中文版3dsMax2013从新手到高手3DMAX效果图制作视频教程

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中文版3dsMax2013从新手到高手3DMAX效果图制作视频教程内容简介中文版3dsMax2013从新手到高手3DMAX效果图制作视频教程中文版3dsMax2013从新手到高手3DMAX效果图制作视频教程全面地介绍了3dsMax2013各项功能和实际应用的书,内容做到完全覆盖,技术做到完全实现,这是一套入门级读者快速全面掌握3dsMax技术及应用的必备参考书。中文版3dsMax2013从新手到高手3DMAX效果图制作视频教程从3dsMax的基本操作入手,全面而深入地阐述了3dsMax的建模(包括内置几何体建模、复合对象建模、二维图形建模、多边形建模和一些特殊建模方法)、摄影机、灯光、材质与贴图、环境与效果、渲染(包括mentalray和VRay,重点是VRay)、毛发、粒子、动力学、基础动画、高级角色动画等方面的技术。与此同时,本书还秉承学以致用的基本原则,配置了数百个可操作性案例穿插在各个教学阶段,这些案例覆盖了室内设计、建筑设计、工业设计、动画设计等诸多领域,具有很强的实践指导价值。中文版3dsMax2013从新手到高手3DMAX效果图制作视频教程非常适合作为初、中级读者的入门及提高参考资料,尤其是零基础读者。另外,请读者注意所有内容均采用中文版3dsMax2013、VRay2.30.01进行编写。原图书目录仅供参考第1章初步认识3dsMax2013251.13dsMax2013可以做什么261.23dsMax2013对软硬件配置的需求261.2.1可以流畅运行3dsMax2013的硬件配置261.2.2运行3dsMax2013的最佳系统平台271.33dsMax2013与第三方插件271.3.13dsMax模型插件271.3.23dsMax渲染插件271.3.33dsMax特效插件271.3.4第三方插件的使用和管理271.43dsMax2013的工作界面281.4.1安装3dsMax2013281.4.2运行3dsMax2013281.4.33dsMax界面构成291.4.4标题栏291.4.5菜单栏30新手练习——设置文件自动备份311.4.6主工具栏32新手练习——调出隐藏的工具栏32新手练习——使用过滤器选择场景中的灯光33新手练习——使用“按名称选择”工具选择对象33新手练习——使用“套索选择区域”工具选择对象34新手练习——使用“选择并移动”工具制作酒杯塔35新手练习——使用“选择并缩放”工具调整花瓶的形状36新手练习——使用“选择并缩放”工具调整花瓶的形状371.4.7视口区域40新手练习——视口布局设置41新手练习——自定义视口颜色421.4.8命令面板431.4.9时间尺44新手练习——调节时间线滑块来观察动画效果451.4.10状态栏451.4.11时间控制按钮451.4.12视图控制按钮45新手练习——使用所有视图中可用的控件46新手练习——使用透视图和正交视图中可用的控件47新手练习——使用摄影机视图中可用的控件48新手练习——3dsMax2013故障恢复方法49新手练习——熟悉项目工作流程49第2章3dsMax的模型世界512.1极致模型世界522.1.1建模是三维制作的第一步522.1.2好模型才能够渲染出好效果522.1.3重点掌握多边形建模方法532.1.4参数化对象与可编辑对象53新手练习——修改参数化对象542.23dsMax的常用建模方法542.2.1内置几何体建模542.2.2复合对象建模552.2.3二维图形建模552.2.4多边形建模562.2.5面片建模572.2.6NURBS建模572.2.7特殊建模方法58第3章内置几何体建模593.1标准基本体603.1.1长方体60新手练习——制作简约餐桌椅60新手练习——制作创意书架623.1.2圆锥体633.1.3球体63新手练习——制作西瓜643.1.4几何球体643.1.5圆柱体65新手练习——制作简约茶几653.1.6管状体66新手练习——制作落地灯663.1.7圆环67新手练习——制作圆环673.1.8四棱椎683.1.9茶壶683.1.10平面68高手进阶——制作项链68高手进阶——制作钟表693.2扩展基本体703.2.1异面体703.2.2切角长方体713.2.3切角圆柱体71新手练习——制作路标713.2.4胶囊733.2.5L-Ext/C-Ext733.2.6软管73新手练习——制作欧式柱743.3mentalray753.3.1源对象763.3.2代理文件763.3.3显示763.3.4预览窗口763.3.5动画支持76新手练习——把座椅转换为mentalray代理对象773.4门773.4.1枢轴门783.4.2推拉门783.4.3折叠门783.5窗793.6楼梯793.6.1“参数”卷展栏793.6.2“侧弦”卷展栏803.6.3“支撑梁”卷展栏803.6.4“栏杆”卷展栏803.7AEC扩展803.7.1植物803.7.2栏杆813.7.3墙82第4章3dsMax的修改器834.1修改面板844.2修改器的排序844.3启用与禁用修改器844.4编辑修改器854.5塌陷修改器堆栈854.6修改器的分类864.6.1选择修改器864.6.2世界空间修改器864.6.3对象空间修改器864.7常用修改器874.7.1FFD87新手练习——制作窗帘874.7.2弯曲89新手练习——制作空心管894.7.3扭曲904.7.4锥化904.7.5拉伸904.7.6挤压914.7.7推力914.7.8松弛914.7.9涟漪91新手练习——制作水波效果924.7.10波浪924.7.11倾斜934.7.12切片934.7.13球形化934.7.14影响区域934.7.15镜像944.7.16替换944.7.17保留944.7.18壳94新手练习——制作冰淇淋模型954.7.19置换964.7.20噪波974.7.21晶格97高手进阶——制作水晶灯97第5章复合对象建模995.1复合对象的命令面板1005.2变形1005.3散布101新手练习——制作遍山野花1025.4一致1035.5连接1045.6水滴网格1055.7图形合并106新手练习——制作戒指1075.8布尔1085.9地形1095.10放样1115.11网格化1115.12ProBoolean111高手进阶——制作烟灰缸1135.13ProCuttler114第6章二维图形建模1156.1样条线1166.1.1线116新手练习——制作卡通猫咪1176.1.2文本119新手练习——制作创意字母1196.1.3螺旋线1206.1.4其他样条线1206.2扩展样条线1206.2.1墙矩形1206.2.2通道1206.2.3角度1216.2.4T形1216.2.5宽法兰121新手练习——制作简约皮椅1216.3可编辑样条线1236.3.1把样条线转换为可编辑样条线1236.3.2编辑样条线124新手练习——制作休闲椅1266.4使用修改器编辑样条线1286.4.1挤出128新手练习——制作卡通小熊128新手练习——制作台历1296.4.2车削131新手练习——制作置物架131新手练习——制作镜子133高手进阶——制作台灯134高手进阶——制作水晶灯1366.4.3倒角138新手练习——制作牌匾1396.4.4倒角剖面140新手练习——制作三维文字1406.4.5横截面1416.4.6曲面1416.4.7删除样条线1416.4.8规格化样条线1416.4.9圆角/切角1416.4.10修剪/延伸1426.4.11可渲染样条线1426.4.12扫描143高手进阶——制作小号145第7章多边形建模1477.1网格建模1487.1.1将对象转换为可编辑网格1487.1.2编辑网格对象148新手练习——制作床头柜151新手练习——制作不锈钢餐叉153高手进阶——制作中式圆桌1547.1.3面挤出1557.1.4法线1567.1.5细化1567.1.6STL检查1567.1.7补洞1577.1.8优化157新手练习——优化椅子模型1577.1.9MultiRes(多分辨率)1587.1.10顶点焊接1597.1.11对称159新手练习——制作字母休闲椅1597.1.12编辑法线1607.1.13四边形网格化1617.1.14ProOptimizer(专业优化器)161新手练习——优化台灯模型1627.1.15顶点绘制1627.1.16平滑1627.1.17网格平滑1637.1.18涡轮平滑1647.2面片建模1657.2.1将对象转化为可编辑面片1657.2.2编辑面片1657.2.3删除面片1677.3多边形建模1687.3.1将对象转换为多边形1687.3.2编辑多边形对象168新手练习——制作咖啡杯173新手练习——制作齿轮177高手进阶——制作垃圾桶179高手进阶——制作钻戒182第8章Graphite建模1858.1调出Graphite建模工具1868.2切换Graphite建模工具的显示状态1868.3Graphite建模工具的参数1868.3.1“多边形建模”面板1868.3.2“修改选择”面板1878.3.3“编辑”面板1888.3.4“几何体(全部)”面板1888.3.5“子对象”面板1888.3.6“循环”面板1898.3.7“细分”面板1898.3.8“三角剖分”面板1898.3.9“对齐”面板1898.3.10“可见性”面板1908.3.11“属性”面板190新手练习——制作简约躺椅190高手进阶——制作不锈钢保温杯192第9章NURBS建模1959.1创建NURBS对象1969.1.1NURBS对象类型1969.1.2创建NURBS对象196新手练习——制作植物1979.1.3转换NURBS对象1989.2编辑NURBS对象1989.2.1“常规”卷展栏1989.2.2“显示线参数”卷展栏1999.2.3“曲面/曲线近似”卷展栏1999.2.4“创建点/曲线/曲面”卷展栏2009.3NURBS创建工具箱2009.3.1创建点的工具2009.3.2创建曲线的工具2009.3.3创建曲面的工具200新手练习——制作花瓶201新手练习——制作创意椅子201第10章摄影机20310.1真实摄影机的结构20410.1.1传统相机成像过程20410.1.2数码相机成像过程20410.2摄影机的相关术语20410.2.1镜头20410.2.2焦平面20510.2.3光圈20510.2.4快门20610.2.5胶片感光度20610.33dsMax中的摄影机20610.3.1目标摄影机207新手练习——制作药片景深效果208新手练习——制作运动模糊效果20910.3.2VRay物理摄影机210新手练习——测试VRay物理摄影机的缩放因子212新手练习——测试VRay物理摄影机的光晕213新手练习——测试VRay物理摄影机的光圈数215第11章灯光21711.1灯光的应用21811.1.1灯光的作用21811.1.23dsMax灯光的基本属性21811.1.33dsMax灯光的照明原则21911.1.43dsMax灯光的分类22011.2光度学灯光22111.2.1目标灯光221新手练习——制作射灯效果222高手进阶——制作餐厅的夜景效果22311.2.2自由灯光22611.2.3mr天空门户22611.3标准灯光22611.3.1目标聚光灯226新手练习——测试在视图中显示软阴影228新手练习——制作化妆间光照效果229高手进阶——制作餐厅夜景效果23011.3.2FreeSpot23211.3.3目标平行光23211.3.4自由平行光232新手练习——制作场景的阴影效果232高手进阶——制作日光效果23311.3.5泛光234高手进阶——制作烛光效果23511.3.6天光23611.3.7mrAreaOmni237新手练习——制作荧光棒效果23711.3.8mrAreaSpot238新手练习——渲染闹钟场景238高手进阶——制作焦散效果23911.4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