《动画基础教程》教学大纲

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《动画基础教程》专科课程教学大纲一、《动画基础教程》课程说明(一)课程代码:142320018(二)课程英文名称:AnimationEssentials(三)开课对象:图形图像制作专业(四)课程性质和地位:本课程是是一门集艺术与技术于一体的学科,是图形图像制作专业(及动漫方向)专业的技术基础课。要求学生通过课程的的学习了解动画设计的基本概念、原理,掌握动画设计的基本方法和相关学习软件的使用方法。培养学生动画创作、设计和软件运用能力,提高学习的审美情趣。(五)课程教学基本要求:本课程的基本要求:了解动画流派、风格、分类,尤其是日美不同的动画漫画风格。了解制作流程及常用设备的使用,初步掌握文学剧本创作、角色设计、风格设计、分镜头台本和手绘画设计。掌握物体运动规律和常用动画制作软件的使用。要求学生能根据剧本要求设计人物、动物、自然环境的动作,会使用图形处理软件将手绘画转成电脑画并进行适当的处理。会使用动画软件让画面按要求动起来。会使用后处理软件进行动画后期处理。(六)教学内容、学时数、学分数及学时数具体分配学时数:64学时分数:4学分学时数具体分配:序号教学内容讲授实验/实践合计1第一章动画设计概述2242第二章二维动画设计方法66163第三章动画原理66284第四章动作设计与表示66405第五章动画教学22446第六章动画作品欣赏88607第七章总复习2264合计323264(七)教学方式以多媒体教学手段为主要形式的课堂教学。(八)教学方法导入法:教师利用实例引导学生进入设计环境。分析法:根据具体的设计要求,分析和研究项目的设计方法和设计步骤。案例法:以案例驱动知识点的掌握。(九)考核方式和成绩记载说明考核方式为提交作品。严格考核学生出勤情况,达到学籍管理规定的旷课量取消考试资格。综合成绩根据平时成绩和期末成绩评定,平时成绩占40%,期末成绩占60%。二、讲授大纲与各章的基本要求第一章动画设计概述教学要点:了解影视动画的含义以及各国不同的造型绘画风格。教学时数:2学时教学内容:1.1动画设计1.2动画设计与动画形式分类1.3动画设计与动画工程1.4动画与设计考核要求:1、熟悉和了解不同国家,地域的传统和现代动画风格。2、掌握不同国家动画制作中的造型设计的各种技巧和类型。第二章二维动画设计的基本方法教学要点:了解二维动画设计的基本方法。教学时数:6学时教学内容:2.1二维动画制作的工具2.1.1铅笔2.1.2动画纸2.1.3定位尺2.1.4橡皮2.1.5拷贝桌面和拷贝箱2.1.6打孔机2.1.7动检仪2.2二维动画的基本制作流程2.2.1动画的前期制作阶段2.2.2动画的中期绘制阶段2.2.3动画的后期合成阶段考核要求:1、掌握二维动画的各种制作工具。2、熟悉二维动画的基本制作流程。第三章动画原理教学要点:了解动画原理和设计方法。教学时数:6学时教学内容:3.1速度与画面效果3.1.1速度(匀速、加速、减速)3.1.2时间、距离、张数3.1.3节奏3.2运动的基本规律3.2.1弹性运动3.2.2惯性运动3.2.3运作力学原理(预备、运作、反应、惯性+追随+滞后、恢复)3.2.4追随运作与滞后运作3.2.5曲线运动3.3结构与运动3.3.1人体与运动的关系3.3.2人的运动3.3.3动物的运动规律3.3.4自然现象的运动规律3.4特技与效果考核要求:1、掌握运动的基本规律。2、熟悉特技与效果。第四章“动”的设计与动画表现教学要点:初步掌握文学剧本创作、角色设计、风格设计、分镜头台本和手绘画设计。教学时数:6学时教学内容:4.1运作与表现4.1.1运作设计与表演4.1.2运作设计与运作表现4.1.3轴线与动态动感塑造4.1.4轨线4.1.5影像(剪影轮廓)与动画表现4.1.6动画空间概念和设计4.1.7运动节奏设计4.2角色表情设计4.3动画设计的表现手法4.3.1拟仿4.3.2夸张法4.3.3符号应用4.3.4打破运动规律的法则、颠覆惯性思维4.4借助镜头的运作设计与表现4.4.1镜头距离与动感塑造4.4.2镜头构图与运作4.4.3动态镜头与动感塑造4.5动画与创意考核要求:1、掌握角色表情设计及动画设计的各种表现手法。2、熟悉借助镜头的运作设计与表现。第五章动画设计的教与学教学要点:使学生能在本章的学习中学会掌握动画的实现与制作过程是一个“动”的设计性、创造性过程。教学时数:2学时教学内容:5.1线条的表现5.2描线练习5.3中割训练5.4如何表现曲线运动5.5如何表现人体的运动5.6如何表现动物的运动5.7如何表现自然现象的运动第六章作品欣赏教学要点:通过作品的欣赏使学生明白尽可能设计一些既有表演效果,动画难度又相对小、逐列帧少的动作。学生熟练掌握的是一个运用动画原理、运动规律进行表演效果的设计过程,也是对动画影片工程的规划设计。教学时数:8学时教学内容:结合当时流行的动画作品欣赏。考核要求:1、掌握动画作品的制作过程。2、熟悉流行趋势。第七章总复习教学要点:回顾各知识重点、总结经常出现的问题、提出在今后学习过程中的一些建议。教学时数:2学时教学内容:针对本学期所学知识进行全面复习,把之前学生在实训过程中经常出现的问题进行进行总结,并解决方案,提出在今后的学习过程中的一些建议。考核要求:1、回顾各知识重点、总结经常出现的问题并给予解决方案。2、提出在今后学习过程中的一些建议。三、推荐教材和参考书目1、教材:《动画设计原理与动画设计》西南师范大学出版社罗江玫周宗凯李欢欢编著20072、参考书目:《新编Photoshopcs3平面设计培训教程》化学工业大学出版社王伍增张宏伟李迎丰编著2008《FlashMX创意动画设计教程》华南理工大学出版社谭建辉2006《ProemiereProCS3电脑美术基础与实用案例》清华大学出版社彭宗勤2008编写负责人:程建华教研室主任:分管副院长:

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