Flash讲解内容补间动画影片剪辑元件应用运动引导线动画遮罩动画按钮简单动作控制场景控制一、相关概念帧:形成动画最基本的时间单位关键帧:在某一个需要定义对象的某种新状态,这个时刻所对应的帧叫做关键帧实关键帧:黑色实心空白关键帧:黑色空心一旦创建了内容,空白关键帧就变成了实关键帧了给关键帧后添加帧时,关键帧的内容会传递到新添加的帧中普通帧:显示为一个个矩形单元格。关键帧后面的普通帧将继承该关键帧的内容帧频:动画播放的速度,单位为fps(帧/秒),即每秒钟播放的帧数。帧频决定了动画播放的连贯性和平滑性,帧频太慢,动画会一顿一顿;太快会使动画的细节变模糊。Internet播放时,最合适的帧频是12fps,标准动画片的帧频是24fps元件:元件是在flash中创建的可以重复使用的图形、按钮或影片剪辑,只需创建一次,即可在文档中重复使用,在开发的时候通过引用元件可以有效的减少所生成影片的大小、加快flash播放速度。图形:可反复取出使用的图片,用于构建主时间轴上的内容。一般只含一帧的静止图片影片剪辑:可反复取出使用的一段小动画,,可独立于主动画进行播放。按钮:用于创建响应鼠标单击、滑过或其他动作的交互式按钮实例在舞台中的“元件”副本,当元件或图片等拖到舞台就成为一个实例,一个元件可以有多个实例,修改实例不会改变原来的元件或图片;元件被修改后,会更新实例的显示当一个元件被作为多个实例在动画文件中使用时,文件的体积不会因为实例数量的增加成正比增加---或者说,使用元件和实例可以有效减小动画文件的大小。二、动画分类Flash动画主要分为时间轴动画、补间动画(补间动作、补间形状)和逐帧动画补间动画:只需创建起始帧和结束帧,而让flash创建中间帧。帧一定要实关键帧。补间形状一个时间点绘制一个形状,然后在另一个时间点更改该形状或绘制另一个形状分离(分离操作:修改分离;快捷键ctrl+B)后的点阵图形或者是矢量图形才能制作形状补间可以将元件一次或多次分离成图形补间动作动画在一个时间点定义对象的位置,大小,旋转、颜色等属性,然后在另一个时间点改变这些属性发生动作的元素须为非矢量图形,如元件可以将矢量图形组合、转化为元件等方法,转成非矢量图时间轴动画:系统中已有的动画特效。插入时间轴特效。逐帧动画:全部由关键帧组成,每一个关键帧都必须由设计者创建,每一帧的图像都在改变。影片剪辑元件应用可反复取出使用的一段小动画,可独立于主动画进行播放。如,要制作一只蝴蝶扇动着翅膀从东飞到西的一段动画,则扇动的翅膀可做成一个动画片段符号,而从东到西则是动画的主旋律。影片剪辑中动画的播放与主场景中的时间轴帧数无关。运动引导层运动引导层是一个特殊的图层,在这个图层中有一条辅助线作为运动路径,可以设置让某个对象沿着这条路径运动。但它不会出现在发布的SWF中。要沿路径运动的动画至少要两个图层:一个普通图层,里面只含有一个对象;另一个图层是运动引导层,用户在该图层上绘制对象运动的路径。添加运动引导层的方法是先选择需要沿路径运动的对象所在图层,然后单击【添加运动引导层】按钮即可。遮罩层要创建遮罩层,可以将遮罩项目放在要用做遮罩的层上。遮罩项目像是一个窗口,透过它可以看到位于它下面的连接层区域。除了透过遮罩项目显示的内容之外,其余的所有内容都被遮罩层的其余部分隐藏起来。一个遮罩层只能包含一个遮罩项目,不能将一个遮罩运用于另一个遮罩。Flash按钮Flash按钮实际上是4帧的交互影片剪辑,前3帧显示按钮的3种可能状态,第4帧定义按钮的活动区域。时间轴并不播放,它只是对指针动作做出反应,跳到相应的帧。第1帧是弹起状态,代表指针没有经过按钮时该按钮的状态。第2帧是指针经过状态,代表指针滑过按钮时,该按钮的外观。第3帧是按下状态,代表单击按钮时,该按钮的外观。第4帧是“单击”状态,定义响应鼠标单击的区域。此区域在SWF文件中是不可见的。只有给按钮添加了动作,赋予它功能,单击它时才会执行指定的操作,否则按钮只是装饰作用。设置按钮动作的基本方法:1、添加按钮,选中按钮对象,打开动作面板【动作---按钮】。2、指定按钮的触发事件。在【全局函数】【影片剪辑控制】中找到on语句。On语句用于设置按钮的触发事件,即鼠标的状态或键盘的状态,有press、release、rollover、rollout等帧事件给帧设置了动作后,当动画播放到此帧时会自动执行预设动作。帧动作不响应鼠标或键盘事件,即无须先添加on语句,设置动作的帧一定要关键帧(实、空)。loadmovienum(url,target[,method])函数可以实现自动载入其他动画。(target参数指明加载在第几层,如果是当前动画,target设置为0,不同层的动画可同时存在,层数高的覆盖层数低的)。loadmovieNum函数在【全局函数】【浏览器/网络】影片剪辑事件设置影片剪辑动作的方法与设置按钮动作类似,影片剪辑也需要触发事件才能执行预设动作。设置影片剪辑动作的基本方法:1、选中影片剪辑对象,打开动作面板【动作---影片剪辑】。2、指定影片剪辑的触发事件。在【全局函数】【影片剪辑控制】中找到onClipEvent命令。onClipEvent命令用于设置影片剪辑的触发事件,有load、mouseMove等采样率:设置输出文件的采样率。采样率越高,声音的保真度就越高,但文件的容量也越大。采样率有如下选项(无论是单声还是立体声)5kHz:只适用于说话声11kHz:是一小段音乐最低质量的采样率,相当于标准CD的采样率的1/422kHz:是internet上最常用的一种采样率,相当于标准CD的采样率的1/244kHz:是标准CD的采样率比特率:设置最大传输率。最低为8kb/s,最大为160kb/s,在输出音乐时,最好设置为16kb/s,16kb/s以下无“转立体声成单声道”。品质:可设置【快速】、【中】、【最佳】选项。【快速】选项用于将动画发布到internet上,而【中】和【最佳】选项用于本机计算机运行动画