DNF蓝拳职业介绍攻略“他们是以消灭伪装者为座右铭的圣职者。”主要使用米歇尔创造、沃夫甘·贝纳发展壮大的新格拳。(与特殊化格斗相似,打倒伪装者的技术。)有连击、先击、瞬移、躲避、使对方进入僵直状态等技能特点。除了利用武器直接攻打目标以外,他们还可以唤出武器身上隐藏的力量。比较有名的蓝拳圣使是腕力非常大的泰达·贝纳,他是四个传奇圣职者中的一人。写在前面的话:玩了这么多年的蓝拳,在写80级百科之前,有些话想要对在玩蓝拳的兄弟们说一说。DNF80级版本开到现在,已经算有一段时间了,关于具体的现状渐渐一目了然。80级版本的DNF是一个注重基础攻击与面板的时代,对于以往那些走武器高强路线的玩家来说的确是一个不小的打击。对于蓝拳这个职业来说,这也的确是一个有着晦暗色彩与颇多争议的时代,70级(S3)时期,大众对于蓝拳的理解均是“无高强不蓝拳”,80级版本由于注重基础面板,以及技能的调整,从而使得一大票玩家变得极度不适应:1、高强的玩家由于重视无视伤害,忽视了面板攻击,导致了整体攻击的变相削弱。2、走属性强化的玩家,70级版本众所周知火强及暗强是主流,光强是豪,冰强因没有附魔卡基本作废。然则80级版本开场“格兰之火”就是火抗,“瘟疫之源”是暗抗,“卡勒特之初”是火炕+光抗……这不用我再多说了吧。3、80级的新图有着截然不同的打法。我们以往可以用影子+洗衣机+大三+农夫一套连招下来硬拼霸体秒死火乌龟,如今一套连招到一半说不定就被“格兰之火”的BOSS牛一个挥击掀到天上去了。打法的不适应也是造成削弱的原因。诚然,不得不说,由于技能调整及打法的调整,使得这个版本的蓝拳处于弱势地位。但是套用DNF里一句老话“没有弱势的职业,只有弱势的玩家。”从游戏运营商的角度来看,无论是NEOPLE公司还是暴雪的魔兽世界,或者其他做网游的公司,一个游戏的新版本谁都不愿意只是做成一个“升级补丁”,它们都希望给玩家们带来新的,截然不同的东西,而不是墨守成规的抱着一种模式不放。DNF的80级版本里有着全新的东西,而其中关键在于自己能否发现其亮点,动脑筋去考虑其应对策略,或者是否可以为己用。迅速地适应并调整好自己的状态,才是明智之举。这80级版本,别的职业能秒BOSS,蓝拳照样能秒;别人一拖三带异界,蓝拳照样也能带;别人能玩竞速,蓝拳照样也能玩。没有办不到的,只有想不到的(F1党滚粗……)。当你拿着+13的60粉残暴战镰打不出伤害,积怨过深在那里破口大骂:“次奥,蓝拳被削弱了这玩不下去了!”而聪明与勤劳的玩家早已调整好手法与装备附魔,赚好钱,搬好砖,用1000陨石换好了爱丽丝之影80粉战斧而痛快刷图了。80级已经到了,85还会远么?我会在这黑暗将尽的黎明中,等待曙光的到来。职业特色:风一般的男子,圣职者中的格斗家。他们毅然放弃了圣光之力的修炼,转而加强体魄与格斗技巧的锻炼,运用着拳击手们最常用的战法。快速的前闪,后闪,以及飓风拳术往往令面对他们的对手防不胜防。如:以退为进的“破碎之锤”,前闪快速接近后充满变数的“直拳,翔拳,腹拳”,骚扰对手的利器“天谴飓风”,以及组合拳等等都是蓝拳们惯用的招数。凡是他们战斗过的地方,都犹如被飓风侵袭过一般,这一点也不夸张。形象特点:双拳有蓝色的拳气攻击类型:物理百分比型使用武器:圣职者全系列武器(推荐图腾、战斧及镰刀)精通护具:轻甲上手难度:★★★★★转职流程:1、接受转职任务后独自通关“亡月雷鸣废墟”。2、与歌兰蒂斯对话,转职成功。觉醒流程:1、收集10个红色大晶体,10个白色大晶体,100个钢铁片,100个特级硬化剂。2、通关死亡之塔第30层。3、通关转职地图月光修炼场。4、收集100个混沌魔石碎片,200个灵魂晶石,最后与歌兰蒂斯对话。80级蓝拳综合改动一览:1、所有技能的Lv成长率小幅增加,调整“EX刺拳狂击”与“EX破魂组合拳”的伤害比率。2、取消所有用SP习得的强制技能并内置,增加部分技能的内置强制(EX刺拳狂击,EX破魂组合拳)。3、调整部分技能的SP消耗,减少部分技能的“前置技能”所需等级,“双重幻影”变更为50级可学技能。4、觉醒技能“泯灭神击”由固伤改动为百分比技能,并在3、6、9级增强技能效果。(Lv3:前3次攻击全部强化成功时,增加最后一击的攻击力。Lv6:最后一击可蓄气。Lv9:“幻影化身”的状态下增加攻击力,所有攻击全部强化成功时,则初始化“幻影化身”的冷却时间。)5、特性技能的等级上限增加,调整EX被动强化技能属性:(全职业均有)“意念驱动”被动EX“强化-意念驱动”不再增加“Buff领域范围”。(即插地始终都只有800px范围了)“天谴飓风”被动EX“强化-天谴飓风”每级生成两个飓风的几率由40%调至20%,等级上限增加。(70版本满级2级/80%几率,80级版本满级4级/80%几率)“瞬拳”的被动EX“强化-瞬拳”每级X轴增加距离由10%调至5%,等级上限增加。“神圣反击”被动EX“强化-神圣反击”每级伤害由12%调至10%,减伤由3%调至2%,等级上限增加。“俯冲翔拳”被动EX“强化-俯冲翔拳”每级伤害由12%调至10%,等级上限增加。“圣拳锤击”被动EX“强化-圣拳锤击”每级伤害由12%调至10%,倒地敌人追加伤害由7%调至5%,等级上限增加。“俯冲直拳”被动EX“强化-俯冲直拳”每级伤害由6%调至10%,等级上限增加。“俯冲腹拳”被动EX“强化-俯冲腹拳”每级伤害由12%调至10%,眩晕时间增加由12%调至10%,等级上限增加。“圣拳连击”被动EX“强化-圣拳连击”每级伤害及增加攻速由12%调至10%,等级上限增加。“破碎之锤”被动EX“强化-破碎之锤”每级伤害由12%调至10%,等级上限增加。“极速飓风拳”被动EX“强化-极速飓风拳”每级增加吸附速度与范围由10%调至5%,伤害不变为10%,等级上限增加。技能解析:首先,虽然关于各类的技能已经有详细解析,然则,80级版本的更新对于蓝拳最大的挑战便是打法的改动(8楼有说明),这一点尤其至关重要,再加上版本更新所导致的前置技能的变更与减少,以及技能伤害调整等。所以对于技能的再次分析与解释变得尤其重要,在这一篇章里我尽量长话短说,不然显得纷乱复杂。技能解析分三个部分:1、技能的简要说明及推荐。2、争议性技能的分析。3、“强化-EX极速飓风拳”与“强化-瞬拳”的小测试。1、技能的简要说明:简要为主,详细说明参见70蓝拳百科。(有较大争议与变化的以下划线列出)普通类:虎袭:蓝拳唯一抓取技能,刷图1级自带即可。缓慢愈合:(争议技)刷绝望之塔时的救场神技,刷图不太推荐,(点满情况下,1218的体力大概能回8000左右HP)武器祝福:推荐加满。净化:强大的清洁BUFF,要么加满要么1点都不加,这年头居然没有炼金做的解80状态DEBUFF的玩具了,坑啊!(PS:80级的冲级途中此技能因等级限制问题不太好用,到了80级就还可以了。)直拳冲击:推荐1或满,小招,配合最后一击的高爆,伤害尚可。勾拳追击:一般点1级即可。升天阵:光属性攻击,点1级用于真野猪图骗属性,或者不点。转职类(神击系列技能):意念驱动:EX被动不再增加范围,但刷图PK仍请满上,配合每图N插(PS:请尽量站圈子里输出),土豪可以只点1级节省SP。技巧精通&意念精通:推荐满。圣拳锤地:扫地技能,刷图建议不加或点1级。俯冲&摆动:核心技能,必满。俯冲直拳:小招,伤害不错,建议满。俯冲腹拳:刷图推荐点满,2L有详细数据,PK加点请自行斟酌。俯冲翔拳:至少1级,建议此技能可以采取“补完政策”,即加完所有该加的点,最后根据剩余SP及实际应用再考虑点几级。(具体见2、争议性技能的分析)瞬拳:刷图1点即可。急速闪避:(争议技)建议满。破碎之锤:与“EX刺拳狂击”一样亮点在于打到怪之后的弹地冲击波范围群伤,对于霸体怪无力,取舍弹性较大,普遍点1点,或建议采取“补完政策”。神圣反击:刷图建议点1点。圣拳连击:推荐加满。刺拳猛击:推荐加满。神圣组合拳:第一,二击的左右摆拳有Y轴聚怪的能力,伤害可观,刷图推荐满。天谴飓风:1级或满,PK强力骚扰技,刷图满级风伤害不俗,可以放怪风筝猥琐安逸。幻影化身:(争议技)原因是由于影子的攻击为固伤,且Lv成长较低。此技能最大的优势是配合“双重幻影”出双影子之后,与其他神击系技能组合成高频打击,而对于怪产生的高僵直及浮空。建议1或10或满。(具体见2、争议性技能的分析)双重幻影:满极速飓风拳:推荐1级或者点满。用于聚怪1级便可,但满级飓风拳的伤害极为不俗。干涸之泉:刷图点1级或2级,PK满。(具体见2、争议性技能的分析)泯灭神击:刷图推荐1级或满或不点,1级是为了起打断作用及耍帅,满级为爆发。Ex刺拳狂击:不点,1或者满,60级Ex技能,80级调整后减少了前面的连击攻击,增加了最后一击及爆炸的攻击力。(具体见2、争议性技能的分析)Ex破魂组合拳:不点,1或者满,70级可学EX技能,被和谐的比较厉害。(具体见2、争议性技能的分析)通用类:物理暴击:建议满。物理背击:建议不加。受身蹲伏:1级。个性类(任务QP加点):优先点满推荐的“强化-力量”与“强化-物理暴击”剩下的QP优先补“强化-命中”,然后走属性强化的可以点“强化-属性攻击”,再剩下的可以往“强化-体力”与“强化-移动速度”或“强化-回避率”三种上面点。特性类(TP点):蓝拳的加点流派较多,所以EX被动强化亦不拘泥一格,请根据自身流派及加点量身定做,此处只是建议无需照搬,31点TP严重不足啊,要是所有的都能加满该有多好啊……基本上没人点的:EX圣拳锤击,EX神圣反击,EX基本技能熟练,EX瞬拳。强化-意念驱动:满级与不点,站圈内力量相差175点,相当于一个最高级的炼金力量BUFF药。其它附加属性略。请酌情考虑,一般建议可以适当加点或满,土豪建议不点。强化-圣拳连击:建议满。强化-天谴飓风:满了飓风的才点,每级20%几率增加一个飓风,个人经验大概3级就比较够用了,再点多了有些浪费。强化-俯冲腹拳:不增加眩晕几率,不建议点。强化-俯冲直拳:(争议技)满了俯直,这个理论上是建议满,但是由于TP取舍问题,请斟酌考虑。强化-破碎之锤:不建议点,控制流派或者是特别喜欢破碎的请酌情考虑。强化-神圣组合拳:建议满,点满后,大三拳相当强力。强化-刺拳猛击:增加伤害与刺拳攻击的次数,可以满,但是由于TP取舍问题,请斟酌考虑。强化-极速飓风拳:挺给力的45大招被动,完全有点满的价值,但是由于TP取舍问题,请斟酌考虑。2、争议性技能的分析俯冲翔拳:PK是推荐满的,刷图并不推荐满。因为满级翔拳伤害1787%,116.5%浮空。看上去数据很美,然则利用于刷图实际上这个技能并没有想象中的好。首先,116.5%的浮空相当坑爹,大概等同于能把怪打到你头顶再高一点的位置。此外,此技能的Y轴判定极其坑爹,被动“技巧精通”增加普通攻击,瞬拳和圣拳连击范围,包括Y轴,唯独不增加俯冲翔拳与腹拳的Y轴。蓝拳刷图目前还是以小连招的平推为主,腹拳至少能让怪不倒地并且可以衔接各种连招,这一点在刷图效率上是浮空流的翔拳所比拟不上的。因此,翔拳本人的意思就是“够用就行”,刷图无需点太高。下面是10级“技巧精通”的平X与翔拳的Y轴测试截图,角色的Y轴位置相同:平X及俯冲翔拳幻影化身:这个版本影子由于从面板上来看,技能成长不高因此被许多玩家抛弃了,70级版本因为5级前置,勉强加了5级,然则新版本前置只需1级于是各种极限加点都出现了。极限加点仅支持网易一卡通充值,如果已购买的是其它游戏点卡及一卡通充值卡,推荐百度搜索:云奇付()就可以找到并使用已购买的游戏点卡及一卡通充值卡兑换成网易一卡通通过极限加点变换出“幻影化身”。“幻影化身”其实从某种角度上来说,不妨可以看做一个BUFF技能,其效果是20秒内对所有的技能都附加高僵直及伤害。1级影子纯粹就是为了高僵直,基本等于放弃了这个技能。实话说个人不推荐,因为80级版本的图怪物普遍高硬直和瞬间霸体,除非是纯土豪,攻击高不需要依赖影子,否则1级影子实用性待考虑。10级影子算中规中矩,有