flashActionScript30入门到精通视频教程

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flashActionScript3.0入门到精通视频教程ActionScript是针对AdobeFlashPlayer运行时环境的编程语言,它在Flash内容和应用程序中实现了交互性、数据处理以及其它许多功能。ActionScript是由FlashPlayer中的ActionScript虚拟机(AVM)来执行的。ActionScript代码通常被编译器编译成“字节码格式”(一种由计算机编写且能够为计算机所理解的编程语言),如AdobeFlashCS3Professional或Adobe®Flex™Builder™的内置编译器或Adobe®Flex™SDK和Flex™DataServices中提供的编译器。字节码嵌入SWF文件中,SWF文件由运行时环境FlashPlayer执行。ActionScript3.0提供了可靠的编程模型,具备面向对象编程的基本知识的开发人员对此模型会感到似曾相识。ActionScript3.0中的一些主要功能包括:一个新增的ActionScript虚拟机,称为AVM2,它使用全新的字节码指令集,可使性能显著提高一个更为先进的编译器代码库,它更为严格地遵循ECMAScript(ECMA262)标准,并且相对于早期的编译器版本,可执行更深入的优化一个扩展并改进的应用程序编程接口(API),拥有对对象的低级控制和真正意义上的面向对象的模型一种基于即将发布的ECMAScript(ECMA-262)第4版草案语言规范的核心语言一个基于ECMAScriptforXML(E4X)规范(ECMA-357第2版)的XMLAPI。E4X是ECMAScript的一种语言扩展,它将XML添加为语言的本机数据类型。一个基于文档对象模型(DOM)第3级事件规范的事件模型《ActionScript3.0从入门到精通》分为四篇,共19章,从ActionScript3.0的基本概念讲起,详细介绍了编程的语法和技巧。flashActionScript3.0入门到精通flashActionScript视频教程大小为:1.9Gb格式:avi通过qq邮件传输,拍后请留下您的qq邮箱第一篇(第1章~第2章)讲述了ActionScript3.0的基础知识,包括开发环境、学习技巧以及ActionScript3.0的基本特点。第二篇(第3章~第8章)讲述了ActionScript3.0程序的基本构成单位,包括值、循环、条件、函数等。同时由于ActionScript3.0是由事件驱动的面向对象编程语言,在后两章也对面向对象思想以及事件的内部机制进行了详细剖析。第三篇(第9章~第14章)讲述了Flash本身所特有的多媒体编程功能,包括矢量图、位图、动画、文本、声音、视频等各种处理方式。第四篇(第15章~第19章)讲述了ActionScript3.0在XML数据处理、通讯、本地持久性、第三方类库等方面的扩展知识。ActionScript动作脚本是AdobeFlashPlayer运行时(runtime)环境的编程语言,ActionScript3.0是其最新版本。与前两个版本相比,ActionScript3.0运行于全新的虚拟机AVM2上,使用JIT(JustInTime)编码技术,将字节码转换为机器码来提高性能,效率出众。《ActionScript3.0从入门到精通》由浅入深地讲解了ActionScript3.0的面向对象编程,并辅以大量生动实例来说明ActionScript3.0的使用技巧和编程思想,适于正在学习并使用ActionScript的程序员或对编程感兴趣的设计师以及业余爱好者研究学习。《ActionScript3.0从入门到精通》特色:起点低,即使没有ActionScript基础,也能轻松掌握;总结了作者多年的ActionScript开发经验和实战经验;对代码进行了详细注释,阅读起来很容易理解;全书提供了135个实例和6个案例,非常实用。DVD-ROM:9小时多媒体视频讲解。教程地址:

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