腾讯首款三国即时格斗类——网络游戏简要策划案三国——网络游戏简要策划案-------------------------------------------------------------------------------1第一章:游戏概述----------------------------------------------------------------------------------------------21.1游戏概述:---------------------------------------------------------------------------------------------------2第二章:游戏特色----------------------------------------------------------------------------------------------21真实的虚拟世界-----------------------------------------------------------------------------------------------22逼真的三维效果-----------------------------------------------------------------------------------------------23激烈的战场-----------------------------------------------------------------------------------------------------24冷静的策略-----------------------------------------------------------------------------------------------------25复杂的地图-----------------------------------------------------------------------------------------------------26温馨的家园-----------------------------------------------------------------------------------------------------37简便快捷的操作系统-----------------------------------------------------------------------------------------3第三章:游戏背景----------------------------------------------------------------------------------------------3第四章:游戏元素----------------------------------------------------------------------------------------------31游戏角色:-----------------------------------------------------------------------------------------------------32游戏地图-------------------------------------------------------------------------------------------------------113游戏道具-------------------------------------------------------------------------------------------------------154游戏时间-------------------------------------------------------------------------------------------------------195天气--------------------------------------------------------------------------------------------------------------196游戏音乐-------------------------------------------------------------------------------------------------------20第五章:游戏设计---------------------------------------------------------------------------------------------201游戏的技能设计----------------------------------------------------------------------------------------------202基本功能-------------------------------------------------------------------------------------------------------243势力与战争----------------------------------------------------------------------------------------------------25第六章:游戏的运营------------------------------------------------------------------------------------------301游戏的用户群-------------------------------------------------------------------------------------------------302点卡的用途-----------------------------------------------------------------------------错误!未定义书签。3定期活动和服务----------------------------------------------------------------------------------------------31第七章:总结----------------------------------------------------------------------------错误!未定义书签。名称:泽许三国类型:3D画面角色扮演+策略+即时动作类网络游戏第一章:游戏概述1.1游戏概述:《泽许三国》是泽许历经4年游戏摸底所警醒的大型即时动作战略网游。游戏依托于百年三国历史中887位名将的全新演绎,232次战役的恢宏再现,游戏与以往不同玩家将扮演三国名将中的任意一名去逐鹿中原或做隐居山外的高人玩家在游戏过程中,不仅能亲历三国历史事件和著名战役,尽情体验纵马沙场或运筹帷幄的快感,还可以自由扮演喜爱的名将,携手历史人物,重铸历史辉煌!“第二章:游戏特色1真实的虚拟世界进入游戏,玩家才感觉到什么才是真正的“泽许三国”!在游戏中一切模仿于现实。游戏中有一年四季,各季节有各种天气变化。角色有饥饿,饥渴的程度,并有心情和伤痛。而游戏中存在的势力因素也是可变量,玩家可投效一方势力,也可创建自己的霸业。在江山中,玩家感觉到的不是一个游戏,而是另外一个人生!2逼真的三维效果江山的美工制作要求十分严格,人物的表情,动作,战斗时的招式,都刻画的细腻而真实,让角色鲜活的展现在玩家眼前。此外,地图中的各种场景,建筑也制作得清晰,逼真,似乎这些景色就在身边一样。3激烈的战场一骑当先,夺关斩将;令旗一闪,万马奔腾。泽许三国把玩家带入激烈而残酷的战场。这里有重武器雷霆的呼啸,也有冷兵器血腥的撕杀。还有蜂拥的士兵,流星般的箭矢。在战场上,玩家将依靠勇敢和武力来创建自己的功绩,来实现自己的梦想,真切的感受到古代战争。4冷静的策略战场上的热血固然能另人振奋,但是战争还需要冷静的策略。游戏中设计了多种策略技能配合战斗,如伏兵,火计,伪装,诈败等。而且仿效古代战争,士兵还能摆成兵阵,并运用道术改变天气变化。虽然有的玩家不是很强大,但是有灵活的头脑,并配合天气,地形实施策略,就可以少胜多,以弱胜强。5复杂的地图游戏地图复杂而凶险,在险峻的山谷中,也许会有敌人的伏兵。在平坦的草原上,或许会遭到大量骑兵突袭。庞大的游戏地图展现在玩家面前:从塞北到中原,再到西域,其中平原,山川,江河,大海各种地形应有尽有,玩家可以在险要处驻守兵马,可以在茂密的树林中设伏等等。地图将会给玩家带来更大乐趣。6温馨的家园每个玩家都能够拥有自己的家。游戏设计了丰富的家园场景和功能,全部由玩家自己做主。在拥有家园后,可以设计改装家园,进食,休息,读书,娱乐,招待客人等。玩家还可以拥有各种侍从,侍从性格不同,能力不同,有的精通音律,有的善于烹调,让玩家在无尽的烽火中感的温馨。7简便快捷的操作系统游戏操作由键盘操作和鼠标像配合操作,并能够连接游戏手柄。行走:WSAD或方向键,攻击:H-招式1,J-招式2,K-招式3,L-必杀技。基本行为,回车-说话(确定),空格-跳跃,M-上马,I-切换武器,N-快跑。鼠标操作主要是:切换视角,选择功能等作用。攻击键盘由玩家随意更改,但是不能和固定功能键冲突。第三章:游戏背景东汉末,恒帝借宦官之势,灭外戚梁冀,朝野遂乱于宦政。除异己,兴党锢之祸;刮民脂,致白骨蔽野,宦官之恶,动汉之根本。中平元年,冀州太平道首领张角,传谶语,自立“天公将军”,举百万教众之兵,以黄巾为旗,直指京都。苍天已死,黄天当立;岁在甲子,天下大吉。黄巾义军起,旬日间,天下响应,四方百姓裹黄巾从者无数。时大将军何进,奏灵帝降诏各州,募兵自守,再令皇甫嵩、朱儁、卢植等将率精兵进剿,分三路讨之。乱世既至,枭雄与英杰并起。董卓出西凉,曹操起陈留,刘备、关羽、张飞兴于涿县,孙坚兵于淮泗,共伐黄巾。后张角病毙,黄巾军势渐微,主力大败于朝廷。余众未降而举兵者,仅数万人。黄巾平,而汉末已欲不立。十常侍之祸,致朝政再乱,少帝及陈留王协弃宫,出逃北邙。董卓入京,废少帝,立陈留协为献帝,权倾朝野。然,天道将易,玉玺之失为兆,汉亦不久存矣。天下大势,董卓麾下五官中郎将吕布骁勇无比,群雄莫不敢服。乱世还在继续….四世三公之袁绍曹操等豪杰聚集十八路诸侯讨董,虎牢关前战争硝烟弥漫。一场三英战吕布的辉煌无双大战即将上演…..第四章:游戏元素游戏元素分为:角色,地图,道具,游戏时间,天气,音乐。1游戏角色:游戏角色分为:角色模型,创建角色,角色属性,角色伤痛和死亡,NPC角色,怪物,怪物首领,任务关底。1.1角色模型:游戏中角色模型分为自身角色和NPC角色。模型采用真实的3D立体人物,生动而逼真。自身角色模型有性别,身材,容貌,毛发,和声音的区别,并能更换服装道具。而NPC角色则是固定模型。1.2创建角色:玩家进入游戏后要选择自己的角色外形和出生地点。创建角色外形不是枯燥的输入姓名和选择模型,而是一个简单而有趣的任务。没有创建角色玩家登陆游戏后,以白色影子的状态,进入一个特殊地图。这是一个很幽静的山谷,名字叫空间接受站。地图中有5个NPC,玩家要按照顺序和他们对话,创建自己的性别,容貌,身材,声音,毛发,选择新手服装,游戏操作指导,最后把玩家送入选择出生地的画面。5个NPC依次是细胞分解大师,美容师,物资管理员