ProE数据来自文件复制几何发布几何继承的区别1.输入特征:输入特征是通过数据共享功能从外部文件输入风何的。文件输入之后,会转成PRO/E软件能够识别的几何,成为一个特征。2.发布几何:发布几何工具可将零件中的几何收集起来,成为一个特征。该特征可用作其他零件的共享特征,用户只需进行一次选择既可将发布几何中集合作为单个图元复制到其他零件。这使得将想同的几何参照复制到其他模型时更加容易,并可以有效地控制参照的使用。3.复制几何:这个好理解了,前面有发布的,后面就有用的。复制几何工具允许用户在设计零件的过程中,从另一个零件选取所需的几何参照,复制到零件中来,以帮助完美零件的设计。3.合并/继承特征:跟复制几何有点相似,都是从零件中得到几何。但合并/继承特征不能指定复制几何,它会将另一个零件中的所有几何复制过来。在创建特征时有合并和继承两种方式。4.收缩包络:跟复制几何有点相似,但收缩包络只能从另一个零件中复制选定的曲面集的基准,它代表着模型的外部形状。发布几何是在你要准备给其它零件提供参考的模型里进行的,使用发布几何的意义在于你可以在原始模型中把需要提供给别的零件的参考进行预先打包,实际上发布几何创建的是一个参考指向的集合。要真正使用发布几何,你必须在另外一个零件中使用复制几何来把前面发布出来的几何集合复制过来,当然这样的复制过程只需要直接选择前面的发布几何特征就可以,不需要再一个个去选择不同的参考。使用发布几何的好处在于用户可以在原始模型中就知道哪些参考会被其它参考使用,修改的时候就可以注意,否则如果是直接使用复制几何的方法而不经过发布几何的话,用户就不知道有哪些零件使用了哪些参考,给修改带来了不利。新用户一般习惯直接使用复制几何,但这是一个不好的习惯,建议都采用发布几何结合复制几何的方式进行参考的使用数据来自文件复制几何发布几何继承的区别数据来自文件是导入其他格式的文件的数据!比如:igs,set,vda,stp,stl,pdf等等的一些其他格式文件!复制几何是复制其他模型中的发布几何!当然可以不发布几何,但可以复制的几何特征不多。复制几何可以复制的包括:实体,曲面,面组,线,点,基准平面。。(必须在发布几何的前提下)等等发布几何即是出版几何,对一些有必要的几何发布(一般都是在复制几何之前使用的)。即:需要从其他模型中复制几何时就需要先发布原模型的几何!包括:实体,曲面,面组,线,基准平面。。等等继承几何是从其他模型中继承过来。继承的模型有原模型的所有几何特征。即把原模型完整无缺的复制过来,(包括实体,曲面,面组,线,基准平面,点,层,等等),但继承模型不会有原模型的步骤,当需要修改时就必须修改原模型然后再进行再生一次!也可以对其改变坐标系和组装。