《计算机图形学基础》模拟题

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资源描述

计算机图形学复习题一、选择题(10分)1、计算机图形学与计算几何之间的关系是()。a.学术上的同义词b.计算机图形学以计算几何为理论基础c.计算几何是计算机图形学的前身d.两门毫不相干的学科2、计算机图形学与计算机图象学的关系是()。a.计算机图形学是基础,计算机图象学是其发展b.不同的学科,研究对象和数学基础都不同,但它们之间也有可转换部分c.同一学科在不同场合的不同称呼而已d.完全不同的学科,两者毫不相干3、触摸屏是()设备。a.输入b.输出c.输入输出d.即不是输入也不是输出二、填空题(15分)1.正负法通常把平面分成三个区域,分别是ˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍ区使f(x,y)>0,ˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍ区使f(x,y)<0,ˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍ区使f(x,y)=0(曲线本身)。2.ˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍ显示器不能擦去局部图形,只能用于静显示,常用于显示大量而复杂稳定的图形。3.具有256级灰度、分辨率为1024*1024个象素阵列的光栅扫描式显示器需要ˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍK的缓冲器。4.生成直线的四点要求是ˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍ,ˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍ,ˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍ,ˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍ。5.将多边形外部一点A与某一点B用线段连接,若此线段与多边形边界相交的次数为ˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍ,则点B在多边形外部,若此线段与多边形边界相交的次数为ˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍ,则点B在多边形内部,6.扫描线的连贯性是多边形区域连贯性在ˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍ的反映;边的连贯性是多边形区域连贯性在ˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍ的反映。7.用于减少或克服在“光栅图形显示器上绘制直线、多边形等连续图形时,由离散量表示连续量引起的失真”的技术叫ˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍ。8.绘制圆弧时的终点判别,规定离X轴近的终点,以ˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍ来计长,而离Y轴近的终点,以ˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍ来计长,9.二次曲线的参数方程1,0)(22122101ttrtetetataa,当ˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍ时,是抛物线,当ˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍ时,是双曲线,当ˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍ时,是椭圆。10.凸多边形窗口的二维线裁剪Cyrus-Beck算法中,若Ni·(P2-P1)=0,说明ˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍ,此时若ˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍ,继续处理第i+1条边,若ˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍ则停止裁剪,结束算法。11.对下图由P0P1P2P3P4P5P6顶点序列构成的多边形经左裁剪边裁剪后的顶点序列为ˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍ。12.Bezier曲线P(t),对于任意给定的t,P(t)是ˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍ的加权平均。13.B样条曲线仅与ˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍ有关,而与ˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍ无关。14.n次B样条曲线,当给定的控制顶点相邻的顶点互不相重,则整条B样条曲线具有ˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍ阶几何连续。15.由M个控制顶点Pi(i=0,1,…m)所决定的n次B样条曲线,由ˍˍˍˍˍˍˍˍP1P2P3P4P5P6R0R1R2R3R4R5R6P0ˍˍ段n次B样条曲线段光滑连接而成。16.投影变换中,透视投影的投影中心到投影面之间的距离是ˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍ,平行投影的投影中心到投影面之间的距离是ˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍ,17.斜平行的斜等测时,和投影平面垂直的任何线段,其投影长度为ˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍ;斜二测时,和投影平面垂直的任何线段,其投影长度为ˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍ。18.判别点在区域内外的常用方法有ˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍ,ˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍ,ˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍ。19.图形的数学表示法一般有ˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍ,ˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍ,ˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍ。20.在处理图形时常常涉及的坐标系有ˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍ,ˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍ,ˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍ,ˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍ。21.图形的基本要素一般有ˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍ,ˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍ,ˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍ,ˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍ22.对图形的非几何变换是指对图形的ˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍ、ˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍ等非几何属性的变换。23.计算机图形系统中常用的用户接口形式有ˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍ、ˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍ和ˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍ三种形式。24.可以用基本的交互技术形成三种组合交互任务:ˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍ,ˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍ,ˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍ。25.常用的构造技术有ˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍ和ˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍ。26.圆弧的Bresenham点生成算法,通常把圆分成ˍˍˍˍˍˍ个部分,如果fi=(xi+1)2+yi2-R2,gi=(xi+1)2+(yi-1)2-R2,e=∣fi∣-∣gi∣,当点(Xi,Yi)的ei≥0则下一点为D,其坐标为(Xi+1,ˍˍˍˍˍˍ),若ei<0则下一点为H,其坐标为(Xi+1,ˍˍˍˍˍˍ)。三、原理推演题(15分)1.请推导出用Bresenham算法逆时针方向生成第一区域圆弧的计算公式2.推导出适合任何情况下的逐点比较法算法。3.请推导出用逐点比较法顺时针方向生成第一象限圆弧的计算公式四、作图题(20分)1、已知一直线段起点(0,0),终点(-8,6),利用Bresenham算法生成此直线段,写出生成过程中坐标点及误差ε的变化情况。并在下面的方格中,标出直线上各点2、给定四个顶点P0(10,10),P1(10,110),P2(110,110),P3(110,10),采用二次B样条曲线绘出光滑封闭曲线的形状示意图。采用绘出插值段点的三次B样条曲线的形状示意图。要求:简要说明作图过程,保留作图辅助线,作出(或文字说明)曲线上各特征点的切线矢量。五、算法应用题(20分)1、试根据给出的多边形及点P,利用标号法(改进的ABCDAP插值段点的三次B样条曲线P0P1P3P4P0P11P21P31二次B样条曲线绘出光滑封闭曲线图P0P1P3P4P0P11P21P31(0,0)转角法)确定点P与多边形区域的关系,已知每条边AB的标号ΔαAB的计算公式为:2221144ABABABABABABABCBACAB2、用扫描线填充法将顶点为P0(2,5),P1(2,10),P2(9,6),P3(16,11),P4(18,4),P5(12,2),P6(7,2)的多边形填充。写出填充步骤。3、图中ABCD为矩形窗口,P1P1为待裁剪线段。试用中点分割法求出P1的最远可见点,当线段长度≤0.5时算法结束。已知:窗口及线段的坐标分别为A(-7,1)、B(-2,1)、C(-2,5)、D(-7,5)、P1(-9,0)、P2(0,6)。六、计算题(20分)1、设窗口左下角点坐标为(XW1,YW1),宽为LW,高为HW,视区左下角点坐标为(XV1,YV1),宽为LV,高为HV,已知窗口中有一点A(XA,YA),在视区中对应的坐标为A’(X’A,Y’A)。试计算A’的坐标值。(要求用齐次坐标进行变换,列出变换矩阵,列出计算式子,不要求计算结果)30o(XV1,YV1)(XW1,YW1)A2、P(t)是以四个顶点(10,10),P1(110,10),P2(10,110),P3(110,110)为特征多边形的二次B样条曲线,该曲线绕起点逆时针旋转30o后得曲线P’(t)。请叙述得到曲线P’(t)的变换过程。(要求用齐次坐标进行变换,列出变换矩阵,列出计算式子,不要求计算结果,不要求画曲线)3、已知三角形ABC各顶点的坐标A(1,2)、B(5,2)、C(3,5),相对直线P1P2(线段的坐标分别为:P1(-1,-1)、P2(8,3))做对称变换后到达A’、B’、C’。试计算A’、B’、C’的坐标值。(要求用齐次坐标进行变换,列出变换矩阵,列出计算式子,不要求计算结果)试题类型一、选择题(每题2分,共10分)二、填空题(每空1分,15分)三、原理推演题(15分)一题四、作图题(20分)两题五、算法应用题(20分)两题六、计算题(20分)一题

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