SOLIDWORKS_2012中文版从入门到精通——读后感笔记曲面是一种可用来生成实体特征的几何体,它用来描述相连的零厚度几何体,如单一曲面、缝合的曲面、剪裁和圆角的曲面等。在一个单一的模型中可以拥有多个曲面实体。SW强大的曲面建模功能,使其广泛的应用在机械设计、模具设计、消费类产品设计等领域。知识点创建曲面编辑曲面第八章曲面创建一、创建曲面一个零件中可以有多个曲面实体,SW提供了专门的“曲面”工具栏,如下图所示,利用该工具栏中的图标按钮即可以生成曲面,也可以对曲面进行编辑。SW提供多种方式来创建曲面,主要分为以下几种:(1)由草图或基准面上的一组闭环边线插入一个平面。(2)由草图拉伸、旋转、扫描或者放样生成曲面。(3)由现有面或者曲面生成等距曲面。(4)从其他程序(如CATIA、acis、Pro/engineer、Unigraphics、SolidEdge、Autodesk、Inverntor等)输入曲面文件。(5)由多个曲面组合成新的曲面。1、拉伸曲面拉伸曲面是指将一条曲线拉伸为曲面。拉伸曲面可以从下列几种情况开始拉伸:——从草图所在的基准面拉伸——从指定的曲面/面/基准面开始拉伸——从草图的顶点开始拉伸——从与当前草图基准面等距的基准面上开始拉伸。下面介绍拉伸曲面的操作步骤:(1)选择一个基准面草绘一个样条曲线(2)单击“曲面”工具栏的“拉伸曲面”按钮,系统弹出“曲面—拉伸”属性管理器。(3)设置相关参数,注意曲面拉伸的方向,单击确定,得到曲面拉伸。2、旋转曲面旋转曲面是将交叉或者不交叉的草图,用所选轮廓指针生成旋转曲面。旋转曲面主要由3部分组成:旋转轴、旋转类型和旋转角度。以下是旋转曲面的创建示意:注意:生成旋转曲面时,绘制的样条曲线可以和中心线交叉,但是不能穿越。3、扫描曲面扫描曲面是指通过轮廓和路径的方式生成曲面,与扫描特征类似,也可以通过引导线扫描曲线。下面介绍扫描曲线的操作步骤:(1)选择前视基准面,绘制一条样条曲线,作为扫描曲线的轮廓——草图1。(2)选择右视基准面,绘制一条样条曲线,作为扫描曲线的路径——草图2。(3)单击“曲面”工具栏的“扫描曲面”按钮,系统弹出“曲面—扫描”属性管理器,依次选择草图1、草图2分别为轮廓和路径,点击确定。注意:使用引导线扫描曲面时,引导线必须贯穿轮廓草图,通常需要在引导线和轮廓草图之间建立重合和穿透几何关系。4、放样曲面放样曲面是指通过曲线之间的平滑过渡而生成曲面的方法。放样曲面主要由放样的轮廓曲线组成,如有必要可使用引导线。下面介绍放样曲线的步骤:(1)单击“曲线”工具栏中的“放样曲线”按钮,系统弹出“曲面—放样”管理器。(2)在“轮廓”选项组中,依次选择样条曲线1、样条曲线2和样条曲线3,单击确定即可生成放样曲面。注意:——放样曲面时,轮廓曲线的基准面不一定要平行;——放样曲面时,可以应用引导线控制放样曲面的形状。5、等距曲面等距曲面是指将已经存在的曲面以指定的距离生成另一个曲面,该曲面可以是模型的轮廓面,也可以是绘制的曲面。下面介绍等距曲面的操作步骤:(1)单击“曲面”工具栏的“等距曲面”按钮,系统弹出“等距曲面”属性管理器。(2)选择要等距的曲面或面,并注意调整等距曲面的方向,点击确定。注意:等距曲面可以生成距离为0的等距曲面,用于生成一个独立的轮廓面。6、延展曲面用户可以通过延展分割线、边线,并平行于所选基准面来生成曲面。延展曲面在拆模时最常用,当零件进行模塑,产生凸、凹模之前,必须先生成模块与分模面,延展曲面就用来生成分模面。下面结合实例介绍延展曲面的操作步骤:(1)单击“曲面”工具栏中的“延展曲面”按钮,系统弹出“延展曲面”属性管理器。(2)分别选择面和边线,确定后即可生成延展曲面。7、缝合曲面缝合曲面是将两个或者多个平面或者曲面组合成一个面。下面介绍缝合曲面的操作步骤:(1)单击“曲面”工具栏中的“缝合曲面”按钮,系统弹出“缝合曲面”属性管理器。(2)单击选择(要缝合的曲面或面)点击确定,生成缝合曲面。使用缝合曲面时,注意以下几项:1、曲面的边线必须相邻并且不重叠;2、曲面不必处于同一基准面上;3、缝合的曲面实体可以是一个或多个相邻曲面实体;4、缝合曲面不吸收用于生成它们的曲面;5、在缝合曲面形成一闭合体积或保留为曲面实体时生成一实体;6、在使用基面选项缝合曲面时,必须使用延展曲面;7、曲面缝合前后,曲面和面的外观没有任何变化。二、编辑曲面1、延伸曲面延伸曲面是指将现有曲面的边缘,沿着切线方向,以直线或者随曲面的弧度方向产生附加的延伸曲面。下面结合实例介绍延伸曲面的操作步骤:(1)单击“曲面”工具栏的“延伸曲面”按钮,系统弹出“延伸曲面”属性管理器。(2)单击(所选面/边线)列表框,选择边线;点选“距离”单选钮,在(距离)文本框输入“60”;在“延伸类型”选项中,点选“统一曲面”单选钮。单击确定,生成延伸曲面。延伸曲面有两种方式:——同一曲面类型:是指沿曲面的几何体延伸曲面——线性类型:是指沿边线相切于原有曲面来延伸曲面下图就是二者的区别:2、剪裁曲面剪裁曲面是指使用曲面、基准面或者草图作为剪裁工具来剪裁相交曲面,也可以将曲面和其他曲面联合使用作为相互剪裁工具。剪裁曲面有标准和相互两种类型,标准类型是指使用曲面、草图实体、曲线、基准面等来剪裁曲面,相互类型是指曲面本身来剪裁多个曲面。下面介绍两种类型剪裁曲面的操作步骤:1、标准类型剪裁曲面(1)单击“曲面”工具栏的“剪裁曲面”按钮,系统弹出“剪裁曲面”属性管理器。(2)在“剪裁类型”选项组中,点选“标准”单选钮,在“剪裁工具”列表框中选择曲面,点选“保留选择”/“移除选择”单选钮,选择保留的部分。(3)单击确定按钮,生成剪裁曲面。保留选择/移除选择的剪裁图形如下图所示。2、相互类型剪裁曲面(1)单击“曲面”工具栏的“剪裁曲面”按钮,系统弹出“剪裁曲面”属性管理器。(2)在“剪裁类型”选项组中,点选“相互”单选钮,在“剪裁工具”列表框中选择曲面,点选“保留选择”/“移除选择”单选钮,选择保留的部分。(3)单击确定按钮,生成剪裁曲面。保留选择/移除选择的剪裁图形如下图所示。3、填充曲面填充曲面是指在现有模型边线、草图或者曲线定义的边界内构成带任何边数的曲面修补,填充曲面通常用在以下几种情况中:——纠正没有正确输入到SW中的零件,比如该零件有丢失的面;——填充型心和型腔造型零件中的孔;——构建用于工业设计的曲面;——生成实体模型;——用于包括作为独立实体的特征或合并这些特征。下面介绍填充曲面的操作步骤:(1)单击“曲面”工具栏的“填充曲面”按钮,系统弹出“填充曲面”属性管理器。(2)在“修补边界”选项组中,依次选择边线1~边线4,其余设置如图,确定后生成填充曲面。4、中面中面工具可让在实体上合适的所选双对面之间生成中面,合适的双对面应该出处等距,并且属于同一实体。与所有在SW中生成的曲面相同,中面包括所有曲面的属性。中面通常有以下几种情况:——单个:从图形区中选择单个等距面生成中面。——多个:从图形区中选择多个等距面生成中面。——所有:单击“曲面—中间面”属性管理器中的“查找双对面”按钮,让系统选择模型上所有合适的等距面,用于生成所有等距面的中面。下面介绍中面的操作步骤:(1)单击“曲面”工具栏的“中面”按钮,系统弹出“中面”属性管理器。(2)在“面1”列表框中,依次选择图中的面1,在“面2”列表框中,选择图中的面2,“定位”文本框输入“50”,确定后生成中面。注意:生成中面的定位值,是从面1的位置开始,位于面1和面2之间。5、替换面替换面是指以新曲面实体来替换曲面或者实体中的面,替换曲面实体不必与旧的面具有相同的边界,在替换面时,原来实体中的相邻面自动延伸并剪裁到替换曲面实体。替换面通常有以下几种情况:(1)以一曲面实体替换另一个或者一组相联的面;(2)在单一操作中,用一个相同的曲面实体替换一组以上相联的面;(常用)(3)在实体或者曲面实体中替换面。下面介绍(2)中替换面的操作步骤:1)单击“曲面”工具栏的“替换面”按钮,系统弹出“替换面”属性管理器。2)在“替换的目标面”列表框中,依次选择图中的面2,在“替换曲面”列表框中,选择图中的面1,确定后生成替换面。在替换面中,替换的面有两个特点:一是必须替换,必须相联;二是不必相切。替换实体可以是以下几种类型之一。——可以是任何类型的曲面特征,如拉伸放样等;——可以是是缝合曲面实体或者复杂的输入曲面实体;——通常比正替换的面要宽和长,但在某些情况下,当替换曲面实体比要替换的面小的时候,替换曲面实体会自动延伸以与相邻面相遇,如下图所示:6、删除面删除面通常有以下几种情况:(1)删除:从曲面实体删除面,或者从实体中删除一个或者多个面来生成曲面。(2)删除和修补:从曲面实体或者实体中删除一个面,并自动对实体进行修补和剪裁。(3)删除和填充:删除面并生成单一面,将任何缝隙填补起来。下面介绍删除面的操作步骤:1)单击“曲面”工具栏的“删除面”按钮,系统弹出“删除面”属性管理器。2)在“要删除的面”列表框中,选择图中的面1,在“选项”选项组中,选择“删除”单选钮,确定后生成替换面。7、移动/复制/旋转曲面执行该命令,用户可以像对拉伸特征、旋转特征那样对曲面特征进行移动,复制和旋转操作。移动:单击“特征”工具栏的“移动/复制”按钮,系统弹出“移动/复制”属性管理器。复制:旋转: