[121020版本]颜色传感器TCS230在单片机平台上的的应用实现

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SolidWorks高级曲面教程SolidWorks高级曲面教程SolidWorks高级曲面教程关于本课程.......................................................................................................................................2第一章了解曲面.............................................................................................................................21.1实体和曲面........................................................................................................................21.2使用曲面的原因..............................................................................................................11第二章曲面入门...........................................................................................................................142.1基本曲面建模..................................................................................................................14第三章实体—曲面混合建模.......................................................................................................223.1概述.................................................................................................................................223.2使用曲面编辑实体实例..................................................................................................223.3曲面作为构造几何体实例..............................................................................................263.4面的复制..........................................................................................................................29第四章修补与编辑输入的几何体...............................................................................................324.1输入数据..........................................................................................................................324.2修补与编辑输入的几何体..............................................................................................33第五章高级曲面建模...................................................................................................................415.1高级曲面建模实例..........................................................................................................41第六章接合与修补.......................................................................................................................616.1复杂的接合实例..............................................................................................................616.2光滑修补..........................................................................................................................686.3自由形(任意多边形)..................................................................................................716.4边角融合..........................................................................................................................77第七章主模型技术.......................................................................................................................857.1主模型技术的概述..........................................................................................................857.2曲面主模型的实例..........................................................................................................867.3实体主模型实例..............................................................................................................941SolidWorks高级曲面教程关于本课程•前提条件—机械设计基础—使用Windows操作系统经验—已经学习了SolidWorks在线教程和基础教程•教程设计原则—基于过程或任务的方法,不专注于单项特征和软件功能•使用本教程—在教室指导下,在培训中进行。边演示,边练习•关于文档的注意点•本教程使用约定小四、黑色字体表明是SolidWorks软件的命令或选项第一章了解曲面本章内容要点:•理解实体与曲面的异同点•创建拉伸曲面与平面•剪裁曲面与解除剪裁曲面•缝合曲面•由曲面生成实体•在实体或曲面中删除面•理解NURBS曲面以及ISO-参数(U-V)曲线的属性•熟悉常见的曲面类型•了解典型的曲面建模操作模式1.1实体和曲面在SolidWorks中,实体和曲面是非常相似的。实体和曲面包含的是两类不同的信息,更确切的说是包括两类实体(entity)。1)几何信息:几何纤细描述的是形状,例如物体的扁平或者翘曲、直线形或者弯曲状。点代表了空间中特定且唯一的一个位置。2)拓扑信息:拓扑信息描述的是关系,例如:实体的内部和外部,一般来说是通过面来定义的哪些边相交于哪些顶点。哪些面的分界线形成哪些边线。哪些边是两个相邻面的共同边线。实体:对于一个实体,其中任意一条边线同时属于且只属于两个面;在一个曲面2SolidWorks高级曲面教程实体中,其中一条边线可以仅属于一个面。左图:不能生成一个实体,因为边线被四个面拥有。步骤一:拉伸实体创建新的零件,选择Part_IN模板。在上视基准面上绘制一个草图,圆心和原点重合,直径为1in,点击特征工具栏上的拉伸按钮,拉伸高度为1in。保存零件为Solid。生成了三个面,两个端面和一个连接的圆柱面。步骤二:拉伸曲面使用模板Part_IN创建另外一个零件。在上视基准面上绘制一个草图,圆心和原点重合,直径为1in。单击曲面工具栏上拉伸曲面按钮,或者插入,曲面,拉伸曲面,高度为1in。保存零件为Surface。步骤三:纵向平铺窗口单击窗口,纵向平铺两个零件窗口。3SolidWorks高级曲面教程步骤三:创建平面区域在零件Surface上的上视基准面上创建一个草图,绘制一个正方形,中心位于原点,边与圆柱面边线相切。单击曲面工具栏上的平面区域按钮,生成一个平面。4SolidWorks高级曲面教程步骤四:剪裁曲面单击曲面工具栏上的剪裁曲面按钮,选择标准,裁剪工具下选择圆柱面,选择保留选择,当鼠标在平面区域生成的面上移动时,可以发现高亮显示需要保留的面。确定,裁剪后如下。步骤五:创建第二平面区域5SolidWorks高级曲面教程切换到等轴测视图,单击平面区域按钮,选择顶部的圆柱面的圆形边线,确定。步骤六:结果步骤五得到的结果和步骤四得到的结果一致,但步骤五只需要一个操作步骤。和第一个零件相比,虽然外观相似,但是一个是实体,而现在是三个曲面的组合。步骤七:解除剪裁曲面解除裁剪曲面,选择步骤五中创建的平面区域,预览视图,可以发现系统自动创建由圆形边生成的矩形面。单击取消,退出解除剪裁曲面操作。使用曲面:在曲面环境下的操作类似于在实体环境下的操作,但也有很大差异。曲面列在特征管理器的设计树下也有个曲面文件夹(类似实体文件夹),它们可以被隐藏或者删除。对于曲面,我们不能像对待实体那样进行布尔型运算。在实体环境中,假设在现有实体上添加一个基体,可以通过简单的绘制草图并拉伸来实现,SolidWorks会自动那些新生成的面,并且将新特征生成的实体合并到现有的实体中。对于曲面中那些相互交叉的面,只能对它们进行手工裁剪或缝合。6SolidWorks高级曲面教程步骤八:缝合曲面单击曲面工具栏上的缝合曲面,选择图形区域中的3个曲面实体,单击确定。现在曲面实体文件夹中只有一个曲面,由缝合曲面特征来命名。步骤九:曲面转实体单击曲面工具栏上的加厚按钮;或单击插入,凸台/基体,加厚。勾选从闭合的体积生成实体,单击确定。这时曲面实体文件夹没有了曲面,而实体文件夹开始有了一个加厚1实体。注意:1)尝试加厚曲面,当曲面是完全封闭曲面体积时,从闭合的体积生成选项采可用;2)使用检查实体命令可以亮显曲面的开环边线;3)在任何显示模式下显示模型边线,查看边线颜色是否同工具,选项,系统选项,颜色,曲面/开环边线中所设置的一样。7SolidWorks高级曲面教程步骤十:对比两个零件选择窗口,横向平铺,使得两个零件窗口横向平铺。分别用工具,质量特性来查看两个零件,体积都是0.78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