会考电脑复习提纲

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资源描述

1信息的编码1、信息的特征:传递性、共享性、可被处理、时效性、真伪性。例如:一张光盘被毁坏了,存储的信息就无法读取;一卷录像带被烧毁了,影像信息就不复存在。这主要体现信息的时效性2、会利用计算器计算二进制与十进制之间的相互转换,以及二进制的加减法运算3、美国信息交换标准码----ASCII码,可以表示128个编码,使用了7位二进制。一个ASCII码存储时占用了一个字节的大小4、会利用某个字母的ASCII码计算另一个字母的ASCII码,例:已知字母C的ASCII码是1000011,求字母E的ASCII码。因为E与C字母相隔2,所以E=1000011+10=10001015、汉字编码GB2312使用2个字节编码,收录了6763个简体汉字6、文件存储单位比特(bit,即一位二进制)、字节(B)、KB、MB、GB、TB1B=8bit1K=1024B1M=1024K1G=1024M1T=1024G最小的存储单位是比特,最基本的存储单位是字节网页与网络技术1、保存网页,网页中使用的文字、图象等元素,可保存于本地计算机中。例:当保存某网页test.htm时,该网页上的图象等元素将保存到test.files文件夹内;如果仅以“文本文件”保存的话,只能保存下文字;如果仅以“html”保存的话,只能保存下文字和链接。2、浏览网页时,除文字,图象、声音、动画、视频等元素都有可能被禁止而无法正常显示3、收藏夹(书签)的作用-------暂时保存网站的地址,以便以后快速访问4、电子邮件E-mail地址一般写法:用户名@邮件服务器域名例---myname@sina.comSMTP协议-------发送邮件服务器协议POP3协议-------接收邮件服务器协议5、网页,网页文档所使用的语言是HTML语言1)HTML---------超文本标记语言HTTP---------超文本传输协议FTP-----------文件传输协议Telnet--------远程登陆协议2)在网络里,Internet主机都有自己的域名,例如,其中CN表示区域(中国),COM表示商业机构,NET表示从事互联网服务机构,ORG表示非赢利性组织,GOV表示国家政府机构3)制作网页的软件:FrontPage、Dreamweaver6、主题目录、搜索引擎、元搜索概念(参照书本P36-P41)数据库Access数据库,文件格式:mdb,例如2上图中班级、学号、姓名等称为字段上图中“1,02070101,谷智勇,算法与程序设计”等称为一条记录可以对数据库进行添加记录、查询记录、删除记录、修改记录等操作。例如:学校采购了一批图书,要将这批图书信息输入到图书馆的数据库中,应采取的操作是添加记录字段的数据类型数据类型说明文本文本或不需要计算机的数字,例如电话号码,身份证,长度在0~255备注长文本,长度在0~65535数字用于数学计算的数值数据日期/时间日期与时间值货币存储货币值数据自动编号当向表中添加一个条新记录时,自动指定一个唯一的顺序号(递增)是/否存储逻辑值,仅能取两个值OLE对象存储对象,例如Excel、Word、图形、声音或二进制数据超级链接存储用作超链地址的文本多媒体基础1、媒体:承载信息的载体,如数字、文字、声音、图形和图象等。多媒体的特征:交互性、实时性、集成性、数字化、多样性、超媒体结构2、图形与图象的区别图形(graphic)---由点、直线段、圆、圆弧、曲线、三角形、矩形、曲面等集合构成,是一种矢量概念(矢量图)。例如:WMF、AI、Flash软件中绘制的图形;主要编辑软件有CorelDRAW、FreeHand等图象(image)-----由摄影、绘画等方法得到的外在景物的映像,是一种位图概念。(位图)3例如:BMP、JPG、GIF;主要编辑软件有ACDSee、PhotoShop3、多媒体的数据压缩------------分为无损压缩与有损压缩(1)JPEG标准,适用于静止图象(2)MPEG标准,适用于动态影象,数字电视和DVD主要采用MPEG-2标准,VCD视频的图像编码和压缩标准是MPEG-1标准(3)P*64标准,适用于可视电话和电视会议图象中的JPG格式使用有损压缩,TIF、GIF格式使用无损压缩,BMP格式不压缩4、多媒体的创作步骤1)创作需求分析:主题思想、结构类型、设施需求、作品内容、发布方式2)规划与设计:结构设计、模块设计3)脚本编写4)修改调试5)作品发布5、多媒体创作工具以页为基础的创作工具Toolbox、PowerPoint以图标和流程图为基础的创作工具Authorware、IconAuthor以时间为基础的创作工具Director、Action以程序语言为基础的创作工具VisualBasic、VisualC++6、多媒体计算机系统的组成多媒体计算机硬件系统+多媒体计算机软件系统音频卡----功能:声音的输入,MIDI接口,采样、量化、合成处理等各项工作,声音的输出,可以将模拟音频信号数字化视频卡----功能:视频采集、数据压缩、解压缩、视频输出,可以将模拟视频信号数字化7、多媒体今后的发展热点虚拟现实多媒体数据库和基于内容检索多媒体通信技术图象数字化1、图象颜色深度:在图象的一种颜色我们就认定为是一个信息量,一个图象的颜色种类用二进制数表示后,该二进制数的位数我们称为图象颜色深度(黑白图象色深为1)例如:一张图象是256色,那么由于28=256,因此只需要8位二进制数就可以表示这张图象的颜色种类,我们把它的图象色深称为是8位2、矢量图与位图(参考“多媒体基础”模块)3、颜色:真彩色图象,即色深采用24位二进制,以R、G、B为基本色,每一种颜色取值范围是0~255,即8位二进制,1个字节。4、图象大小计算:4字节数=图像像素大小×图象灰度/8(字节)(公式只适用于BMP格式文件)5、图象格式:音频数字化1、音频量化位数:我们把一个音频波形上的振幅值用一个二进制数表示,这个二进制数的位数称为它的音频量化位数例如:一个音频的振幅值是255,那么用二进制表示以后是(11111111)2,这个二进制数一共是8位,那么这个音频的位数就是8;并且,我们把音频采样点的高度分为28个等级2、采样频率:采样频率即一秒钟内声音波形被采样的次数,表示了波形被等分的份数例如:CD唱片的采样频率是44.1KHz3、音频大小计算:字节数=声道数×时间×(音频频率×采样位数)/8(字节)(公式只适用于WAV格式文件)例如:该声音文件的音频是44.1kHz,采样位数是16位,声道数因为是立体声所以是2,如果时间是15秒则字节数=2*15*44.1*1000*16/84、音频格式:WavMp3Wma(流媒体)Rm(流媒体)压缩音频未压缩音频像素图,会失真矢量图,不会失真BMPJPGGIFWMF有损压缩,常用于网络图象可能是静态,也有可能是动画55、处理音频的软件一般有GoldWave和CoolEdit视频数字化1、视频格式2、视频两种制式美国采用的NTSC----------30帧/秒我们国家采用的PAL------------25帧/秒3、视频大小传统电视机屏幕--------4:3数字电视机屏幕--------16:94、Flash软件时间轴上的基本单位是帧5、处理视频的软件一般有绘声绘影、MovieMaker、超级解霸等算法1、什么是算法?算法是解决问题的方法和步骤2、流程图符号图形符号名称含义起止框表示算法的开始或结束输入、输出框表示输入输出操作处理框表示处理或运算的功能流线表示程序执行的路径,箭头代表方向判断框用来根据给定的条件是否满足决定执行两条路径中的某一路径Asf(流媒体)AviMpg/DatRmWmv压缩视频未压缩视频6其他知识1、软件分类:系统软件(操作系统和各种语言程序编辑软件)、应用软件2、人工智能:语音识别、手写文字识别、光学字符识别(OCR)、机器翻译。例如:用OCR识别扫描出来的图象上文字,操作步骤如下;①用扫描仪扫描文章,获取扫描图像②用OCR软件打开扫描图像,进行识别③校对文章④保存文件3、CAI------计算机辅助教学4、计算机剪贴板命令Ctrl+X-----剪切Ctrl+C----复制Ctrl+V-----粘贴5、电子公告板简称为BBS

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