FlashMX动画制作实例

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1FlashMX动画制作实例一、小球运动1、启动FlashMX,单击窗口——库,打开库。2、单击插入——新建元件——影片剪辑,确定。3、单击椭圆工具,鼠标变成十字形,颜色中笔触颜色设定为无,填充色任选一种,拖动鼠标,在编辑区画出一个椭圆。4、单击时间轴下方的场景1,回到场景。5、单击时间轴第一帧,将库中先前画好的小球用鼠标拖到场景中靠左位置。6、右键单第30帧,点击插入关键帧(或按F6键),在第1帧和第30帧之间点击右键,点“创建补间动画”。7、单击第30帧,再单击小球,将小球向右拖动一段距离。8、单击控制——播放,观看效果。或单击控制——测试影片,或按Ctrl+Enter.二、创建小球来回运动1、1、启动FlashMX,单击窗口——库,打开库。2、单击插入——新建元件——影片剪辑,确定。3、单击椭圆工具,鼠标变成十字形,颜色中笔触颜色设定为无,填充色任选一种,拖动鼠标,在编辑区画出一个椭圆。4、单击时间轴下方的场景1,回到场景。5、单击时间轴第一帧,将库中先前画好的小球用鼠标拖到场景中靠左位置。6、右键单第30帧,点击插入关键帧(或按F6键),在第1帧和第30帧之间点击右键,点“创建补间动画”。7、单击第15帧,再单击小球,将小球向右拖动一段距离。8、三、创建小球沿固定曲线(引导层)运动1、1、启动FlashMX,单击窗口——库,打开库。2、单击插入——新建元件——影片剪辑,确定。3、单击椭圆工具,鼠标变成十字形,颜色中笔触颜色设定为无,填充色任选一种,拖动鼠标,在编辑区画出一个椭圆。4、单击时间轴下方的场景1,回到场景。5、单击时间轴第一帧,将库中先前画好的小球用鼠标拖到场景中靠左位置。6、右键单第30帧,点击插入关键帧(或按F6键),在第1帧和第30帧之间点击右键,点“创建补间动画”。7、单击第30帧,再单击小球,将小球向右拖动一段距离。8、单击控制——播放,观看效果。9、右键单击“图层1”,——点添加引导层。单击引导层第1帧,点铅笔工具,在场景中画出一条曲线。10、单击图层1第1帧,再单击箭头工具,选中小球,将小球拖到曲线的一端。11、单击图层1第30帧,再单击箭头工具,选中小球,将小球拖到曲线的另一端。12、单击控制——播放,观看效果。四、小球沿椭圆运动同三。只需要将画曲线改成:单击椭圆工具,在场景中画一个椭圆。五、地球绕着太阳转1、启动FlashMX,单击窗口——库,打开库。22、单击插入——新建元件——影片剪辑,确定。3、单击椭圆工具,鼠标变成十字形,颜色中笔触颜色设定为无,填充色任选一种,拖动鼠标,在编辑区画出一个椭圆。在库中修改其名称为“地球”。4、单击椭圆工具,鼠标变成十字形,颜色中笔触颜色设定为无,填充色任选一种,拖动鼠标,在编辑区画出一个椭圆。在库中修改其名称为“太阳”。5、单击时间轴下方的场景1,回到场景。双击“图层1”,将“图层1”三个字改为“太阳”两字。6、单击“太阳”图层第1帧,将库中先前画好的小球“太阳”用鼠标拖到场景中央。7、右键单击第30帧,点击插入帧。8、单击插入——图层,新建一图层2。双击图层2将“图层2”改为“地球”。9、单击“地球”图层第1帧,将元件“地球”从库中拖到场景中靠左位置。10、右键单“地球”图层第30帧,点击插入关键帧(或按F6键),在第1帧和第30帧之间点击右键,点“创建补间动画”。11、右键单击“地球”图层——添加引导层。单击引导层第一帧,再单击椭圆工具,选择填充色为无色,在场景中画一椭圆。12、单击橡皮工具,将椭圆擦去一段。13、单击“地球”图层第1帧,再用箭头工具将小球“地球”拖到椭圆的一端(注意:小球的中心点必须在椭圆上)。单击“地球”图层第30帧,再用箭头工具将小球“地球”拖到椭圆的另一端。14、单击控制——播放,观看效果。六、遮罩动画1、启动FlashMX,单击窗口——库,打开库。2、单击插入——新建元件——影片剪辑,确定。3、单击椭圆工具,鼠标变成十字形,颜色中笔触颜色设定为无,填充色任选一种,拖动鼠标,在编辑区画出一个椭圆。4、单击时间轴下方的场景1,回到场景。5、单击时间轴第一帧,再单击文件——导入,选择一幅图片,单击打开。右键单击第30帧,点插入帧。双击图层1,将“图层1”三个字改为“背景”两字。6、点插入——图层。新建一图层2。并双击图层2,将“图层2”三个字改为“运动”两字。7、单击图层2第一帧,将事先画好的椭圆从库中拖到场景中靠左位置。右键单击图层2第30帧,点插入关键帧。在第1帧和第30帧之间点右键,点创建补间动画。8、单击图层2第30帧,选中椭圆,将椭圆向右拖动一段距离。9、在图层2上单击右键,点“遮罩层”。10、单击控制——播放,观看效果。七、探照灯效果1、启动FlashMX,单击窗口——库,打开库。2、单击插入——新建元件——影片剪辑,确定。3、单击椭圆工具,鼠标变成十字形,颜色中笔触颜色设定为无,填充色任选一种,拖动鼠标,在编辑区画出一个椭圆。4、单击时间轴下方的场景1,回到场景。5、单击时间轴第一帧,再单击文件——导入,选择一幅图片,单击打开。3右键单击第30帧,点插入帧。双击图层1,将“图层1”三个字改为“背景”两字。6、点插入——图层。新建一图层2。并双击图层2,将“图层2”三个字改为“运动”7、单击图层2第一帧,将事先画好的椭圆从库中拖到场景中靠左位置。右键单击图层2第30帧,点插入关键帧。在第1帧和第30帧之间点右键,点创建补间动画。8、单击图层2第15帧,选中椭圆,将椭圆向右拖动一段距离。9、在图层2上单击右键,点“遮罩层”。10、单击控制——播放,观看效果。八、文字遮罩动画1、启动FlashMX,单击窗口——库,打开库。2、单击插入——新建元件——影片剪辑,确定。3、单击椭圆工具,鼠标变成十字形,颜色中笔触颜色设定为无,填充色任选一种,拖动鼠标,在编辑区画出一个椭圆。即元件1。4、单击插入——新建元件——影片剪辑,确定。点选工具栏中文字工具“A”,在编辑区中输入文字,如“水坪镇中心学校”。即元件2。5、单击时间轴下方的场景1,回到场景1。6、单击图层1第一帧,将元件2“水坪镇中心学校”拖到场景中央。右键单击第30帧,点插入帧。7、单击插入——图层,新建一图层2。8、单击图层2第1帧,将元件1椭圆拖到场景中靠左。右键单击图层2第30帧,点插入关键帧。在第1帧和第30帧之间点右键,点创建补间动画。右键单击第15帧,点插入关键帧,并选中椭圆将椭圆向右拖动一段距离。9、右键单击图层2,点遮罩层。10、单击控制——播放,观看效果。九、文字渐变动画1、启动FlashMX,单击窗口——库,打开库。2、单击插入——新建元件——影片剪辑,确定。3、点选工具栏中文字工具“A”,在编辑区中输入文字,如大写字母“A”。4、用第2、3两步的方法,再新建两个元件“B”、“C”。5、单击时间轴下方的场景1,回到场景1。6、单击图层1第1帧,将元件1大写字母“A”从库中拖到场景中靠左处。7、右键单击图层1第20帧,点插入空白关键帧,将元件2拖到场景中央。8、右键单击图层1第40帧,点插入空白关键帧,将元件2拖到场景中靠右处。9、选中第1帧,再选中场景中的文字:大写字母“A”,点菜单栏中的修改——分离,或按Ctrl+B,将文字打散。同样的方法,将20帧、40帧处的文字打散。10、在第1帧和第20帧之间单击,再单击窗口靠下部的属性窗口中的补间下拉菜单,选“形状”。同理设置20帧到40帧之间的补间也为“形状”。11、单击控制——播放,观看效果。十、按钮制作1、单击插入——新建元件——按钮,确定。可以看到一共只有4个帧。2、单击第1帧,再单击文件——导入,选择一张图片,单击打开。3、同理单击第2帧,导入一张图片。同理第3帧、第4帧。4、单击控制——播放,观看效果。或单击控制——测试影片,或按Ctrl+Enter.4十一、光晕效果1、启动FlashMX,单击窗口——库,打开库。2、单击插入——新建元件——图形,确定。3、单击椭圆工具,鼠标变成十字形,颜色中笔触颜色设定为无,填充色任选一种,拖动鼠标,在编辑区画出一个椭圆。即元件1。4、单击箭头工具,将场景中的椭圆选中,再单击混色器面板中的的下拉菜单,选放射状,并调整颜色滑块设定好颜色为放射状。5、单击时间轴下方的场景1,回到场景1。6、单击图层1第一帧,将做好的元件1拖到场景中。右键单击第15帧、第30帧,插入关键帧。分别单击第1帧、第15帧、第30帧,按Ctrl+B,将椭圆打散。7、在第1帧和第15帧之间单击,再单击窗口靠下部的属性窗口中的补间下拉菜单,选“形状”。同理设置15帧到30帧之间的补间也为“形状”。8、单击第15帧,再单击元件1椭圆,单击工具栏中的变形工具,将元件1椭圆放大。9、单击控制——播放,观看效果。或单击控制——测试影片,或按Ctrl+Enter.十二、大象运动1、新建3个图像元件,分别导入三个风景图片。2、再新建1个动画元件,在其中导入大象的Gif动画。3、再新建两个按钮元件,一个为播放,一个为停止。4、回到场景,在图层1中放第一个图像元件1作为背景。再新建一个图层,里面放置大象从左到右运动。并在最后一帧单击右键点“动作”,加动作脚本“stop”.5、在背景图层第一帧,将两个按钮拖到场景中,在播放按钮上击右键,点动作,加动作脚本“play”,在停止按钮上击右键,点动作,加动作脚本“stop”.注意:在Flash2004和Flash8.0及以上版本,播放按钮上要加on(release){play();}停止按钮上on(release){stop();}6、用同样的方法再插入两个场景:场景2、场景3,作法同场景1,也是建立两个图层,一个图层放置背景,一个图层放置大象从左向右运动。在背景图层第一帧也要加这两个按钮,并设置动作脚本。

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