三国志3攻略MD

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资源描述

一、游戏简介这是由光荣公司推出的以三国为背景的策略性游戏。要求玩家选择一路诸侯,率领历史的精英去争夺天下。游戏中的人物多达531位,城池为46座。占领所有46座城池,即统一天下。在46个城池开辟了22块战略要地,如街亭、虎牢、赤壁等,只有占据了有关的战略要地,才能进而攻击敌城或防止敌人一步跨到城下。战争场景全都改为三维动画,并增加了单挑。单挑的画面在当时是非常精美的。二、攻略简介游戏的菜单包括你所拥有的国民、资金、武将、兵力和耕作、治水、商业等状况。一开始的国力还比较弱,应该发展生产,投资开发,招兵买马,聚草囤粮,寻找人才,量才施用,开展外交,多结同盟,经过几年的努力,兵精粮足,国富民强,然后出兵争战,一夺天下。在战争期间也要注意远交近攻,使敌人无后援之兵。每个人物都有一定的身分,除君主外,还有军师、将军、武官和文官。君主可以实行所有的指令,军师可以指定不只一位,除某些只有君主才能实行的指令,可以实行大部分指令。将军也如此,但文官只能行使内政和外交使命,武官只能行使军事指令。指令可长期行使(1个月到6个月),可减轻每月发布内政和练兵指令的麻烦。战争前的准备(1)军师:如果想要尽早统一天下,首先应求得能安邦定国的军师。军师无论在军事、战争,还是在生产、商业、治水等方面所作的谋略和进谏都会产生很大的作用,这样可避免许多不必要的浪费。军师的能力越强,所给出的意见就越准。有时,利用军师的估计,可使作出的指令成功率大为提高,例如在登录敌将时,请军师作出估计,军师能力强的(如诸葛亮),一般估计不会有错。他认为登录武将能成功的,派人去就能成功(当然要派政治力强的人)。(2)委任:随着所辖的城市日益增多,随之而来的问题也越来越多,为防止抓一漏万,顾此失彼,忙中出错,可将城市委任。城市的发展主向有生产型、适应型或军事型。将城市委托管理,可能比自己瞎忙一阵收获更丰。(3)任命:任命可提高武将忠诚度。适当地任命一座城市的太守和军师,可以起到繁荣城市的作用。但应该注意的是,任命太守要选择将军级的武将,否则他所管的城市将不接受直辖。(4)寻找人才:可派间谍去离你最近的国家,一个月后就可以录用敌国的武将。若敌国武将的忠诚度很高,可采用伪书疑心的方法来降低其忠诚度,最终也能录用敌方这个忠诚度很高的将领。这个方法也可以用在敌方的太守身上。如能成功,则不费一兵一卒即可得到一座城池和诸多兵马粮草。(5)同盟:同盟可以春天借钱、秋天借粮。乐于施舍的君主有刘焉父子、刘表和陶谦,不乐于施舍的也不少,如曹操。同盟就是在缺钱的时候可从同盟国借到钱粮,富裕时支援同盟国,可降低同盟国对你的敌对程度。如果要攻打同盟国而强行解除同盟,会使人民、武将及士兵产生不满,导致民忠度、忠诚度、士兵的下降。如果非要攻打同盟国,可以向同盟国劝降,敌若不降,则敌对程度迅速上升(增加20至40点),从而导致同盟破裂。如果是同盟国毁盟进攻,那么他们所有将领的忠诚度都会下降20点,此时如果登录敌方战将,可轻易地将对方拥有重兵的大将招聘过来。(6)查看敌方的情况:游戏只允许察看相邻城池的情况,而且需派出间谍。大约6个月时间,可逐步地了解到敌方的有关情况。在人事安排上把用不上的人派去打探情况是个不坏的主意。(7)军队的训练:包括训练度和士气两个方面,同时要花钱购置装备(马匹、弩、强弩,水战时还要建造各式战舰)。战争战争是游戏的一个主要组成部分,以战争统一天下是游戏的主要任务。在游戏中,战争主要是国家间实力的较量,因此为了战争,首先要把自己的城池建设好,使自己的兵力强于敌人,同时寻机攻击敌方薄弱的城池。在战争时,可对己方军队的各兵种通过“移动”的指令进行布置,当敌方进入攻击范围时,下达攻击命令。如不愿干涉太多,可选择“委任”命令,由电脑自动进行到这一次战役的结束。计谋:战争中所提供的计谋并不多,因此战争主要还是依靠兵力的多少取胜。可使用的计谋有:埋伏:埋伏是将己方忠诚度高的武将派至敌方,待敌方录用后授予兵权,然后可使其临阵易帜,起到改变战争胜负的目的。但这种方式需在敌方授予军权后才可进行反叛,在短期内没有什么效益。伪书疑心:此计是用来降低敌方将领忠诚度的一种手段,是达到敌中作敌和录用敌方武将的先决条件。敌中作敌:此计用于说服敌军武将在敌城中作内应,以备战争时起到内应的作用。驱虎吞狼:这个计谋,可导致敌国内乱,无法生产建设,最终导致国家衰败,实施此计应选择敌方握有兵权且忠诚度不高的武将进行。二虎竞食:此计是用于消耗敌国军力,破坏敌国建设的一种手段。对两个相邻的强国使用这个计谋,可使这两个国家互相争讨,待到两败俱伤时,我军即可趁机而入,渔翁得利。四幅动画欣赏:动画一:王允献貂禅选189年,任意君主。选择假想模式。君主移动到长安,长安土地,灌溉,治水都开发到100。商业为绿色。税率调到35%以下。手中有吕布,王允。王允的七星剑,吕布的赤兔马仍在身上。符合上述条件后,到下一年的1月份播放动画。动画二:孙策玉玺换兵,张昭,张弘投奔选194年,孙策为君主,选择史实模式。到196年时,没有和任意君主外交,领土只有濡江一座城,兵力小于三万。符合上述条件后,到196年1月播放动画。动画三:袁术称帝选194年,袁术为君主,选择史实模式。在三年内占住长安,洛阳,许昌,宛城,邺城。君主在主城宛。要求孙策与你玉玺换兵成功。符合上述条件后,到197年7月播放动画。动画四:诸葛亮投奔选201年,刘备为君主,选择史实模式。等到207年时,领土只有新野一座城。符合上述条件后,到207年1月播放动画。快速训练法:两个将军或三个武官每人身上带一名士兵,让他们训练。然后再编成,将士兵分配到他们身上。下个月,他们身上的士兵为训练100,士气70。推荐快速扩张领土法方法一:军事委任法:在非君主在的城池里放大量将军,武官。忠诚度要高。多给粮草。任命一位猛将为太守(推荐马超),委任为军事型。(将多的话可在1~2个月内增100万兵)方法二:登用城池法:拥有一位智力100以上的军师后,可用计略中的“伪书”,降低对方城池太守的忠诚度到90以下,方可登用过来。(金,粮,将,兵就都归你了)方法三:外交骗兵法:与一位国内没有军师,实力较好的君主(推荐袁术)同盟,问对方要兵。(189年可向袁术要来10~30万兵)方法四:强行征收法:到一个城,可用特别税征得一些军饷,再用一些魅力特别高的将施舍。反复操作。由於背叛同盟国,也就是向同盟国出兵,会造成武将的忠诚度降低,从前就曾经以此法将一个拥有十个领地的大国毁灭,首先当然是要和该国同盟,然後再於邻近该国的某一个城不置任何士兵,引诱其攻击。待其攻击後再以武力将之取回,然後再同盟(先决条件是在第一次攻击前,就要把敌对度降至零,才能在战争一次後,再度取得同盟)。依此法连续几回,保证该国崩溃。实例:当初对方是刘璋,领地十个,被此战法整个叁四次之後,该国在最後一次攻击完毕时,一国分裂为七国(後来实际一看,发现武将的忠诚度都降到20以下)。顿时西方的一统势力变得五颜六色。不论什麽人都独立成一国,这种特别的战法相当有趣。(不过似乎太过份了些)。同盟另有一个好处,即金钱和粮食可请求援助。不过另人意外的是,求援竟然会降低敌对心!?(因摆低姿态的关系吗?)因此当在下游戏一开始就立即向各大国同盟,然後不断“求援”(也可说成“徵税”,每月都忙着向各国收钱,反倒没时间处理国政),结果累积了“取之不尽,用之不竭”,可任意挥霍的无穷资源,而各国也因金钱和粮食贫乏,而造成军事与内政上的困境。总之,此法又成为另一既可让自国成为超级强国,又可压制各国之特别战法。

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