Flash动画教案两课时

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Flash动画基础教案内容分析:信息技术课中的Flash动画是学生们比较感兴趣的内容,但一直以来也是学生觉得难学的内容。笔者让学生把Flash动画制作与拍摄电影的工序相比较来进行学习,学习效果比以前好多了。制作Flash作品,就像拍摄电影一样,首先要让学生把自己当作是Flash动画的“导演”,这个“导演”同样拥有像拍摄电影那样所拥有的三个必备条件:演员、舞台和影片录放机。在实际教学过程中,一开始要让学生学会一些简单的基本制作技巧,如:直线动画、路径动画等等。然后,引导学生去恰如其分地运用这些技巧,使动画变得更加形象。另外,在时间轴上创作Flash动画的思路是多渠道的,并且每个人的表达方式也是多样化的,让学生尽情地在时间轴上发挥他们的想像是我们教学工作的重点。学习目标与任务1.掌握动画制作的概念、术语,熟悉软件操作界面、工具、菜单及设置面板等;2.掌握动画制作的基本过程。学习过程一、引入列举网页和教学中的典型动画,明确学习意义,激发学习兴趣。二、简单介绍动画文件的格式和常见多媒体文件播放器三、认识FlashMX1.FlashMX的操作界面2.认识时间轴窗口,借此讲解动画原理,并注意传统动画与电脑动画的比较,培养学员对信息技术的情感。3.熟悉Flash的场景编辑区4.初步掌握图形操作工具5.演示简单动画的制作,让学员了解动画制作的大概过程,并让学员觉得经过自己努力后是可以掌握的,能到学员的共鸣。四、自主探索、合作学习1.进一步熟悉图形工具的使用。2.探究“一条直线由中间向两边延伸”的动画制作方法。3.总结动画制作的一般步骤。教学后记:Flash作为一种网页制作软件,严格地说它又是一种动画(电影)编辑软件,实际上它是制作出一种后缀名为.swf的动画,这是一种交互式矢量多媒体技术,是一种矢量动画插件。制作Flash动画之补间动画学习目标知识与技能目标:1.了解动画的制作原理2.了解工具箱里工具的使用,掌握工具箱中的常用工具。3.体验使用flash创作运动补间动画的过程,完成自己第一个动画作品。过程与方法:通过作品欣赏和师生交流激发学生完成任务。在完成两个任务的过程中,使学生掌握工具箱里工具的使用方法和运动补间动画,培养学生发现问题,探究问题和解决问题的能力,培养学生的自主学习、合作学习、探究学习以及鉴赏能力,激发学生进一步学好信息技术的热情。情感、态度、价值观:培养学生的情商,培养学生的感恩之心,学会对身边的人感恩,热爱自己的父母,激发学生学习兴趣和创作动画才能;培养学生欣赏作品的能力。教学重、难点重点:1.会使用工具箱中的椭圆,颜料桶工具,任意变形工具来制作简单元件。2.合理运用flash的补间动画设计简单对象动画过程的制作方法。难点:在移动过程中实现元件的变向移动。学习过程一、导入新课1、欣赏flash动画作品《family公益广告》2、问:大家欣赏的这个视频,好看吗?反映了一个什么主题呢?3、这个动画是用什么软件来做成的?二、讲授新课1.播放示例——跳动的小球问:大家想一下,我们要完成这颗跳动的心需要几步呢?展示课件中两个任务:任务一:画一个小球。任务二:让小球跳动起。生:先画一个球,然后再让小球跳动起来。完成任务一:制作元件-小球教师示范制作过程,介绍各种工具的使用。完成任务二:让球掉下来(学习运动补间动画的制作)2.学生探究:让球弹起来,教师巡视指导。3.学生制作元件。请一学生讲解演示学生通过对任务一、任务二,完成了自己第一个动画,培养学生的自学能力、理解能力。对完成后面的探究,充满了信心。三、小结动画的三个步骤:1.设置一个起始关键帧;2.设置一个终止关键帧;3.创建补间动画四、展示交流欣赏作品;教师、学生对作品进行评价。

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