试卷第1页(共页)注意①考生没有在指定位置就座参加考试,成绩作“○”分计。②座位号、学生证号和姓名务必正确清楚填写。因填写错误或不清楚造成不良后果的,均由本人负责;如故意在试卷上留有特殊标记,考试成绩一律以“○”分计。密封线内不要答题学校名称学生证号姓名装订线武威职业学院2012—2013学年度第一学期期中考试《动漫艺术概论》试题答案(A卷)出卷人:冯燕复核人:祁小刚阅卷人:班级全称:成绩:题号一二三四五六七八总分分数一、填空(每空1分,共10分)1.动画以性质分类可分为商业动画片与艺术动画片。2.立体动画可分为偶动画、实物动画、真人动画。3.按艺术形式分,动画片可分为平面动画、立体动画和电脑动画。4.动画作品的分类:产业动画片、科教动画片、实验动画片、与真人合成的动画片、广告动画。二、选择题(每题2分,共30分)1.由爱德华.麦布里奇发明的,被称为“第一架动态景象放映机”是()。A.幻透镜B.旋转画盘C.变焦实用镜D.回转画筒2.英国史都特.布莱克顿拍摄的()被公认为是世界上第一部动画影片。A.《滑稽脸的幽默相》B.《水浇园丁》C.《幻影集》D.《火车进站》3.动画的三大艺术特征是综合性、制作性、()。A.可视性B.艺术性C.想象性D.假定性4.动画按艺术性质分类可分为商业动画片、()和使用短片A.剪纸动画片B.实验动画片C.偶动画片D.合成动画片5.1906年,美国第一部粉笔动画片()拍摄完成,标志着美国动画史正式开始。A.《恐龙葛蒂》B.《大力水手》C.《花与树》D.《一张滑稽面孔的幽默姿态》6.迪斯尼于1928年制作出了电影史上第一部有声卡通片是()A.《猫和老鼠》B.《虫虫特工队》C.《蒸汽船威利》D.《怪物史莱克》7.迪斯尼于1932年推出了世界上第一部彩色卡通片是()。A.《小美人鱼》B.《花与树》C.《狮子王》D.《恐龙葛蒂》8.迪斯尼于1937年拍摄电影史上世界上第一部动画电影是()A.《白雪公主》B.《花与树》C.《蒸汽船威利》D.《小美人鱼》9.日本动画路线分化期(成熟期)是()A.1987年至今B.1982-1987C.1974-1982D.1917-197010.1922年摄制的中国第一部广告动画片是()A.《骆驼献舞》B.《同胞速醒》C.《苏振东华文打字机》D.《飞来祸》11.1958年,日本第一部全彩色动画长片()A.《无敌铁金钢》B.《白蛇传》C.《太阳王子大冒险》D.《街角的故事》12.日本新漫画创始人,具有“漫画之神”的美称是()A.宫崎骏B.押井守C.大友克洋D.手冢治虫13.1941年万氏兄弟摄制大型动画片()是中国也是亚洲的第一部动画片。A.《龟兔赛跑》B.《皇帝梦》C.《铁扇公主》D.《神笔》14.1946年10月,新中国建立了第一个电影制片基地()电影制片厂。A.东北B.上海C.长春D.北京15.1961年,中国第一部水墨动画片是()。A.《小蝌蚪找妈妈》B.《聪明的鸭子》C.《猪八戒吃西瓜》D.《牧笛》试卷第2页(共页)注意①考生没有在指定位置就座参加考试,成绩作“○”分计。②座位号、学生证号和姓名务必正确清楚填写。因填写错误或不清楚造成不良后果的,均由本人负责;如故意在试卷上留有特殊标记,考试成绩一律以“○”分计。密封线内不要答题学校名称学生证号姓名装订线三、名词解释(每空10分,共20分)1.非主流动画非主流动画是与主流动画相对而言的,它是指更加注重个性化制作和个人的创作体验。艺术家们把动画当一门艺术来加以发挥,创作出了许多风格各异,个性很强的实验性动画。因其在动画行业中不占主导地位,故称非主流动画。2.原画:原画依据设计稿子中所指示的人物姿态、表情、位置等要求与提示进行动作、表情设计。原画是一个完整动作过程的若干关键瞬间,要将动画角色的性格特点表现出来。是动画设计和绘制的第一道工序。四、简答题(每题10分,共20分)1.分析温瑟.麦凯在美国乃至世界动画中的地位和影响?对早期动画发展产生重要影响的是美国人温瑟-麦凯,他出生在美国的密西根州,早年曾经靠给马戏团、通俗剧团画海报为生,后来成为了报社记者和漫画专栏画家。1914年,麦凯推出了一部剧情动画片《恐龙葛蒂》(GertietheDinosaur)。这部动画片的推出,改变了此前在动画作品中的纯艺术倾向,把故事、角色和真人表演等组织成为互动式的情节,取得了相当好的效果。而憨态可掬的恐龙葛蒂,更是成为了名噪一时的卡通明星。继《恐龙葛蒂》之后,麦凯又制作了《露斯坦尼亚号之沉没》。这是第一部以动画方式制作的纪录片。2.试论动画片创作与电影创作的相似性?动画的创作与电影创作在很多方面存在着相似性,这是由于它们制作上以及呈现方式上的类似所决定的首先,动画剧作与电影剧作类似,均是由文字主体构成,巨作内容也常常有交集。比如电影史上有很多经典的电影后来被以动画形式重拍,也有很多经典动画被真人电影不断翻拍(如蜘蛛侠)。其次,在导演方面,动画导演与电影导演的职责类似,负责构思这部影片的风格以及镜头设计。再次,在具体制作上,原画师与动画师所扮演的角色类同于电影中的演员,所不同的是,前者是通过绘制形象来表达影片人物的动作形态以及表情,后者是通过真人的表演来达到表达角色形态动作和表情的目的。五、论述题(每题20分,共20分)1.论述动画中技术与艺术的关系?答题要点:(如有不同意见,言之有理也可以酌情给分)动画是艺术和技术高度结合的产物。它”赋予事物生命与灵魂”。动画艺术家们赋予他们的创作以生命和灵魂。动画决不是通过技术而制作的机械呆板的动作。它要艺术家将自己艺术创作的灵感和意图纳入物体的运动中去。也就是说静止的物体可以有意义的移动,是因为在“移动”的背后有艺术家的艺术灵感。技术对于动画也有着重要的影响。在动画发展的早期,每一次技术的革新都伴随着动画领域的突破性发展。技术的发展为艺术家的艺术创作提供了更多的可能性。能帮助艺术家更好的表达自己的艺术思想。技术的发展还可以提高动画生产的效率和简化工作流程。把更多的人从繁重的简单劳动中解放出来,让更多的人能够投入到动画的创造性劳动环节中去。技术的重要性是不可忽视的。同时,艺术的重要性也是不言而喻的。艺术一部分动画的灵魂和内涵。没有艺术的作品是不能感染观众的,也不可能获得人们的认可。像《最终幻想》电影版本的败便是最好的例子因此,我们说艺术与技术是动画不可或缺的两个因素。好的艺术思想要通过高的技术水平才可以最好的实现。而技术水平要以好的艺术思想和内涵为依托。这样才可以创作出伟大的动画作品