一个矩形,然后用CHANGE命令改变厚度为100D.在RECTANGLE命令中先设置其厚度为100,然后再绘制矩形E.用RECTANGLE命令先绘一个矩形,然后再用RECTANGLE命令设置厚度为100-------2.多段线编辑命令PEDIT可以对多段线____。{+CDE+}A.改变高度B.改变厚度C.改变宽度D.拟合E.编辑-------3.平移曲面TABSURF可将一条任意曲线沿着一条方向矢量平移,并构造出一个曲面,该条方向矢量线可由___绘出一条折线。{+B+}A.多条LINEB.PLINEC.多条ARCD.SPLINEE.LINE和ARC-------4.三维编辑命令中的对齐(ALIGN)命令能用于_____。{+ABC+}A.二维平面中的对齐B.三维空间中的对齐C.A,B都可以D.A,B都不可以E.以上都不对-------5.REVOLVE命令生成一个旋转实心体时要求先画一具二维图形,该二维图形可以是___。{+DE+}A.一条直线B.一个圆弧C.用LINE生成的二维封闭图形D.用POLYLINE生成的二维封闭图形E.一个圆-------1.在笛卡儿坐标系中,当X轴的正向向左,Y轴和正向向上,那么Z轴的正向应向外。{*F*}-------2.为了把已画好的圆变为一个高为100的圆柱,用CHANGE命令设置厚度为100。{*T*}-------3.为了使用RECTANGLE命令绘制的长方形具有厚度,因此在长方形绘好以后再用ELEV命令设置厚度为100。{*F*}-------4.为了将看不到的面隐藏起来可使用HIDE命令,然后想返回非消隐模式可使用REDRAW命令。{*F*}-------5.在绘图时可以对已建立的UCS坐标保存或者删除,同时也可以改变或删除WCS坐标。{*F*}-------6.PEDIT可以对3DPOLY命令绘制的线条进行编辑。{*T*}-------7.用POLYLINE可以在二维空间中任意绘制直线与圆弧。{*T*}-------8.ARC命令只适用于二维空间。{*T*}-------9.用RULESURF绘制直纹曲面时因线数不够密,当绘制完直纹网面后再用SURFTAB1设置线数为30,直纹曲面线数即变为30。{*F*}-------10.三维镜像(MIRROR3D)命令复制物体时与当前的UCS无关。{*T*}-------11.ROTATE命令只能在当前的UCS下使物体绕某一个点旋转。{*T*}-------12.布尔运算可以对任意的三维对象作集合运算。{*F*}-------13.用EXTRUDE命令拉伸的长方体可以用FILLET命令倒圆角。{*T*}-------14.FILLET命令只可以对二维图形倒圆角。{*F*}-------15.SLICE命令可以将EXTRUDE命令建立的长方体一分为二。{*T*}-------1.在ELEV命令设置标高为10,厚度为20后

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