flash知识点

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资源描述

Flash讲解内容补间动画影片剪辑元件应用运动引导线动画遮罩动画按钮简单动作控制场景控制一、相关概念帧:形成动画最基本的时间单位关键帧:在某一个需要定义对象的某种新状态,这个时刻所对应的帧叫做关键帧实关键帧:黑色实心空白关键帧:黑色空心一旦创建了内容,空白关键帧就变成了实关键帧了给关键帧后添加帧时,关键帧的内容会传递到新添加的帧中普通帧:显示为一个个矩形单元格。关键帧后面的普通帧将继承该关键帧的内容帧频:动画播放的速度,单位为fps(帧/秒),即每秒钟播放的帧数。帧频决定了动画播放的连贯性和平滑性,帧频太慢,动画会一顿一顿;太快会使动画的细节变模糊。Internet播放时,最合适的帧频是12fps,标准动画片的帧频是24fps元件:元件是在flash中创建的可以重复使用的图形、按钮或影片剪辑,只需创建一次,即可在文档中重复使用,在开发的时候通过引用元件可以有效的减少所生成影片的大小、加快flash播放速度。图形:可反复取出使用的图片,用于构建主时间轴上的内容。一般只含一帧的静止图片影片剪辑:可反复取出使用的一段小动画,,可独立于主动画进行播放。按钮:用于创建响应鼠标单击、滑过或其他动作的交互式按钮实例在舞台中的“元件”副本,当元件或图片等拖到舞台就成为一个实例,一个元件可以有多个实例,修改实例不会改变原来的元件或图片;元件被修改后,会更新实例的显示当一个元件被作为多个实例在动画文件中使用时,文件的体积不会因为实例数量的增加成正比增加---或者说,使用元件和实例可以有效减小动画文件的大小。二、动画分类Flash动画主要分为时间轴动画、补间动画(补间动作、补间形状)和逐帧动画补间动画:只需创建起始帧和结束帧,而让flash创建中间帧。帧一定要实关键帧。补间形状一个时间点绘制一个形状,然后在另一个时间点更改该形状或绘制另一个形状分离(分离操作:修改分离;快捷键ctrl+B)后的点阵图形或者是矢量图形才能制作形状补间可以将元件一次或多次分离成图形补间动作动画在一个时间点定义对象的位置,大小,旋转、颜色等属性,然后在另一个时间点改变这些属性发生动作的元素须为非矢量图形,如元件可以将矢量图形组合、转化为元件等方法,转成非矢量图时间轴动画:系统中已有的动画特效。插入时间轴特效。逐帧动画:全部由关键帧组成,每一个关键帧都必须由设计者创建,每一帧的图像都在改变。影片剪辑元件应用可反复取出使用的一段小动画,可独立于主动画进行播放。如,要制作一只蝴蝶扇动着翅膀从东飞到西的一段动画,则扇动的翅膀可做成一个动画片段符号,而从东到西则是动画的主旋律。影片剪辑中动画的播放与主场景中的时间轴帧数无关。运动引导层运动引导层是一个特殊的图层,在这个图层中有一条辅助线作为运动路径,可以设置让某个对象沿着这条路径运动。但它不会出现在发布的SWF中。要沿路径运动的动画至少要两个图层:一个普通图层,里面只含有一个对象;另一个图层是运动引导层,用户在该图层上绘制对象运动的路径。添加运动引导层的方法是先选择需要沿路径运动的对象所在图层,然后单击【添加运动引导层】按钮即可。遮罩层要创建遮罩层,可以将遮罩项目放在要用做遮罩的层上。遮罩项目像是一个窗口,透过它可以看到位于它下面的连接层区域。除了透过遮罩项目显示的内容之外,其余的所有内容都被遮罩层的其余部分隐藏起来。一个遮罩层只能包含一个遮罩项目,不能将一个遮罩运用于另一个遮罩。Flash按钮Flash按钮实际上是4帧的交互影片剪辑,前3帧显示按钮的3种可能状态,第4帧定义按钮的活动区域。时间轴并不播放,它只是对指针动作做出反应,跳到相应的帧。第1帧是弹起状态,代表指针没有经过按钮时该按钮的状态。第2帧是指针经过状态,代表指针滑过按钮时,该按钮的外观。第3帧是按下状态,代表单击按钮时,该按钮的外观。第4帧是“单击”状态,定义响应鼠标单击的区域。此区域在SWF文件中是不可见的。只有给按钮添加了动作,赋予它功能,单击它时才会执行指定的操作,否则按钮只是装饰作用。设置按钮动作的基本方法:1、添加按钮,选中按钮对象,打开动作面板【动作---按钮】。2、指定按钮的触发事件。在【全局函数】【影片剪辑控制】中找到on语句。On语句用于设置按钮的触发事件,即鼠标的状态或键盘的状态,有press、release、rollover、rollout等帧事件给帧设置了动作后,当动画播放到此帧时会自动执行预设动作。帧动作不响应鼠标或键盘事件,即无须先添加on语句,设置动作的帧一定要关键帧(实、空)。loadmovienum(url,target[,method])函数可以实现自动载入其他动画。(target参数指明加载在第几层,如果是当前动画,target设置为0,不同层的动画可同时存在,层数高的覆盖层数低的)。loadmovieNum函数在【全局函数】【浏览器/网络】影片剪辑事件设置影片剪辑动作的方法与设置按钮动作类似,影片剪辑也需要触发事件才能执行预设动作。设置影片剪辑动作的基本方法:1、选中影片剪辑对象,打开动作面板【动作---影片剪辑】。2、指定影片剪辑的触发事件。在【全局函数】【影片剪辑控制】中找到onClipEvent命令。onClipEvent命令用于设置影片剪辑的触发事件,有load、mouseMove等采样率:设置输出文件的采样率。采样率越高,声音的保真度就越高,但文件的容量也越大。采样率有如下选项(无论是单声还是立体声)5kHz:只适用于说话声11kHz:是一小段音乐最低质量的采样率,相当于标准CD的采样率的1/422kHz:是internet上最常用的一种采样率,相当于标准CD的采样率的1/244kHz:是标准CD的采样率比特率:设置最大传输率。最低为8kb/s,最大为160kb/s,在输出音乐时,最好设置为16kb/s,16kb/s以下无“转立体声成单声道”。品质:可设置【快速】、【中】、【最佳】选项。【快速】选项用于将动画发布到internet上,而【中】和【最佳】选项用于本机计算机运行动画

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