Flash教学计划

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计算机网络技术Flash实施性教学计划使用教材名称及版别《flash动画制作案例教程》采用大纲名称及拟定者《FLASH动画制作》教学大纲校编适用专业班级多媒体教学本课程总课时20本期前已授课时0本学期总课时讲课实验测验复习机动201616220本计划制定教师吴思佚本计划使用教师吴思佚本课程学期教学目的及要求:通过本学期理论课学习和上机操作,使同学们掌握FlashMX2004的基本使用方法。具体要求:1、掌握Flash软件的基础知识,包括Flash的启动与退出、Flash文档的新建和保存、Flash的工具认识和Flash的舞台设置等知识;2、能够利用Flash绘制图形、填充图形和编辑图形;3、了解在Flash中的素材、元件及“库”面板的使用,包括导入各种类型的素材、创建3种不同的元件、转换元件类型和“库”面板的使用等知识;4、掌握Flash动画的制作,包括帧的使用、图层的创建、简单动画(逐帧动画、补间动画)的制作、特殊动画(引导动画、遮罩动画)的制作等内容;5、能够为动画添加声音,包括为帧和按钮添加声音、输出声音和设置声音等内容;6、掌握为动画添加Actions语句,包括添加Actions语句的方法、Actions语句的语法规则及内涵、控制动画播放Actions语句和对Flash组件的使用等内容。周次授课内容提要授课形式作业1第1章FlashMX2004入门机房操作熟悉FlashMX2004的界面和文件操作机房操作2第2章绘图与编辑工具(上)机房操作绘制图形机房操作3第2章绘图与编辑工具(下)机房操作填充图形和编辑图形机房操作4第3章文本、辅助工具和色彩机房操作处理文本、辅助工具和色彩的选择与编辑机房操作5第4章资源和资源管理机房操作Flash中的素材、元件及“库”面板机房操作6第5章基本动画制作机房操作逐帧动画和补间动画(动作补间、形状补间)机房操作7第6章图层动画制作机房操作引导动画和遮罩动画机房操作8第7章编辑应用音频资源机房操作为动画添加声音机房操作9第8章系统配置与动画测试机房操作系统配置与管理、动画的测试机房操作10第9章动作脚本应用基础(上)机房操作动作脚本基础机房操作11第9章动作脚本应用基础(下)机房操作为动画添加Actions语句机房操作12第10章交互式动画机房操作按钮事件及动态按钮机房操作13第11章组件与行为机房操作使用组件和行为机房操作14第12章作品的导出与发布机房操作导出动画和发布动画机房操作15第13章典型实例分析机房操作透镜、鼠标特效、射击游戏机房操作16总复习机房操作总复习机房操作

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