三维动画工程师考试样卷4及答案(理论部份)

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Discreet《三维动画工程师(3dsmax5)》考试样卷4及答案(理论部份)一、选择题13dsmax不能输入哪种扩展名的文件?DA)DXFB)3DSC)IGESD)DOC2下面哪个命令用来合并扩展名是max的文件?BA)File/OpenB)File/MergeC)File/ImportD)File/XrefObjects3在3dsmax中动画时间的最小计量单位是:DA)1帧B)1秒C)1/2400秒D)1/4800秒43dsmax的选择区域形状有:DA)1种B)2种C)3种D)4种5能够实现空间扭曲的按钮名称为:BA)SelectandLinkB)BindtoSpaceWarpC)UnlinkSelectionD)SelectObject6下面哪一组二维图形之间一定不能进行布尔运算?BA)有重叠部分的两个圆。B)一个圆和一个螺旋线,它们之间有重叠的部分。C)一个圆和一个矩形,它们之间有重叠的部分。D)一个圆和一个多边形,它们之间有重叠的部分。7下列选项中不属于基本几何体的有:DA)球体B)圆柱体C)立方体D)多面体8下列编辑修改器中没有几何体贴图通道的是:BA)UVWMapB)MapC)MapScalerD)UnWrapMap9Helix是二维建模中的:DA)直线B)椭圆形C)矩形D)螺旋线10给骨骼系统增加表皮,并根据骨骼设置动画的编辑修改器为:CA)RelaxB)TessellateC)SkinD)Spherify11ThisObjectisUnyielding的含义是:AA)这个对象是豢梢砸贫B)这个对象是可以移动的C)这个对象是可以变形的D)这个对象是不可以变形的12KeysEveryNFrames的含义是:BA)每帧的计算间隔B)每N帧一个关键帧C)一帧有N个关键帧D)每N帧计算一次13在TrackView中,给动画增加声音的选项应为:DA)EnvironmentB)RendererC)VideoPostD)Sound14下面哪一种不是重计算属性(RecalculateProperties)的计算方式?DA)NeverB)EveryFrameC)EveryCalcIntervalD)None15动力学系统是在哪个面板下?DA)ModifyB)HierarchyC)MotionD)Utlities16设置环境贴图的选项是:AA)EnvironmentB)EffectsC)RenderD)VideoPost17不属于材质类型的有:DA)StandardB)DoubleSidedC)MorpherD)Bitmap18在使用Bitmap贴图时,Coordinates卷展栏中的哪个参数可以控制贴图的方向?DA)OffsetB)TilingC)TileD)Angle19下面哪种材质类型与面的ID号有关:DA)StandardB)Top/BottomC)BlendD)Multi/Sub-Object20如果给一个几何体增加了一个UVWMap编辑修改器,并UTile设置为2,同时将该几何体材质的Coordinates卷展栏中UTiling设置为3,那么贴图的实际重复次数是几次?DA)2B)3C)5D)6二、正误题*21*3dsmax的File/Export命令不能输出ASE文件。错*22*将摄象机与视图匹配的快捷键是Ctrl+C。对*23*不能向已经存在的组中增加对象。错*24*3dsmax不能按一定的间隔自动保存文件。错*25*在3dsmax中修改参考复制的对象时,原始对象和关联复制的对象一定发生变化。错*26*在EditSpline中,编辑节点(Vertex)中的Break命令在选择的节点处插入第二个节点,并且在这两个节点之间断开样条线。对*27*在放样中如果要完全控制表皮曲率,不要复选LinearInterpolation,然后使用Scale变形手工调整表皮曲线。对*28*FaceExtrude是一个动画编辑修改器。它影响传递到堆栈中的面,并沿法线方向拉伸面,建立侧面。对*29*在放样中Contour选项控制路径上的截面图形是否跟随曲线转动。对*30*使用EditSpline(或者EditableSpline)的Attach命令将两个二维图形结合在一起后,新图形的轴心点在先选择对象的轴心点上。对*31*在制作旋转动画的时候,不用考虑轴心点问题。错*32*只使用TimeConfiguration对话框增加动画的总长度就可以增加动力学系统中对象的运动时间。错*33*采用TCB插值类型的控制器根据5个插值参数(Tension,Continuity,Bias,Easeto,EaseFrom)在关键帧中间插值。对*34*只能在TrackView中给对象指定控制器。错*35*不可以使用TrackView复制标准几何体和扩展几何体的参数。错*36*粒子系统发射器位置变化不能设置动画。错*37*使用灯光中阴影设置中的ShadowMap一定不能产生透明的阴影的效果。错*38*摄象机的视野变化不能设置动画。错*39*可以使用Coordinates卷展栏中的Angle参数设置贴图旋转的动画。对*40*在屏蔽(Mask)贴图中,屏蔽图像中黑色的区域看到的是材质的本色。对

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