UG教程第二章

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第2章UGNX6.0建模基础2.1文件操作本节将介绍文件的操作,包括新建文件、打开和关闭文件、保存文件、导入导出文件操作设置等,这些操作可以通过【文件】菜单的各种命令来完成。2.1.1新建文件本节将介绍如何新建一个UG的prt文件,执行【文件】→【新建】或者在工具栏上单击图标或是按Ctrl+N组合键,就可以打开【文件新建】对话框。在对话框中先选择要创建的文件类型,然后选择模板,在【文件】中写入输入文件名,接着在【文件夹】中输入保存路径,设置完后点击【确定】即可。2.1.2打开关闭文件执行【文件】→【打开】命令或者单击工具栏上的图标或者按下Ctrl+O组合键,系统就会弹出对话框,对话框中会列出当前目录下的所有有效文件以供选择,这里所指的有效文件是根据用户在【文件类型】中的设置来决定的。其【不载入组件】选项是指若选中此复选框,则当打开一个装配零件的时候,不用调用其中的组件。另外,可以单击【文件】菜单下的【最近打开的部件】命令来有选择性的打开最近打开过的文件。关闭文件可以通过执行【文件】→【关闭】下的子菜单命令来完成。以下对【关闭】文件【选定的部件命令(P)】子菜单命令作一介绍:选择该命令后会弹出对话框,用户选取要关闭的文件,其后单击【确定】即可。对话框的其他选项解释如下:【顶层装配部件】:该选项用于在文件列表中只列出顶层装配文件,而不列出装配中包含的组件。【会话中的所有部件】:该选项用于在文件列表列出当前进程中所有载入的文件。【仅部件】:仅关闭所选择的文件。【部件和组件】:该选项功能在于,如果所选择的文件是装配文件,则会一同关闭所有属于该装配文件的组件文件。【如果修改就则强制关闭】:如果没有选择此复选框,且文件在关闭前已作了修改,则在关闭时会给出警示,选择【是(Y)】则会强行关闭不作保存,反之会让用户退回去先保存再进行下一步操作。【关闭所有打开的部件】:选择该选项,可以关闭所有文件,但系统会出现警示对话框,提示用户已有部分文件作修改,给出选项让用户进一步确定。其他的命令与之相似,只是关闭之前再保存一下,此处不再详述。2.1.3导入导出文件1.导入文件(Import)执行【文件】→【导入】命令系统会弹出子菜单,提供了UG与其他应用程序文件格式的接口,其中常用的有【部件】、【CGM】、【IGES】、【DXF/DWG】等格式文件。以下对部分格式文件作一介绍:(1)【部件】:UG系统提供的将已存在的零件文件导入到目前打开的零件文件或新文件中;此外还可以导入CAM对象。功能如下:比例、创建命名的组、导入视图和摄像机、导入CAM对象、工作图层、原先的图层比例、WCS、指定。(2)【Parasolid】:单击该命令后系统会弹出对话框导入(*.x_t)格式文件,允许用户导入含有适当文字格式文件的实体(3)【CGM】:单击该命令可导入CGM(ComputerGraphicMetafile)文件,即标准的ANSI格式的电脑图形中继文件。(4)【IGES】:单击该命令可以导入IGES格式文件。(5)【DFX//DWG】:单击该命令可以导入DFX/DWG格式文件。2.导出文件(Export)执行【文件】→【导出】命令,可以将UG文件导出为除自身外的多种文件格式,包括图片、数据文件和其他各种应用程序文件格式。2.1.4文件操作参数设置1.载入选项执行【文件】→【选项】→【装配加载选项】命令,系统会调出对话框。(1)【加载部件】:该选项用于设置载入的方式,其下有3选项。(2)【载入组件】:该选项用于设置零件的载入方式,该选项有5个下拉选项。(3)【使用部分加载】:取消该选项时,系统会将所有组件一并载入,反之系统仅允许用户打开部分组件文件。(4)【AllowReplacement】:选中该复选框,当组件文件载入零件时,即使该零件不属于该组件文件,系统也允许用户打开该零件。(5)【失败时中止加载】:该复选框用于控制当系统载入发生错误时,是否中止载入文件。2.保存选项执行【文件】→【选项】→【保存选项】命令将调出对话框,在该对话框中可以进行相关参数设置。下面就对话框中部分参数进行介绍:(1)【压缩保存部件】:选中该复选框后,保存时系统会自动压缩零件文件,文件经过压缩需要花费较长时间,所以一般用于大型组件文件或是复杂文件。(2)【生成重量数据】:该复选框用于更新并保存元件的重量及质量特性,并将其信息与元件一同保存。2.2对象操作UG建模过程中的点、线、面、图层、实体等被称为对象,三维实体的创建、编辑操作过程实质上也可以看作是对对象的操作过程。2.2.1观察对象1.通过快捷菜单2.通过视图工具栏3.通过视图下拉菜单2.2.2选择对象在UG的建模过程中,对象的选择可以通过多种方式来选择,以方便快速选择目标体,执行【编辑】→【选择】命令后系统会弹出子菜单。部分子菜单功能如下:(1)【最高选择优先项——特征】(2)【最高选择优先项——组件】(3)【全不选】2.2.3改变对象的显示方式首先进入建模模块中,执行【编辑】→【对象显示】或是按下组合键Ctrl+J,调出对话框,通过该对话框选项,可编辑所选择对象的图层、颜色、透明度或者着色状态等参数,完成后单击【确定】按钮即可完成编辑并退出对话框,按下【应用】则不用退出对话框,接着进行其他操作。2.2.4隐藏对象当工作区域内图形太多,以至于不便于操作时,需要将暂时不需要的对象隐藏,如模型中的草图、基准面、曲线、尺寸、坐标、平面等,执行【编辑】→【显示和隐藏】菜单下的子菜单提供了隐藏和取消隐藏功能命令。2.2.5对象变换执行【编辑】→【变换】命令或是按下Ctrl+T组合键后,系统会弹出【变换】对话框,可被变化的对象包括直线、曲线、面、实体等。该对话框在操作变化对象时经常用到。在执行【变换】命令的最后操作时,都会弹出对话框。2.3坐标系操作UG系统中共包括3种坐标系统,分别是绝对坐标系ACS(AbsoluteCoordinateSystem)、工作坐标系WCS(WorkCoordinateSystem)和机械坐标系MCS(MachineCoordinateSystem),它们都是符合右手法则的。ACS:是系统默认的坐标系,其原点位置永远不变,在用户新建文件时就产生了。WCS:是UG系统提供给用户的坐标系,用户可以根据需要任意移动它的位置,也可以设置属于自己的WCS坐标系。MCS:该坐标系一般用于模具设计、加工、配线等向导操作中。2.3.1坐标系的变换执行【格式】→【WCS】命令即弹出如图所示子菜单命令,用于对坐标系进行变换以产生新的坐标。(1)【原点】:该命令通过定义当前WCS的原点来移动坐标系的位置。但该命令仅仅移动坐标系的位置,而不会改变坐标轴的方向。(2)【动态】:该命令能通过步进的方式移动或旋转当前的WCS,用户可以在绘图工作区中移动坐标系到指定位置,也可以设置步进参数使坐标系逐步移动到指定的距离参数。(3)【旋转】:该命令将会弹出如下对话框,通过当前的WCS绕其某一坐标轴旋转一定角度,来定义一个新的WCS。(4)【改变坐标轴方向】:选择【格式】→【WCS】(工作坐标系)→【更改XC方向】选项或选择【格式】→【WCS】(工作坐标系)→【更改YC方向】选项,系统弹出【点构造器】对话框,在该对话框中选择点,系统以原坐标系的原点和该点在XC-YC平面上的投影点的连线方向作为新坐标系的XC方向或YC方向,而原坐标系的ZC轴方向不变。2.3.2坐标系的定义执行【格式】→【WCS】→【定向】命令,该命令用于定义一个新的坐标系。2.3.3坐标系的保存、显示和隐藏执行【格式】→【WCS】→【显示】命令后,系统会显示或隐藏按前的工作坐标按钮。执行【格式】→【WCS】→【保存】命令后,系统会保存当前设置的工作坐标系,以便在以后的工作中调用。2.4视图与布局2.4.1视图执行【视图】命令可得到如下所示的【视图】子菜单,在UG建模模块中,沿着某个方向去观察模型,得到的一幅平行投影的平面图像成为视图。不同的视图用于显示在不同方位和观察方向上的图像。视图的观察方向只和绝对坐标系有关,与工作坐标系无关。每一个视图都有一个名称,称为视图名,在工作区的左下角显示该名称。UG系统默认定义好了的视图称为标准视图。对视图变换的操作可以通过单击【视图】→【操作】命令调出操作子菜单或是通过在绘图工作区中单击鼠标右键弹出的快捷菜单中快速操作。2.4.2布局在绘图工作区中,将多个视图按一定排列规则显示出来,就成为一个布局,每一个布局也有一个名称。UG预先定义了6种布局,称为标准布局。【布局】子菜单2.5图层操作所谓的图层,就是在空间中使用不同的层次来放置几何体。UG中的图层功能类似于设计工程师在透明覆盖层上建立模型的方法,一个图层类似于一个透明的覆盖层。图层的最主要功能是在复杂建模的时候可以控制对象的显示、编辑、状态。一个UG文件中最多可以有256个图层,每层上可以含任意数量的对象。因此一个图层可以含有部件上的所有对象,一个对象上的部件也可以分布在很多层上,但需要注意的是,只有一个图层是当前工作图层,所有的操作只能在工作图层上进行,其他图层可以通过可见性、可选择性等的设置进行辅助工作。执行【格式】菜单命令,可以调用有关图层的所有命令功能。2.5.1图层的分类对相应图层进行分类管理,可以很方便地通过层类来实现对其中各层的操作,可以提高操作效率。例如可以设置model、draft、sketch等图层种类,model包括1~10层,draft包括11~20层,sketch包括21~30层等等。用户可以根据自身需要来制定图层的类别。执行【格式】→【图层类别】命令,调用【图层类别】对话框,可以对图层进行分类设置。2.5.2图层的设置用户可以在任何一个或一群图层中设置该图层是否显示和是否变换工作图层等。执行【格式】→【图层设置】命令调出“图层设置”对话框,利用该对话框可以对组件中所有图层或任意一个图层进行工作层、可选取性、可见性等设置,并且可以查询层的信息,同时也可以对层所属种类进行编辑。以下对相关功能用法作一介绍:(1)【工作图层】:用于输入需要设置为当前工作层的图层号。当输入图层号后,系统会自动将其设置为工作图层。(2)【SelectLayerByRange/Categary】:用于输入范围或图层种类的名称以便进行筛选操作。(3)【CategaryFilter】:用于控制图层类列表框中显示图层类条数目,可使用通配符*,表示接收所有的图层种类。2.5.3图层的其他操作1.图层的可见性设置执行【格式】→【在视图中可见...】命令将调出对话框。在弹出的对话框中选择要操作的视图,之后再弹出的对话框中列表框中选择可见性图层,然后设置可见/不可见选项。2.图层中对象的移动执行【格式】→【移动至图层】命令将调出对话框。在此操作过程中用户需先选择要移动的对象,然后进入对话框在【目标层或层组】中输入层组名称或图层号,或在【层】列表中直接选中目标层,系统就会将所选对象放置在目的层中。3.图层中对象的复制执行【格式】→【复制至图层】命令将调出对话框2.6对象分析UG中除了查询基本的物体信息之外,还提供了大量的分析工具,信息查询工具获取的是部件中已有的数据,而分析则是根据用户的要求,针对被分析几何对象通过临时的运算来获得所需的结果。通过使用这些分析工具可以及时发现和处理设计工作中的问题,这些工具除了常规的几何参数分析之外,还可以对曲线和曲面作光顺性分析、对几何对象作误差和拓扑分析、几何特性分析、计算装配的质量、计算质量特性、对装配作干涉分析等,还可以将结果输成各种数据格式。对象与模型分析的所有命令均在【分析】菜单中,部分功能有工具图标(如下图),以下介绍UG分析菜单中的部分常用功能。【形状分析】工具栏2.7常用工具本小节将介绍UG系统中常用的一些工具,包括点对话框、矢量对话框、类选择对话框、坐标系对话框和平面工具等。这些工具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