Flash动画第三章对象的编辑与操作

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第三章对象的编辑与操作一、对象的基本操作(一)选择和移动对象1.a.形状:单击(线条、填充)双击(线条、填充)b.绘制对象:单击对象双击对象c.组合:单击组合双击组合d.连续选择:按住Shift键不放,依次单击每个要选取的对象即可e.框选选取多个对象。f.执行“编辑”→“全选”命令或按Ctrl+A组合键,选择场景某一图层的全部内容。(1)使用选择工具。(2)使用方向键移动对象。(3)使用“属性”面板移动对象。(4)使用“信息”面板移动对象。2.移动对象(一)选择和移动对象(二)复制和删除对象(1)使用菜单命令。a.执行“编辑”→“复制”命令,再执行“编辑”→“粘贴到中心位置”命令,将对象复制到舞台的中心位置。b.执行“编辑”→“复制”命令,再执行“编辑”→“粘贴到当前位置”命令,将对象复制到对象自身位置。(2)使用快捷键。a.选择工具箱中的选择工具,选中需要复制的对象,同时按Ctrl/Alt键拖动对象。b.使用组合键Ctrl+D(3)使用“变形”面板。“变形”面板右下角的“重制选区和变形”按钮,可以得到对象的变形副本。1.复制对象(1)使用菜单命令。选中对象后执行“编辑”→“清除”命令,或执行“编辑”→“剪切”命令,可以删除对象。(2)使用快捷键。选中对象后按Delete键或BackSpace键,可以删除对象。2.删除对象(二)复制和删除对象(四)撤销和重做对象(1)执行“编辑”→“撤销”(2)使用Ctrl+Z快捷键。1.撤销对象(1)执行“编辑”→“重做(R)变形”命令。(2)按Ctrl+Y组合键。2.重做对象(五)合并对象“修改”→“合并对象”→””1.联合2.交集3.打孔4.裁切二、变形对象(一)用任意变形工具变形对象1.旋转与倾斜对象2.缩放对象3.扭曲对象4.封套对象(二)用菜单命令变形对象执行“修改”→“变形”命令,在弹出的子菜单中选择相应的变形操作命令1、选择“修改〉变形〉旋转与倾斜”命令,在当前选择的图形上出现控制点,用鼠标拖动中间的控制点倾斜图形,光标变为,按住鼠标不放,向右水平拖曳控制点,松开鼠标,图形变为倾斜。2、光标放在角上的控制点时,光标变为,拖动控制点旋转图形。1.旋转与倾斜对象2.缩放对象选择“修改变形〉缩放”命令,在当前选择的图形上出现控制点,按住鼠标不放,向右上方拖曳控制点,用鼠标拖动控制点可成比例地改变图形的大小。3.扭曲对象:只作用于矢量图形选择“修改〉变形〉扭曲”命令,在当前选择的图形上出现控制点,向右上方拖曳控制点,拖动4角的控制点可以改变图形顶点的形状。4.封套对象:只作用于矢量图形选择“修改〉变形〉封套”命令,在当前选择的图形上出现控制点,用鼠标拖动控制点,使图形产生相应的弯曲变化。扭曲、封套对象注意事项当需要对导入的位图进行扭曲、封套操作时,必须首先将其进行分离或转换。1.“修改”“位图”“转换位图为矢量图”,弹出对话框,设置参数确定后即可。可对转换成矢量图进行任意放大缩小不会有品质的差异,可对其部分进行更改。但是,转换时会有细节丢失。再放大后不会有马赛克。扭曲、封套对象注意事项当需要对导入的位图进行扭曲、封套操作时,必须首先将其进行分离或转换。2.Ctrl+B分离位图等于用位图填充一个矩形,查看混色器,发现它的填充颜色就是刚才的位图。放大后会有马赛克。三、对齐、排列、组合对象(一)对齐对象执行“窗口”→“对齐”命令,或按Ctrl+K组合键,打开“对齐”面板。左对齐、水平中齐、右对齐、上对齐、垂直中齐、底对齐。顶部分布、垂直居中分布。底部分布、左侧分布。水平居中分布、右侧分布。匹配宽度、匹配宽和高。垂直平均间隔、水平平均间隔。相对于舞台。(二)排列对象当我们选择绘图工具,并将“对象绘制”按钮按下,所绘制的对象存在排序的问题。执行“修改”→“排列”→“移至顶层”或“移至底层”命令,可以将对象或组移动到层叠顺序的最前面或最后面。执行“修改”→“排列”→“上移一层”或“下移一层”命令,可以将对象或组在层叠顺序中向上或向下移动一个位置。(三)组合对象将舞台需要组合在一起的对象全都选中,然后执行“修改”→“组合”命令或按Ctrl+G组合键即可。取消组合对象,只需先使用选择工具将目标组合对象选中,然后执行“修改”→“取消组合”命令或按Ctrl+Shift+G组合键即可。练习1:“变形”命令练习练习2:绘图练习

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