word绘图教程一绘制简单的几何图形,了解直线的运用

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鸣智网络绘图教程一绘制简单的几何图形,了解直线的运用.word绘图教程二Photoshop抠一个杯子,了解曲线工具word绘图教程三矢量上色原理,忽悠~忽悠画个球口号:人人会画,包教包会,免费再学,无效退款==1==准备工作,将word的绘图工具栏调出来。==2==绘图基础,就是用绘出来的直线做曲线的变化。==3==曲线可以和Corel、PS一样的随意变形。鸣智网络==4==照需要绘制一些曲线。==5==我按照漫画人物绘制了一个头。鸣智网络==6==继而画出全身的轮廓,此处是本次做图中耗时最大环节画完才发现,随手找来的居然是一部H漫画。—|—。。。==7==接下来上色,word上色也很方便。鸣智网络==8==将word的显示比例放到最大,修饰细节部分。==9==基本上完工,像这种既不是任务,也不是义务的活。是不用太精细滴。鸣智网络==完===word绘图教程一绘制简单的几何图形,了解直线的运用鸣智网络==1==首先打开绘图绘图网格将对象与网络对齐的勾子去掉.==2==直线工具拉出一条直线在直线上面点右键菜单。选择“编辑顶点”记得小时候画五角星的方法吗?现在试试。下图第6步合并路径后将会有6个顶点,要删除掉一个.==3==鼠标双击绘制好的五星,在弹出的菜单中为他填充上好看的颜色...鸣智网络==4==有没有想过在photoshop中怎样绘制这样的五角型呢?这里顺带提一下.用'钢笔'工具沿着12345的顺序在每个角各点1下,然后就可以用ctrl+Enter将画出来的路径转换为选区.word绘图教程二Photoshop抠一个杯子,了解曲线工具***************传说中的注解***************贝赛尔是1962年法国雷诺汽车公司的PEB构造的一种以“无穷相近”为基础的参数曲线,以此曲线为基础,完成了一种曲线与曲面的设计系统UNISURF,并于1972年在该公司应用。贝赛尔的方法将函数无穷逼近同集合表示结合起来,使得设计师在计算机上绘制曲线就象使用常规作图工具一样得心应手。鸣智网络一条贝赛尔曲线是由四个点进行定义的,其中有两个点定义了曲线的起点与终点,又称为节点,而另外两个点则是用来调节曲率的控制点。由其中的四个点组成的多边形称为贝赛尔曲线的控制多边形。用户通过调节节点,可以调节贝赛尔曲线的起点与终点,而通过调节控制点的位置则可以灵活地控制整条贝赛尔曲线的曲率,以满足实际需要。Photoshop中的“贝赛尔”工具菜单,和word的曲线右键菜单,如图示,其作用效果差不多。******************************************我们使用电脑不需要了解cpu指令集,使用贝赛尔曲线也同样不需要他的工作原理先弄个PS抠图来教大家用曲线,弄张简简单单的杯子来忽悠大家。鸣智网络仔细看这个杯子,该怎么抠出来?用魔术棒、橡皮、通道、蒙板,色彩范围,KO滤镜??用“抽出”到是可以的,但下面我们来用路径(钢笔);用钢笔的时候,每个弯角都要添加一个锚点(顶点);1、首先在1点用钢笔工具点单击一下,然后移动到2点,此时按下鼠标不放,拖出一条‘尾巴’。2、按着键盘上的Alt键,并用鼠标拉动2点的一个拉杆,调节曲线弧度。(photoshop的钢笔工具状态下,ctrl是移动和选定曲线、锚点所用,alt是移动单个拉干和转换锚点)鸣智网络笑话

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