以周边产品为代表的产业链发展《花千骨》作为热播剧其成功之处不仅体现在收视率等硬指标,以《花千骨》同名系列手游、剧中人物同款产品为代表的周边产品也十分火爆。实地考察法是是从人类学中借用过来的定性研究方法。指为明白一个事物的真相,势态发展流程,而去实地进行直观的,局部进行详细的调查。首先我们采取实地考察方法,作为玩家亲身体验花千骨手游。通过简单体验和比较分析发现,与其他手游类似的角色扮演游戏《花千骨》在游戏环节设置及玩家管理等方面并无较大的创新或特色。对比法,也叫对比分析法或者比较分析法,是通过实际数与基数的对比来提示实际数与基数之间的差异,借以了解经济活动的成绩和问题的一种分析方法。对此,我们选取了另一较为具有代表性的手游进行比较。据百度手游排行榜指数来看,手游排行第一名为一款名为《诸神黄昏》的游戏,深受骨灰级玩家喜爱。访谈,就是研究性交谈,是以口头形式,根据被询问者的答复搜集客观的、不带偏见的事实材料,以准确地说明样本所要代表的总体的一种方式。尤其是在研究比较复杂的问题时需要向不同类型的人了解不同类型的材料。由于未能联系到合适游戏玩家,我们决定在百度知平台上采取匿名问答方式对游戏玩家的体验和态度进行调查。通过百度知道的匿名访谈,《诸神黄昏》强调3D战斗表现和战斗策略,拥有3A级游戏场景设置,在手游中属上乘,受到追捧理所当然。然而论及热度及知名度,“质量上乘”的《诸神黄昏》在《花千骨》面前败的一踏涂地(见表一)。百度数据相关统计可见,《花千骨》虽然从游戏者的专业眼光来看并无大的闪光点,却持续得到关注并不断吸引更多玩家(见表二)。同时图表二可以看出,自电视剧《花千骨》结局以来,游戏关注度不减反增,其中不乏部分忠实“骨迷”不舍电视剧终结而投身《花千骨》手游中来。显然,手游《花千骨》如此火爆离不开一大批剧迷的极力追捧,使得本身并无太大闪光点的游戏获得如此高的关注。尽管这类单纯因剧而投身手游的玩家数量占得多大比重较难确定,但《花千骨》手游无疑从一个侧面反映了电视剧的极大成功。随着手游一起火起来的,还有各类剧中同款周边商品。花千骨同款宫铃、同款手链、同款古装等等纷纷受到追捧。以《花千骨》剧中神兽“糖宝”同款玩偶来看,通过实地考察发现,学校周围各类精品店均出现了大小不一的“糖宝”卡通人偶、抱枕、钥匙坠等,价格均在几十元左右,销量十分可观。不仅在实体店,在诸如淘宝等大型网上购物平台上面也受到追捧。如图,截至2015年9月16日,同款玩偶销量前几名均月销量过万,销量最高卖家高达月销量29382笔。作为改编剧,与《花千骨》类似的还有改编自网游、小说的《古剑奇谭》、《华胥引》等,此处以《古剑奇谭》为代表进行比较分析。同为古装剧与游戏相结合,并在一定程度取得成功,《古剑奇谭》实际上却没有《花千骨》获得如此可观的周边产品收益。淘宝搜索关键词发现,《古剑奇谭》周边销量最高的反而是游戏激活码、原著游戏等,月销量也均不过千,与月销几万的《花千骨》则存在着天壤之别。仅仅周边产品销售所得,《花千骨》的收益就如此惊人。如果说手游、周边的收益都可见的话,《花千骨》轻易不可见的商标注册收益就是深藏不露的了。通过查询超凡商标管家,可以发现目前已有28枚“花千骨”商标申请注册在各个类别上。其中起点中文网的经营方上海玄霆娱乐信息科技有限公司在9类(计算机游戏软件、动画片等)、41类(在计算机网络上提供在线游戏、电影剧本编写等)和42类(服装设计、计算机软件设计等)上申请注册有3枚“花千骨”。爱奇艺的经营方北京奇艺世纪科技有限公司在9类、35类(广告代理、替他人推销等)、38类(电视播放、图像传送等)、41类和42类申请注册有5枚“花千骨”。去年7月份才成立的上海嘉逸文化发展中心申请得最多,一共申请注册有8枚“花千骨”。除此之外还有其他主体分别在3类(化妆品等)、5类(医用营养食物等)、14类(珠宝首饰等)、18类(旅行箱等)、25类(服装、童装等)、28类(玩具等)、31类(树木、植物等)、43类(饭店等)等多个类别上申请注册有“花千骨”商标。客观的数字再次证明作为一部电视剧,《花千骨》是成功的。(表一)(表二)