Windows和Linux下的网络编程方法的异同

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资源描述

Windows和Linux下的网络编程方法有哪些异同?相同之处:Linux和Windows都支持多种网络协议,比如TCP/IP、NetBIOS和IPX。都支持多种类型的网络适配器。都具备通过网络共享资源的能力,比如共享文件和打印。都可以提供网络服务能力,比如DHCP和DNS。不同之处:1、头文件:#includewinsock.hor#includewinsock2.h#includesys/socket.h添加#programcomment(lib,Ws2.lib)默认windows.h文件会包含winsock.h,当你包含winsock2.h就会冲突。要解决这个问题,需要首先包含winsock2.h,然后再包括windows.h,要注意包含的顺序。2、socket初始化与关闭:Windows需要WSAStartup(),closesocket(...)函数Linux不需要初始化,结束socket用close(...)3、类型声明:SOCKETint在Windows里将SOCKET宏定义成unsignedint4、错误返回码:windows下getlasterror()/WSAGetLastError()/SOCKET_ERRORlinux下errno变量SOCKET_ERROR=-15、设置非阻塞:ioctlsocket(server_socket,FIONBIO,&ul);ioctlsocket在Linux中没有定义,用fcntl替代即可,但要包含fcntl.h头文件。#includefcntl.hfcntl(server_socket,F_SETFL,O_NONBLOCK);6、send函数最后一个参数:windows下一般设置为0linux下最好设置为MSG_NOSIGNAL,禁止send()函数向系统发送异常消息。如果不设置,在发送出错后有可能会导致程序退出。

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