flash中选择工具和部分选取工具的区别

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1.选择工具和部分选择工具在没有转化成元件下的图形中选择工具可以选中整个图形,框选可以选部分。可以移动不能变化形状通俗解释:画一只鸡,可以选择鸡身上任何部位或者全部并且移动部分选择工具只能选择图形的节点,可以随意变化其形状,不能移动通俗解释:可以单独变化每个部位的形状(与变形工具有区别),比如单独脖子变长转化成元件之后选择工具作用更少,都只能做选择NULL是空值。内存里有一块区域叫常量区,里面放置了一些恒古不变的数据当我们的varstr:String=null;的时候,这个时候引用了我们常量区里的值null,而并没有引用我们堆里的值,所以这个时候我们的str变量并没有引用到具体的一个值,这个时候str也并没有被初始化。而下面的str1它引用的空值,实际上,内存已经为它在堆区里开辟了一块内存,只是这个时候放的是空值,用个小测试就能得到这个证明varstr:String=null;varstr1:String=;如图紧贴对象在选择工具拖动元件或图形时,会自动紧贴或吸附到相应的网络或像素上这个1楼已经说了,很明白,不解释了。注意在视图——网格把网格调出来用是这样的,这个问题可能是flash的一个bug,有的时候是这样,有的时候不是这样。新安装的flash8,有时候,你会发现画直角矩形居然和困难,因为无论你怎么设置,圆角都会自动变成自适应的圆角。你把圆角半径调整成0也无效,这时候,只要你按住键盘的上箭头或者下箭头,画一次,然后重新设置圆角半径,这个参数就有效了,(似乎是激活了)就可以设置为零,从此你就可以画直角矩形了。这个问题我也碰到过,我是这样解决的,但是不知道什么原因.

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