Unity3D引用dll教程Ps:b本篇教程来自互联网,非本人原创,如有侵权请联系我:hong200795@163.comUnity3D引用dll教程:首先打开vs新建一个项目:建立的项目是c#的类库文件。位置任意。Unity3D引用dll教程项目创建好之后就要添加引用,找到Unity3D的安装目录依次打开目录Unity\Editor\Data\Managed,找到UnityEngine.dll然后复制到任意位置(最好是当前vs项目下)。Unity3D引用dll教程复制到此:Unity3D引用dll教程然后就可以再vs中添加引用,打开解决方案资源管理器。Unity3D引用dll教程鼠标右键点击引用。Unity3D引用dll教程选择添加引用。Unity3D引用dll教程然后再浏览里找到刚才复制的dll然后选择后按确定,这样unity的类库就被引用了。之后的class中添加引用usingunityEngine,且class要继承于MonoBehaviour注意unity的c#类不支持命名空间,所以不要用namespace。Unity3D引用dll教程之后就可以写自己的方法了。写完之后选择vs的生成菜单,选择生成解决方案。Unity3D引用dll教程在没有错误提示后,就可以打开到当前vs的工程目录的\bin\Debug,在当前文件夹下面会有一个以当前工程文件名命名的dll。Unity3D引用dll教程把这个dll拖入unity的项目中,在把类拖入到需要的物体上就ok了。