什么是BIM

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BIM你来自哪里?BIM你想要干嘛?BIM你将去何方?BIM是AUTODESK推出的一个概念,当然也可以是EASTMAN博士定义的一门技术或工具。但是,笔者认为都不正确。如果翻开历史书,我们都能了解到,BIM是2002年AUTODESK推出,由JerryLaiserin做了全面的定义。如果进一步追究,我们会发现一个有趣的情况:REVIT诞生于1999年,ARCHICAD诞生于1984年,BENTLEY诞生于1984年,几乎所有的主流BIM软件都比BIM本身要更早的出现了,EASTMAN博士提出BIM雏形的理论也是在1975年。如前所述,整个建筑行业都在寻求新的技术或新的方法,而BIM正好应运而生。诸多研究清晰的表明,是落后的建筑生产方式,是低下的建筑生产力在促使BIM的出现。即使没有EASTMAN博士,也会有WESTMAN博士来为世界揭开BIM的面纱,是时代的发展推动了BIM的诞生。而AUTODESK只是正好给他取了个好名字。三维信息技术在建筑业的应用是必然的。我们为什么要讨论BIM的来源呢?这就引出了第二个问题,BIM能干什么。其实答案就是第一个问题,解决建筑生产力低下的问题。这个问题,笔者有很多话要说。在BIMHANDBOOK的第一章节,对不是BIM,有几个定义:模型只含有几何信息,无数据信息;模型不支持参数化;模型由多个二维CAD图组成,不具有联动性;模型只能改变单一视图的尺寸。这些话一度让笔者很是茫然:我们是否要遵循BIM圣经的这些准则?那么我们做BIM就要避免这些问题。而市场上风风火火的BIM培训也是风生水起,大家都干的热火朝天。但是做起项目来,都是一塌糊涂。大量的BIM从业者在致力于建一个很完美、很好看的模型,这个模型要有精确的几何信息,要有完整的数据信息。可是,有了这个模型后,要干嘛呢?业主拿这个模型干嘛呢?没人知道。很多项目都有了BIM模型,但是没有产生价值。一大波业主的心被BIM伤透了,开始反过来黑BIM。问题出在哪里呢?其实回过头看,很简单。就是第一个问题,BIM的出身已经给出了答案。BIM是为了解决建筑生产力的低下诞生的,反过来说,不能提高建筑生产力的就不是BIM。所以笔者认为BIMHANDBOOK的准则有问题,广大的BIM从业者被带到了沟里去。设计需要的是什么?需要的是快速确定方案、快速计算负荷、快速出图。如果模型很完美,但是不能转化为出图,这个模型有什么用。施工需要的是什么?需要的是准确的综合图,合理的施工班组和工序安排。如果模型很完美,但是不能转化为施工图和工序安排,这个模型有什么用。运维需要的是什么?需要的是大量的维保信息,空间管理等,是对非几何信息的高要求,对几何信息只要表象就行。制作完美的模型,也没有意义。对于第二个问题,笔者的回答是:能提高建筑生产力的三维技术就是BIM,而不是拥有完美的模型的BIM。紧接着,我们又需要研究怎么样的BIM是能提高建筑生产力的BIM呢?提高建筑生产力,从另外一个角度理解,也可以解释为解决问题。解决了当下影响建筑生产的问题,就是提高生产力。很自然的,我们的第一步工作,就是搞清楚哪些问题影响了建筑生产。在前几天的一次讨论中,有位朋友一直推崇他们公司的软件为建造阶段的应用专家。笔者就问他,工程在建造阶段的项目管理难点有哪些?他回答不上来。如果连问题都不知道,又如何给出正确的解决方案呢?这样的BIM又怎么可能提高我们的建筑生产力呢?对于当前BIM市场存在的BIM不落地的问题。很多人处于迷茫中,其实很简单。不要为了追求BIM而BIM。不要以为有了模型就是BIM。模型不是目的,只是个过程。利用三维技术解决了我们建筑生产过程中的问题,就是BIM。所以,想做BIM的第一步,先要理清你遇到了什么问题。当然,这里要注意的是,建筑类型还是有很多差异性的。所以我们需要分行业来区别对待。超高层有超高层的特点,机场有机场的特点,医院有医院的特点等等。不同行业的特点决定了他们应用BIM的阶段和功能点也是不同的。不存在一招鲜吃遍天的大绝招。在笔者的公司,轨道交通是我们的一个重点发展方向。我们结合轨道交通建设过程的实际情况,梳理了30个常见的问题,并针对这些问题,整理了20种基于BIM的解决方案。即时是相同的行业,例如轨道交通,不同城市的轨道交通建设遇到的问题也是各不相同的,也需要一事一议。再举个例子,我们遇到BIM技术与相关技术的结合1:BIM与3D打印及PC预制构件:BIM技术与3D打印技术、PC预制构件技术之间的结合尚处于试验阶段。3DD打印技术现在吵得火热,他在建筑、工业设计、航空航天等领域将来会有广泛的应用,在建筑领域不仅仅局限与整体3D建筑模型的打印,在复杂构件制作、风洞模拟、沙盘等都用重要应用。PC是预制装配式建筑的英文简称。目前国家为了加快城镇化建设,积极推动各项技术发展,PC就是其中的一种,因此,现在大家讨论的PC技术主要指住宅产业化PC,PC住宅的主要构件在工厂生产加工,通过运输工具运到工地现场,进入施工。随着BIM技术与3D打印技术、PC技术的发展,可能将来出现的一种情况,通过BIM相关软件建立PC构件模型(构件模型可包括构件所有属性),然后用3D打印技术输出BIM实体构件和节点,可明显加快施工流程,也可在施工现场作业,根据现场情况,用BIM模型,模拟现场施工,减少返工、误工、合理规划现场施工环境、流程等。我大概查了一下资料。目前主要有BIM与3D打印技术的结合,BIM与PC技术的结合。让三者结合起的文章和观点还没有听说,上面是我自己的看法,仅供参看。2:BIM与GIS:GIS:GIS技术是地理信息系统的简称,是一门综合性学科,结合地理学与地图学以及遥感和计算机学科,已经广泛应用在不同领域,其中,位置与地理信息LBS是其核心基础。真实世界中含有三维空间信息,而二维GIS仅仅解决对平面二维信息的表达,视觉变数和平面地图空间信息传输模式的理论,例如,我们目前用的高德地图、百度地图、美团、饿了么等。有限的提高了地图设计的质量和使用效果,随着计算机三维显示技术的发展,导致空间三维信息的获取成为可能。VR:VR技术也成虚拟现实,他是对真实环境的一种模拟,集成了计算机图形学、多媒体、人工智能、多传感器、网络并处理,利用计算机生成的三维空间形象实现的目标合成技术,通过视、听、触觉,以图表及动画方式呈现出来,让观看者“眼见为实”,应用领域:建筑物模拟、室内设计模拟、城市景观模拟、施工过程模拟、物理环境模拟、防灾模拟、历史性建筑模拟等等。不过目前VR技术主要使用3DMAX等软件建模,然后进行渲染,出效果图,虚拟动画,然后拿这些东西去忽悠业主,在一些地产商BIM团队里面有一个虚拟现实板块,就是客户进到里面,戴上虚拟现实眼睛,里面的画面就是虚拟现实动画,而目前BIM和VR的结合点在于运用VR技术,在所谓的VR-room中,表现出房间内的装修过程,室内承重墙的分布,管线走向,以及客户需求等,这一片目前还是空白。关于建筑改革方面就是前一段时间出台的上海浦东“建筑师负责制”这个东西。我感觉这个东西出的太早,对于项目来说,出台这样一个制度,项目周期可能缩短啦,但是,对于建筑师来说,原来建筑师、还有像我们这是工程师,设计师,本来处在建筑方案、设计阶段,这个制度的出台,硬是把我们逼到施工最前线,这目前存在二个问题:一:建筑师负责方案设计到施工前线,从工作方式到工作内容,家庭承受能力和个人承受能力都是一个极大的考验;二:除了方案的前期设计,今后建筑师。设计师。工程师,还要对建筑材料选取等技术问题进行把关,对工程全过程进行监督,这对设计师,工程师,特别是对我们这些设备专业的人来说,专业素质和沟通表达能力一个极大的考验。目前建筑行业处于转型期,要达到发达国家的水平,我感觉还要一两代人,做这个,为时尚早。建筑行业是传统行业,借助互联网的发展,无论在设计还是施工到后期的运行管理,都会有一个大的改革,就比如上面列举的几个相关技术,将来的发展都属于交叉学科,交叉领域的结合,以后这些方面,可以多多了解一些。

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