动漫大专班《3DSMAX9.0》三维动画上机考试考核方案一、实践考核目的通过本次实训考核,使学生掌握3DSMAX线条创建模型,熟练使用修改器创建模型,能对游戏场景进行搭建,掌握基本的贴图方法。二、上机考核(实训)任务1、用线条方式创建齿轮2、创建弯曲的二维文字3、使用修改器创建苹果4、香蕉果盘制作5、利剑的创建三、实训考核方法1、考核形式操作考试2、考试环境(1)安装Windowxp系统的计算机.(2)安装3DSMAX软件3、考核方法及要求按照考核内容要求,以个人为单位完成四个任务,由监考老师打分。4、考试时间100分钟附录《3DSMAX9.0》上机实践考核评分标准题目序号考核内容分数得分齿轮创建20分1线条绘制准确82布尔运算准确432维转3维准确,整体协调8三维文字(20分)1二维文字创建准确102二维转三维准确53使用修改器准确5苹果制作(20分)1线条绘制正确52正确使用修改器103制作苹果柄及整体效果5香蕉果盘制作(20分)1合理运用放样制作香蕉52运用车削制作盘子103为盘子赋予玻璃材质5利剑制作(20分)1剑身创建准确52剑柄创建准确53材质运用准确10总分动漫专业大专班3Dmax9.0上机考试题一、完成齿轮的制作(20分)按如下效果制作齿轮要求:1、线条绘制准确8分2、布尔运算准确4分3、2维转3维准确,整体协调8分提示:按如下方法制作线条二、完成弯曲的三维文字制作(20分)按如下效果文字要求:三维实体编辑,创建立体文字,如图所示。要求:(1)创建二维文字“班级+姓名”(例如高二、2班张三),华文行楷、字体大小为75(2)挤出文字,厚度为20(3)弯曲文字,编辑成半圆形弧排列(使用弯曲修改器,调节弯曲的方向)三、完成苹果的制作(20分)按如下效果制作苹果模型要求:1线条绘制正确10分2正确使用修改器10分3制作苹果柄及整体效果(提示:使用圆柱体进行锥化和弯曲修改)10分四、利用车削命令和放样命令制作如下物体:(20分)要求:1、合理运用放样制作香蕉5分2、运用车削制作盘子10分3、为盘子赋予玻璃材质5分五、利用纺锤体和软管制作如图的剑的模型(20分)要求:1、剑身创建准确(5分)2、剑柄创建准确(5分)3、材质运用准确(10分)