1第9章变形特效变形特效是在AE中对图像进行变形处理的特效,主要包括扭曲特效和透视特效。其中扭曲特效主要用于创建动态效果,例如波浪效果、动态文字、扭曲的画面等等,利用它的一些参数设置可以方便的制作出动画效果;而透视类特效是一种可以将二维图像制作出具有三维深度的特殊效果,它提供了基本的三维环境几何变换,可以制作出有深度的图像。这两类特效在实际使用中的频率都较高,下面将其功能及使用技巧,进行详细深入的介绍,希望用户能够切实的掌握。2本章学习要点:•扭曲特效•透视特效39.1扭曲特效•扭曲特效是在不损害图像的质量的前提下对图像进行扭曲、拉伸或者积压等操作,从而改变原始图像中像素的排列规则,来模拟出三维的空间效果,给人以真实的立体画面。9.1.1CC两点弯曲特效•CC两点弯曲特效可以通过在图像上定义两个位置点,模拟图像被吸引到这两个控制点的效果。49.1.2CC倾斜特效•CC倾斜特效可以对图像进行倾斜变形,即可在X轴方向进行调整,也可模拟Y轴方向上的倾斜效果。59.1.3CC分割特效和分割2特效•CC分割特效和分割2特效无论是在属性还是作用上都非常的类似,都是用来模拟图像在两点之间进行分离的效果。不同的是,C分割特效同时作用于分离的两边,分离的效果相同,而CC分割2特效,可对分离的两边分别进行分割的设置,效果更加丰富多变。69.1.4CC动力角点特效•CC动力角点特效主要是通过为图像添加4个边角控制点,来对图像通过进行透视变形,用来制作图像的透视效果。79.1.5CC卷页特效•CC卷页特效主要用于模拟图像卷页的效果,并可制作出图像卷页的动画。如创建书本翻页的动画。89.1.6CC弯曲特效•CC弯曲特效主要是通过定义两点位置坐标,设置图像的弯曲模式,来产生扭曲变形效果。99.1.7CC弯曲器特效•CC弯曲器特效主要是通过定义两点位置坐标,设置图像的弯曲样式,来调节弯曲的效果。10119.1.8CC涂抹特效•CC涂抹特效主要是通过在图像中设置坐标位置,调整该特效属性参数来模拟手指在图像中进行涂抹的效果。129.1.9CC涟漪扩散特效•CC涟漪扩散特效主要是通过设定坐标位置并创建属性关键帧,来模拟波纹扩散变形的效果。9.1.10CC网格变形特效•CC网格变形特效主要是通过水平和垂直方向对原图像进行缩放设置,可将图像进行网格化处理,并平铺至原图像大小的效果。13149.1.11CC融化溅落点特效•CC融化溅落点特效主要是通过为图像中的纹理添加融化效果,设置纹理部分的受光和所产生的阴影,来模拟塑料包装的效果。159.1.12光学补偿特效•光学补偿特效主要用来模拟摄像机透视效果产生扭曲变形。而对于具有透视效果的图像,可通过调整参数,使画面正常化。9.1.13变换特效•变换特效是专门针对二维图像变形的特效,可以很方便地旋转和拉伸图像。和其他特效搭配使用可实现一些简单效果。16179.1.14涂抹特效和变形特效•涂抹特效和变形特效不仅都是通过添加遮罩层,来对图像进行变形设置的特效。而且属性参数也有很多类似之处。此外,涂抹特效是使用遮罩在图像中定义一个区域,通过改变遮罩位置来对原图像的区域进行涂抹变形;变形特效是重新限定图像形状,并产生变形效果。使用的遮罩状态必须是封闭的,反之,系统将自动将其闭合。9.1.15液化特效•液化特效可以在图像中除遮罩冻结区域以外的任意区域进行旋转、放大、收缩和挤压等操作,整个处理过程和Photoshop软件中的【液化】选项比较类似。18199.1.16紊乱置换特效•紊乱置换特效是利用分形噪声对图像进行扭曲变形。可以模拟出物体表面的纹理图案、流水、波动等效果。9.1.17置换映射特效•置换映射特效通过用另一张图像作为映射层来置换原图像的像素,通过映射的像素颜色值来对原图层进行变形。可使用水平与垂直方向进行置换。20219.1.18贝塞尔曲线特效•贝塞尔弯曲特效通过调整围绕在图像周围的贝塞尔曲线来改变形状,使原图像产生扭曲效果。9.1.19波纹特效•波纹特效主要是在图像中添加模拟波纹的效果,该特效是非常实用的特效,多用于制作影片的开场,或综合其他特效制作出复杂绚丽的场景效果。22239.1.20膨胀特效•膨胀特效主要是通过定义透视中心点位置,设置笔刷变形区域来调整该区域的膨胀或收缩扭曲效果,可模拟透明的凹透镜、气泡或放大镜效果。9.1.21放大特效•放大特效的主要功能是在无损图像品质的前提下,放大相应的图像区域。虽然其他特效也同样具有该功能,但很难保证图像的品质。24259.1.22网格弯曲特效•网格弯曲特效主要功能是通过应用网格变形的贝塞尔曲线和其控制柄,来调整图像的弯曲效果。该特效属性非常简单,需要用户在【合成】窗口直接单击相应网格的顶点并对控制柄调整,从而对相应的图像区域进行控制。9.1.23波形弯曲特效•波形弯曲特效主要功能是通过模拟波纹的参数设置,创建波纹抖动的效果。26279.1.24快速变形特效•快速变形特效主要是通过简单的两、三个参数的设置,便可快速完成变形效果。该类特效不但参数设置简捷,而且效果极其突出,如CC透镜制作的哈哈镜效果;极坐标制作的圆;镜像制作的镜像影射效果等。•1.CC平铺特效•2.CC透镜特效•3.偏移特效•4.极坐标特效•5.旋转特效•6.球面化特效•7.镜像特效9.2透视特效•透视特效是专门对二维素材进行设置,来模拟各种三维透视变化效果的一组特效。289.2.2CC圆柱体特效•CC圆柱体特效主要功能是把二维图像模拟为卷曲的三维圆柱效果。299.2.3CC球体特效•CC球体特效主要是将相应的二维图像模拟成一个卷曲的三维圆球效果。该特效和CC圆柱体特效的参数设置和效果十分相似,在这里不再过多叙述。309.2.4CC聚光灯特效•CC聚光灯特效主要功能是在图像上模拟出聚光灯照射的效果,另外,也可通过设置滤镜层,可创建放射映像的效果。319.2.5放射阴影特效•放射阴影特效是根据图像的Alpha通道边缘为图像添加阴影的效果。阴影的形状取决于Alpha通道的形状,并且可以在层的范围外创建阴影。329.2.6斜角边特效和斜面Alpha特效•斜角边特效和斜面Alpha特效都是在图像Alpha通道上产生倾斜度,并为Alpha通道产生发光轮廓,使图像更具有立体感效果。虽然二者的属性几乎完全相同,但斜角边特效是通过一个斜面产生立体效果,而斜面Alpha特效是通过多个面的创建较为平缓的立体效果。339.2.7阴影特效•阴影特效和放射阴影特效十分类似,可以根据图像的Alpha通道边缘的形状创建阴影效果,该特效不具有反射阴影特效的边缘效果。34359.3课堂练习:翻页效果•本案例主要是通过利用扭曲特效中的CC翻页、波纹和CC透镜等特效,来制作图片自动翻页的动画效果。369.4课堂练习:制作球体旋转效果•本案例主要是通过利用特效中的CC球体特效和CC圆柱体特效,模拟地球旋转效果的画面。然该特效制作较为简单,但在AE中是较为常用的特效效果,须户熟练掌握。