Photoshopcs3

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《PHOTOSHOPCS3平面设计案例教程》中国水利水电出版社第一章Photoshopcs3简介AdobePhotoshopcs3是很多美编、广告设计等专业平面设计人士的最爱。Photoshop系列软件的每个版本都是以版本号的递增作为名称.比如Photoshop6.0、7.0等。但从8.0版本开始,Adobe不再延续原来的命名方法,改称为AdobeCreativeSuite(创作套件,简称CS),其中的Photoshop8.0也随之更名为PhotoshopCS,如图1-1所示。1.1初识Photoshopcs31.1初识Photoshopcs3Photoshop是世界级的图像设计与制作软件,使用Photoshop可以对已有的图片进行编辑设计处理,包括海报、招贴、包装设计、效果图处理、宣传册的制作、数码照片处理、界面设计等。Photoshop支持多种图像格式、多种颜色模式、分层处理功能,可以利用软件各种功能制作各种艺术效果及绘画效果。1.1初识Photoshopcs31.2Photoshopcs3应用领域1.3Photoshopcs3的启动与退出1.4Photoshopcs3的工作界面PhotoshopCS3中提供的工具箱中共有60种工具比CS2多2种工具,分别是“快速选择工具”和“记数工具”。每种工具均有其指定的用途,分别用来绘图、编辑图像、颜色选择、观察图像和标注文字等等。1.4Photoshopcs3的工作界面◆新建、保存并关闭设计作品图像文件在PhotoshopCS中新建一个宽4厘米、高6厘米的图像文件,然后将其以“设计作品”为名保存在D盘的“图片”文件夹中,最后将其关闭。主要练习新建、保存和关闭图像文件的方法。1.5Photoshopcs3文件的基本操作启动PhotoshopCS2,执行“文件”→“新建”弹出对话框1.5Photoshopcs3文件的基本操作输入1.5Photoshopcs3文件的基本操作现在可以看到软件界面出现一个“设计作品”页面1.5Photoshopcs3文件的基本操作选择菜单栏“视图”→“标尺”,即可看到新建页面“设计作品”的大小1.5Photoshopcs3文件的基本操作选择菜单栏“文件”→“存储为”命令,弹出“存储为”对话框,选择“格式”在点击小三角在弹出的菜单中选择合适的文件格式1.5Photoshopcs3文件的基本操作◆像素像素是构成位图图象的最小单位。每一个像素具有位置各颜色信息,位图中的每一个小色块就是一个像素。在PhotoshopCS3中,像素是组成图像的最基本单元。可以把像素看成是一个极小的方形的颜色块。1.6Photoshopcs3基本概念◆像素像素是构成位图图象的最小单位。每一个像素具有位置各颜色信息,位图中的每一个小色块就是一个像素。在PhotoshopCS3中,像素是组成图像的最基本单元。可以把像素看成是一个极小的方形的颜色块。1.6Photoshopcs3基本概念◆图像大小与分辨率分辨率是单位长度内的点、像素的数量。分辨率高低直接影响位图图像的效果,太低会导致图像粗糙,在排版打印时图片会变得非常模糊;而使用较高的分辨率则会增加文件的大小,并降低图像的打印速度。图像分辨率和图像大小之间有着密切的关系。图像分辨率越高,所包含的像素越多,也就是图像的信息量就越大,因而文件也就越大。1.6Photoshopcs3基本概念◆颜色模型和常用色彩模式色彩模式决定显示和打印电子图像的色彩模型(简单说色彩模型是用于表现颜色的一种数学算法),即一副电子图像用什么样的方式在计算机中显示或打印输出。色彩模式除确定图像中能显示的颜色数之外,还影响图像的通道数和文件大小。(每个通道都存放着图像中颜色元素的信息,位图模式、灰度双色调和索引颜色图像中有一个通道,RGB和LAB图像有三个通道;CMYK图像有四个通道)1.6Photoshopcs3基本概念“位图模式”,Bitmap模式的文件只使用两种颜色值即黑色和白色,表示图像中的色彩,因此位图模式下的图像也叫做黑白图像或1位图像,此类图像要求的储存空间很少,但由于无法表现色彩丰富的图像,因此仅用于一些黑白对比强烈的图像。1.6Photoshopcs3基本概念“RGB模式”,RGB颜色模式是Photoshop默认使用的颜色模式。在该模式中所有的颜色均由红(R)、绿(G)和蓝(B)3种颜色的不同颜色值组合而咸,由于RGB颜色模式为图像中每个像素的R、G、B色值分配一个0~255范围的强度值,因此共可以生成超过1670万种颜色。1.6Photoshopcs3基本概念“CMYK模式”,CMYK颜色模式以打印在纸张上的油墨的光线吸收特性为理论基础,是一种印刷所使用的模式,由分色印刷时所使用的纯青色(C)、洋红(M)、黄色(Y)和黑色(K)4种颜色组成。由于这4种颜色能够通过合成得到可以吸收所有颜色的黑色,因此使用CMYK生成颜色的模式也被称为减色模式。1.6Photoshopcs3基本概念◆颜色模式间的转换灰度模式是位图/双色调模式和其他模式相互转换的中介模式。只有灰度模式和RGB模式的图像可以转换为索引颜色模式。Lab模式色域最宽,包括RGB和CMYK色域中所有颜色。Photoshop是以Lab模式作为内部转换模式。多通道模式可通过转换颜色模式和删除原有图像的颜色通道得到。1.6Photoshopcs3基本概念◆BMP格式:是微软公司绘图软件的专用格式,是PhotoshopCS3最常用的位图格式之一,支持RGB、索引、灰度和位图等颜色模式,但不支持Alpha通道。◆PhotoshopEPS格式(*.EPS):是最广泛地被向量绘图软件和排版软件所接受的格式。可保存路径,并在各软件间进行相互转换。若用户要将图像置入CorelDRAW、Illustrator、PageMaker等软件中,可将图像存储成PhotoshopEPS格式。它不支持Alpha通道。1.6Photoshopcs3基本概念◆JPEG格式(*.JPG):一种压缩效率很高的存储格式,是一种有损压缩方式。支持CMYK、RGB和灰度等颜色模式,但不支持Alpha通道。JPEG格式也是目前网络可以支持的图像文件格式之一。◆TIFF格式(*.TIF):是为Macintosh开发的最常用的图像文件格式。它即能用于MAC,又能用于PC,是一种灵活的位图图像格式。TIFF在PhotoshopCS3中可支持24个通道,是除了Photoshop自身格式外唯一能存储多个通道的格式。基于桌面出版的,采用无损压缩。1.6Photoshopcs3基本概念◆AI格式:是Illustrator的源文件格式。在Photoshop软件中可以将保存了路径的图像文件输出为AI格式,然后在Illustrator和CorelDRAW软件中直接打开它并进行修改处理。◆GIF格式:是由CompuServe公司制定的,只能处理256种色彩;常用于网络传输,其传输速度要比传输其他格式的文件快很多;并且可以将多张图像存成一个文件而形成动画效果。1.6Photoshopcs3基本概念◆PDF格式:是Adobe公司推出的专为网上出版而制定的,Acrobatr的源文件格式。不支持Alpha通道。在存储前,必须将图片的模式转换为位图、灰度、索引等颜色模式,否则无法存储。◆PNG格式:是Netscape公司针对网络图像开发的文件格式。这种格式可以使用无损压缩方式压缩图像文件,并利用Alpha通道制作透明背景,是功能非常强大的网络文件格式,但较早版本的WEB浏览器可能不支持。1.6Photoshopcs3基本概念实例——对照片进行颜色修整通过调整阴影、中间调和高光,可以修复暗淡、缺少反差或有色痕的照片。1.7初识使用Photoshopcs3进行图像设计启动PhotoshopCS3,选择菜单栏“文件”→“打开”,打开需要编辑的照片,使用PhotoshopCS3的“图像”→“调整”→“色阶”对话框,我们可以快速地修复此图像。1.7初识使用Photoshopcs3进行图像设计创建一个新的色阶调整图层,选取“图层”→“新建调整图层”→“色阶”,然后在“新建图层”对话框中点按“确定”。我们将在调整图层中进行色调校准,而不是直接在图像上处理。1.7初识使用Photoshopcs3进行图像设计评估图像直方图,“色阶”对话框中心的直方图通过以图形方式表示每个浓度级别的像素数量,从而显示了图像中像素的分布方式。1.7初识使用Photoshopcs3进行图像设计设置阴影和高光,将黑场输入滑块和白场输入滑块(紧邻直方图之下的黑色三角形和白色三角形)从直方图的边缘向内移动。1.7初识使用Photoshopcs3进行图像设计调整中间调,中间输入滑块(直方图下方的灰色三角形)调整中间调值的灰度系数(或对比度)。1.7初识使用Photoshopcs3进行图像设计移去色痕,在“色阶”对话框中选择“设置灰场”吸管工具(中间的吸管)。1.7初识使用Photoshopcs3进行图像设计由于使用了调整图层,因此可以重新打开对话框并查看所做的调整。可以重新调整任何设置。要重新打开“色阶”对话框,请在“图层”调板内点按两次调整图层中的左侧缩览图1.7初识使用Photoshopcs3进行图像设计实例——对照片进行缺陷校正瑕疵或红眼损害了一些在其他方面很出色的照片的完美性。只需点按一次,红眼工具就可修正红眼。污点修复画笔可以轻松地移去瑕疵、统一背景中不想要的对象以及其他缺陷。1.7初识使用Photoshopcs3进行图像设计修正红眼,在工具箱中选择红眼工具,然后点按眼睛的红色区域即可将其校正。如果对结果不满意,选取“编辑”→“还原”,并使用不同的“瞳孔大小”和“变暗量”设置再次尝试。1.7初识使用Photoshopcs3进行图像设计修正污点和瑕疵,在工具箱中选择污点修复画笔工具,然后设置工具选项。在应用程序窗口顶部的选项栏中,点按“画笔”旁边的三角形以打开“画笔”选取器。拖移“直径”滑块以更改画笔大小。1.7初识使用Photoshopcs3进行图像设计快速选择图像中的区域AdobePhotoshopcs3提供了针对不同选择任务定制的选择工具。1.7初识使用Photoshopcs3进行图像设计使用快速选择工具选择,选择“快速选择工具”1.7初识使用Photoshopcs3进行图像设计选择需要选择的内容,如同许多其它工具,快速选择工具的使用方法是基于画笔模式的。也就是说,也可以“画”出所需的选区。1.7初识使用Photoshopcs3进行图像设计如何使用图层创建图像依据不同的元素(如背景色、文本、形状以及其他照片中的选区)构建图像时,图层提供了完整的富有创意的控制。1.7初识使用Photoshopcs3进行图像设计在Photoshopcs3中打开图像,选取“文件”→“打开”1.7初识使用Photoshopcs3进行图像设计起用图层蒙版,使用图层蒙版以便只选择和显示要使用的图像部分,而不改变图像。1.7初识使用Photoshopcs3进行图像设计可以通过在图像周围移动蒙版更改可见区域。1.7初识使用Photoshopcs3进行图像设计添加图层效果,点按“图层”调板底部的“添加图层样式”,然后从菜单中选择“描边”。1.7初识使用Photoshopcs3进行图像设计创建填充并添加新图层,点按“创建新图层”向图像中添加一个新图层。1.7初识使用Photoshopcs3进行图像设计添加文本图层,选择文本工具,然后在图像中点按。1.7初识使用Photoshopcs3进行图像设计向图像中添加形状1.7初识使用Photoshopcs3进行图像设计绘制形状。向前景中添加自定形状来实现叠加效果。1.7初识使用Photoshopcs3进行图像设计Photoshopcs3允许查看所有快捷键的列表,并编辑或创建快捷键。“键盘快捷键”对话框充当一个快捷键编辑器,并包括所有支持快捷键的命令,其中一些是默认快捷键组中没有提到的。如果默认快捷键组不够,还可以创建其他组。例如,可以为从“窗口”→“工作区”菜单中选取的不同工作区创建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