《C++程序设计基础教程与上机指导》第13课TurboC++作图

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资源描述

第十三课TurboC++作图(时间:1学时)概述本课内容1、图形模式的初始化;2、独立图形运行程序的建立;3、屏幕颜色的设置和清屏函数;4、基本图形函数;学习目标1、熟悉图形模式的初始化;2、掌握独立图形运行程序的建立;3、掌握屏幕颜色的设置和清屏函数;4、熟悉基本图形函数的使用;概述学习重点1、独立图形运行程序的建立;2、基本图形函数;学习难点1、图形模式的初始化;2、屏幕颜色的设置和清屏函数;3、基本图形函数;图形模式的初始化在屏幕作图之前,必须根据显示器适配器的种类将显示器设置成为某种图形模式,在未设置图形模式之前,微机系统默认屏幕为文本模式(80列、25行的字符模式),此时所有图形函数均不能工作;小结介绍一些编制图形程序的基础知识和编制程序的各种库函数;独立图形运行程序的建立TurboC++对于使用initgraph()函数直接执行的图形初始化程序,在编译和链接时并没有将相应的驱动程序(*.BGI)装入到执行程序,当程序进行到initgraph()语句时,再从该函数中第三个形式参数char*path中所指定的路径中去找相应的驱动程序;小结介绍独立图形运行程序的建立方法;屏幕颜色的设置和清屏函数对于图形模式的屏幕颜色设置,同样分为背景色的设置和前景色的设置;小结介绍幕颜色的设置和清屏函数的使用;基本图形函数1、画点;2、画线;3、任意封闭图形的填充;4、有关图形窗口和图形屏幕操作函数;5、图形模式下的文本输出;画点(1)画点函数;(2)有关坐标位置的函数;画线(1)画线函数;(2)线型函数;(3)封闭图形的填充;有关图形窗口和图形屏幕操作函数(1)图形窗口操作;(2)屏幕操作;小结1、介绍画点函数的使用;2、介绍画线函数的使用;3、介绍任意封闭图形的填充函数的使用;4、介绍有关图形窗口和图形屏幕操作函数的使用;5、介绍图形模式下的文本输出函数的使用;综合练习(1)画弧;(2)绘制二维条形图;(3)绘制三维图形;总结通过本课的学习,能够掌握图形系统的初始化,正确使用C语言提供的作图函数。

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