1信息技术基础一、信息的数字化(1)进制转换①不同进制的标志:后缀法,二进制(B)、八进制、(O)、十进制(D)、十六进制(H),如110B、7O、2BH等,括号下标法,如(101011)2②二进制转十进制:各位数与各位权值的积相加,如(10111)2=1*24+0+1*22+1*21+1*20=(23)10③十进制转二进制:除2取余法。其他进制的转换类似。要求掌握利用windows计算器完成不同进制的转换及运算的方法。(2)字符数字化——编码①通用的信息编码ASCII,它用1个字节中的右边七位表示128个字符。A的ASCII是65,可以推出C的ASCII是67。数字、字母按次序依次递增,ASCII码实际存储时为1B,最高位为0。②计算机中的汉字也用二进制表示,一般来说,一个汉字占2个字节(如GB2312-80)(3)多媒体的数字化①图像数字化,位图法:将图像按横竖分割为很多的小方格(像素),按顺序记录每一个点的颜色(对颜色进行编码,常用的颜色编码有2色—1位色、256色—8位色、16位色、24位色、32位色)位图图像存储容量=水平像素*垂直像素*颜色量化位数/8(字节)例一幅未经压缩的1024×768像素、16位色BMP图像,其存储容量约为1024*768*16/8字节(B)再依次除以1024转换为kB、MB、GB,1K=210=1024、1M=220=1024K、1G=1024M②图像数字化、矢量图:将图像拆分为可以按数学公式描述的基本图形,如线段、圆等等。矢量图的容量取决于图像的复杂程度即包含数学公式的多少。③声音数字化,采样—量化:采样即从连续的声波图形均匀的取出点,量化即对每个点用数字进行描述声音存储量=采样频率*时间秒数*量化位数*声道数/8(字节B)④视频数字化,视频即很多图像按固定速度连续呈现。视频中的一幅图像成为一帧,帧的播放速度称为帧频。视频存储容量=水平像素*垂直像素*颜色量化位数*帧频*时间/8(字节)注意:以上容量的计算都是建立在未压缩的基础上的。未压缩格式压缩格式位图图像.bmp.jpg、.gif、.png等声音.wav.mp3、.wma在实际应用中针对视频和声音有一种描述叫位速即位每秒(bps),即1秒的声音或视频的容量是多少位。例查看一段时长为3秒、Wave格式音频文件的属性,其属性窗口如图所示:该音频文件存储容量约为A.258KBB.129KBC.2.1MBD.2.6MB答案:A解析:计算方法1wave声音容量=采样频率*时长*量化位数*声道数=22k*3*16b*2=2112kb除以8将单位转换为字节264KB计算方法2声音容量=位数*时长=705kb*3=2115kb除以8将单位转换为字节264KB(4)数据压缩是为了减少文件所占的存储空间。压缩分为有损压缩、无损压缩。JPEG(静态)、MPEG(动态)等属于有损压缩,用WINRAR等软件压缩属于无损压缩。压缩比是指文件容量压缩前、后的比值。2二、信息的获取、加工与管理1、信息获取的方法多种多样,大众媒体(广播、电视、报刊杂志)和因特网是获取信息的主要工具。2、收藏夹是用来收藏“网址”。(添加到加收藏夹,整理收收藏夹-创建目录、重命名、删除、移动)3、因特网评价资源的三种方式:统计评价、专家或核心刊物评价、个人推荐。4、计算机的基本功能是计算,具有速度快、准确性高、存储容量大三个特点。5、算法是解决问题的方法和步骤或者说解题方法的精确描述。算法常用的表示形式有自然语言、流程图、计算机语言、伪代码。程序的基本控制结构:顺序结构、分支结构(if)、循环结构(for或while)。判断框处理框开始结束框输入输出框6、人工智能是研究机器的智能或智能的机器的一门学科,常见的智能型信息处理工具软件有语音识别、手写文字识别、光学字符识别(OCR)、机器翻译。7、信息资源管理就是对信息、信息技术、信息设备和信息人员等各项资源的管理。8、数据库的一行称为一条记录,一列称为一个字段。Access数据库文件的文件扩展名是mdb。9、网页的基本元素包括文字、图像、超链接,构件,如表格、表单、音乐。网页用超文本标记语言(HTML)编写。网页制作工具有Frontpage、Dreamweaver。多媒体技术应用多媒体基础1、多媒体技术有三个显著的特征:集成性、交互性、实时性。2、多媒体压缩技术,JPEG(静止图像)、MPEG(动态影像)等。3、虚拟现实VR,具有“沉浸性”。用于模拟汽车、飞机驾驶、游戏和军事场合4、多媒体作品设计的一般步骤:需求分析(应用需求分析—社会需求、用户情况、作品效益;创作需求分析—作品的主题思想、结构类型、作品内容、设施要求、发布方式)、规划设计(结构设计、模块设计)、脚本编写(脚本大纲、文字脚本、制作脚本、媒体元素分解)。5、多媒体创作工具划分为四类:(1)以页为基础的创作工具(ToolBook、PowerPoint)(2)以图标和流程图为基础的创作工具(Authorware、IconAuthor)(3)以时间为基础的创作工具(flash、Director、Action)(4)以程序语言为基础的创作工具(VisualBasic、VisualC++)6、多媒体数据文件格式:扩展名说明打开该类型文件的常用软件文本文件.txt纯文本记事本.docWord文档word.html超文本标记语言,网页格式Frontpage、dreamweaver图形文件.bmp无损位图画图程序、photoshop.jpg图像的标准压缩格式ACDSee、photoshop.gif支持256种颜色,网页运用多.ACDSee\网页.psdPhotoshop专用格式,可再编辑photoshop声音.wav波形文件,占用空间大电脑自带的录音机软件.mp3标准的音乐格式,占用空间小播放软件动画.flaFlash源文件动画Flash.swfFlash成品动画Flash.gif在网页中常用的二维动画视频.avi视频和音频交织在一起存储,文件较大播放软件.mpg按MPEG标准压缩,比AVI占用空间小播放软件数据库.mdb数据库access表格.xls电子表格Excel3算法与VB程序设计1、程序的三种基本控制结构(1)顺序结构:按语句的先后次序依次执行的程序控制结构。(2)分支结构:分支结构又叫选择结构,根据条件判断是否成立,从而选择程序执行的方向,执行期中的一个分支。分支结构的典型关键词ifIf条件Then[语句块]EndIf或If条件Then[语句块A]Else[语句块B]Endif(3)循环结构:根据条件判断是否成立,如果条件成立则重复执行循环结构中某语句块,直到条件不成立退出循环。Dowhile条件[循环体语句]Loop或For循环变量=初值to终值step增量[循环体语句]Next[循环变量]2、赋值运算先计算再赋值。(1)i1‘将1的值赋值给i(2)ii+1‘将i+1的值赋值给i:先计算出i+1的值,再赋值给i(3)ss+i‘将s+i的值赋值给s:先计算出s+i的值,再赋值给s3、VB类、对象、属性类对象常用属性Text(文本框)Text1Text(文本)如Text1.Text‘文本框的内容Label(标签)Label1Caption(标题)如Label1.Caption‘标签的标题即标签上显示的内容CommandButton按钮Command1Caption(标题)‘按钮的标题,即按钮上显示的内容Timer(时钟)Timer1Interval(时间间隔)‘时钟的时间间隔Enable(可用)‘是否启用List(列表框)List1List以列表方式呈现信息,它提供一个添加列表的方法additem如list1.additem“1-采购部”:list1.addtime“2-销售部”4、VB事件事件举例按钮单击事件PrivateSubCommand1_Click()‘代码EndSu窗体加载完毕事件PrivateSubForm_Load()‘代码EndSub文本框内容发生变化PrivateSubText1_Change()‘代码EndSub5、VB输出输出指令举例PrintxPrintsqr(abs(3-8))MsgboxxMsgbox“hello”利用对象输出,如文本框、标签、列表框等Text1.text=180Label1.caption=“处理完成”List1.additem“01-采购部”4操作题重点提示一、Excel操作(1)Excel计算前先选好单元格(2)Excel排序、筛选前先选好区域(一般不是一列)二、算法与VB程序设计(1)先打开工程文件(.vbp),而非窗体文件(.frm)(2)掌握从工具箱添加对象的方法,如添加文本框、标签、按钮(3)设置对象属性的方法:先选择对象,再到属性面板找到相应属性进行设置(4)添加事件,一般添加按钮的单击事件,方法:双击按钮对象(5)程序排错出现错误时要点“调试”或“确定”,定位到错误位置。①“要求对象”代码需要某对象而实际没有,需要添加相应对象。②“块if没有endif”某if语句缺少了endif,需要分析出应该将endif添加的位置然后添加进去③“未找到方法或数据成员”用错对象的属性,如有一个标签label1,在程序中出现label1.Text将报此错误,因为标签不具有Text属性。三、photoshop操作先选择好图层、选好区域(1)对现有文本的编辑:找到文本图层,在文本图层图标上双击鼠标左键,在文本属性面板进行编辑(2)不同对象间复制:56Excel操作知识点工作表的基本操作1、工作表的插入:例如,在sheet2前插入一新工作表则:右击“sheet2”-“插入”-在菜单中选择“工作表”-“确定”重命名:右击标签-“重命名”-输入名称-按回车键也可在标签上双击(Ctrl+V粘贴)删除:右击标签-“删除”改变次序:拖运该标签到适当位置放开2、数据修改输入以0开头的数字:先将单元格格式设成文本格式再输入;或者在0前面添加一个半角的单引号单元格格式设置:右击,“设置单元格格式”里面包括:数字(数字格式),对齐(对齐方式),字体(字体颜色等),边框(单元格表格边框),图案(单元格表格底纹)。3、行,列操作插入:都是在你选择行或者列的前面插入,右击行号或列标—“插入”删除:右击行号或列标—“删除”改变行高或列宽:右击行号或列标-“行高”或“列宽”-输入数值(最适合的行高或列宽:“格式”-“行”或“列”菜单下)公式与函数1、公式的使用:以“=”开头,用单元格名称,如:=A1+B1+C12、函数:自动求和(Sum),自动求平均值(Average)。注意:计算时,要选择正确的数据区域。排序选择全部数据,“数据”——“排序”,然后在出现的对话框中选择“主要关键字”,“升序”或者“降序”。若有次要关键字,第三关键字的依次选择,最后确定。(若需按笔画排序,则单击“选项”按钮进行选择)注意:如果有部分行不参加排序的,则选中其他全部单元格,然后再排序。(如表格最下方的统计值、表格中的合并单元格都不参加排序)筛选选择任意一个单元格,“数据”—“筛选”-“自动筛选”,然后根据筛选条件进行数据筛选。筛选箭头必须放在表格字段名中,且每个字段名中都有筛选箭头筛选不改变表格的次序,只是将不符合条件的记录隐藏掉图表的建立与美化选择区域(一定要选择题目要求的区域,不要多选也不要少选),“插入”——“图表”,然后根据图表向导进行操作。(按住Ctrl拖曳,可增加一个区域,用于不连续区域的选取)图表修改:在图表相应位置上右击后选择命令(图表与其数据源数据相连,任何一边有改动,另一边自动进行更改)数据分析根据表格或者生成的图表进行数据分析。填入内容时不能更改其单元格格式,如采用复制来实现,则需双击单元格后进行复制和粘贴,或单击后在编辑栏中复制和粘贴。会考Flash操作知识点操作前请先选中正确的图层和帧.........再操作1、元件的新建、插入和编辑元件的新建:【插入】菜单-【新建元件】元件的插入:1)【窗口】菜单-【库】,调出库面板;2)把元