姓名:身份证号码:成绩:1国(家)际信息化人才资格认证计算机UG造型设计师笔试试卷(A卷)注意事项1.首先按要求在试卷的标封处填写您的姓名、考号和所在单位的名称。2.请仔细阅读各种题目的回答要求,在规定的位置填写您的答案。3.不要在试卷上乱写乱画,不要在标封区填写无关内容。第一部分第二部分第三部分第四部分第五部分总分评分人得分一、选择题(每题1分,共20分)[答:](1)运动分析模块可以完成任何二维或三维机构的运动学分析、动力学分析和运动仿真,可以完成大量的装配分析工作,如最小距离、干涉检查和轨迹包络等。其交互式运动学模式允许用户同时控制个运动副,可以分析反作用力,并用图形表示各构件位移、速度、加速度的相互关系。A.3B.4C.5D.8[答:](2)图层的概念被图形图像软件广泛应用,图层是为了方便对模型对象的管理而设置的对象分类方法,每个层可以设置不同的属性(可见性、工作图层、可选择性等),各个层不存在本质上的区别,任何对象在原则上可以根据需要放置到任何一层中,以方便进行模型对象的管理为第一要义。UGNX系统最多可以设置个图层,每层上可含任意数量的对象。A.50B.128C.256D.1024[答:](3)UGNX提供了种坐标构造方法。A.20B.12C.8D.16[答:](4)利用(三平面)方法构造坐标系,需要通过先后3个平面来定义一个坐标系。3个平面的交点为坐标系的原点,第一个面的法向为轴,第一个面与第二个面的交线方向为轴。A.X、YB.Y、ZC.Z、XD.X、Z[答:](5)是参数化造型系统的重要特征之一。A.特征B.表达式驱动模型C.草图D.支持参数修改[答:](6)下列项操作不属于对象变换的范畴。A,平移B.修改特征参数C.阵列D.旋转[答:](7)用于确定边界对象与裁剪曲线的交点的判断方式中,选择选项,系统按在当前工作坐标系ZC轴方向上边界对象与要裁剪的曲线之间的最短距离判断两者的交点,再根据该交点来裁剪曲线。A.最短的3D距离B.相对于工作坐标系C.沿一矢量D.沿屏幕法向[答:](8)折页线是与投影方向垂直的线,生成的向视图与父视图上相应点的连线与折页线。A.平行B.垂直C.相交D.重合[答:](9)不同几何对象有不同的固定方法,点一般固定其所在位置;线一般固定其角度或端点;圆和椭圆一般固定其圆心;圆弧一般固定其。A.圆心或端点B.圆心C.端点D.起始点和终止点之间的角度[答:](10)当发现草图的几何约束状态可能不符合设计思路时,但又不明确是哪个约束造成的。此时可以利用的命令进行分姓名:身份证号码:成绩:2析,因此在建模过程中该命令非常常用。A,显示/移除约束B.转换为参考曲线/激活曲线C.显示所有约束D.以上都可以[答:](11)进行标注时,首先选取两个控制点,然后系统则用两点连线的长度标注尺寸,尺寸线将平行于所选两点的连线。A.垂直B.平行C.角度D.水平[答:](12)使用从边拔模方式时,选择的所有参考边在任意点处的切线与拔模方向间的夹角,必须拔模角度。A.大于B.小于C.等于D.以上都可以[答:](13)在扫描方向上控制着扫描体的方向和比例。A.截面线串B.引导线串C.起始线串和终止线串D.脊线串[答:](14)在设置方向选项时,用户必须定义的是,使它决不和引导线串想切。如果想切了,则体变成不正确定义的。A.面的法向B.矢量方向C.另一曲线D.强制的方向[答:](15)如果一个部件装配在同一个装配中的不同位置,可以重新设置来区别不同的同一部件。A.装配名B.引用集名C.组件名D.以上都可以[答:](16)如果部件几何对象不需要在装配模型中显示,可使用,以提高显示速度。A.有代表性的单个部件B.整个部件C.部分几何对象D.空的引用集[答:](17)是指部件模型的各种向视图和轴测图,包括后视图、仰视图、前视图、左视图、右视图、正等测视图、正二测视图、俯视图和各种用户自定义视图。A.输入视图B.正交视图C.向视图D.局部祥图[答:](18)折页线是与投影方向垂直的线,生成的向视图与父视图上相应点的连线与折页线。A.平行B.垂直C.相交D.重合[答:](19)由工作部件的名称组成,通常是装配和子装配的名称。A.根节点B.条件节点C.子节点D.约束节点[答:](20)选项控制溢出区域是光滑的,此时系统将产生与其他邻接面相切的边倒圆。A.允许陡峭边缘溢出B.许突起溢出C.允许光顺溢出D.柔化过渡顶点二、填空题(每题2分,共20分)(1)()是将扫描对象沿着某个路径伸长、拉伸而形成的实体,由此,可以认为()是一种沿着直线进行扫描的特例。而()是沿某圆,圆弧方向进行扫描的特例。(2)()是指利用给定的若干点拟合出的多顶式曲线。(3)极点是样条曲线的(),通过相邻的()确定控制线,两条相邻的控制线确定样条的()。(4)()功能是对实体进行多个成组的镜像或复制,从而避免单一重复性操作。(5)()在一个单独的窗口中以树型格式直观地再现了工作部件中的特征间父子关系,部件中的每个特征在模型树上显示为一个()。(6)ug系统将曲线轮廓线称为(),可以由单个或多个对象组成,每个对象可以是()。(7)ug装配是指通过()在部件间建立()以确定部件在产品中的位置。(8)组件对象是一个从装配部件链接到部件主模型的()。(9)如果组件全部自由度被限制,则称(),在图形窗口中看不到约束符号。如果组件有几个自由度没有被限制,则姓名:身份证号码:成绩:3称为()。在装配中,()欠约束存在。(10)()是用图形来表示装配中各组件()。三、判断题(每题1分,共10分)()(1)与多个面相切博模方式适用于对相切表面拔模后要求仍然保持相切的情况。()(2)阵列后,目标特征与成员、成员与成员之间都是相互关联的,故对目标特征或阵列成员的参数进行编辑后,都会影响其阵列中的所有成员和目标特征。()(3)镜像体引用方式可以以任一平面来镜像所选的实体,且镜像后的实体或片体和原实体或片体相关联,但其本身没有可编辑的特征参数。()(4)用户可以选择实体上的一个或多个特征作为镜像的特征,但必须确保镜像后的所有特征都能与该实体接触。()(5)在装配中,部件的几何体是被装配引用,而不是被复制到装配中。()(6)当存储一个装配时,各部件的实际几何数据并不是存储在相应的部件文件中,而存储在装配部件中。()(7)由于工作部件是惟一的,所以根节点只有一个。()(8)系统不会沿用移去组件的关联条件到替换的组件上,替换组件与装配中其他组件没有装配关系。()(9)在编辑工程图时,投影角度参数只能在没有产生投影视图的情况下被修改,如果已经生成了投影视图,只有将所有的投影试图删除后方向进行投影角度参数的修改。()(10)在工程图中至少要有一个输入视图,因此首先应该添加一个输入视图。四、简答题(每题10分,共30分)1)利用现有片体如何生成实体?2)如何使实体的显示状态变成蓝色半透明?姓名:身份证号码:成绩:43)简述在球表面写字“认真学习UG”的思路(要求字体有厚度)?五、分析说明(每题20分)1)分析如下特征,建模主要步骤。姓名:身份证号码:成绩:5按照零件图所标注的尺寸创建三维实体模型,并按照零件图样式创建工程图。