如何利用DesignerBLM战胜表面网格缺陷用户可以透过本期产品技巧,学习各种Moldex3DDesigner内建的表面网格修补工具,包含:合并(Merge)、重建(rebuild)、补洞(FillHole)以及重新产生网格(Remesh)。可以协助用户大幅提升网格质量。在DesignerBLMMode下,透过可以启动网格修补工具,下列窗口即会出现:合并倒角(MergeFillet)网格缺陷:原始几何图形中存在细小边缘,导致细长表面网格产生修复工具:合并倒角改善效果:利用连接表面网格来合并倒角重建网格(Rebuild)网格缺陷:表面网格大小不均匀修复工具:重建网格改善效果:针对选取的表面网格进行重建,改善网格大小均匀度补洞(FillHole)网格缺陷:表面网格空洞修复工具:补洞改善效果:填补表面网格空洞补环形空洞(Annular)网格缺陷:表面网格环形空洞问题,而环形空洞必须是由两个封闭曲线定义修复工具:补环形空洞改善效果:填补表面网格环形空洞缝(Stitch)网格缺陷:表面网格间的细缝,利用连结合并会比填补更能提升网格质量修复工具:缝改善效果:相互连结两个网格节点,裂缝的部分即获得修补分割/切换(Split/Swap)网格缺陷:表面元素面积过大修复工具:分割改善效果:表面元素被一分为二,被链接元素面积变小了网格缺陷:表面元素存在相对小的长宽比,降低网格品质修复工具:切换改善效果:元素被切换至别的方向,网格质量获得改善重新产生网格(Remesh)网格缺陷:特定的边缘的表面网格密度异常修复工具:重新产生网格改善效果:表面网格密度获得改善