JAVA全套简明教程ch02-基本数据类型及操作

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YANGLIN@BNUITCJava程序设计第2章基本数据类型及操作学习目标编写Java程序执行简单的计算理解标识符、变量、常量使用赋值语句和赋值表达式掌握Java的基本数据类型使用操作符和表达式了解操作数计算顺序,操作符优先级和结合规则使用JOptionPane输入对话框和控制台获取输入熟悉Java文件、编程风格和命名规则理解语法错误、运行时错误和逻辑错误例计算圆的面积编写程序,给定半径,计算圆的面积读入半径值计算面积面积=半径×半径×π显示面积Example:ComputeArea.java标识符Java中使用标识符(identifier)来命名变量、常量、方法、类、包等实体。标识符命名规则标识符是由字母、数字、下划线(_)、美元符号($)组成的字符序列。标识符必须以字母、下划线(_)、美元符号($)开头。不能以数字开头。标识符不能是保留字。标识符不能为true、false或null。标识符可以为任意长度。例如:$2,area,radius,showMessageDialog是合法的标识符;2A,d+4是非法的标识符Java保留字abstractcontinuefornewswitchassertdefaultifpackagesynchronizedbooleandogotoprivatethisbreakdoubleimplementsprotectedthrowbyteelseimportpublicthrowscaseenuminstanceofreturntransientcatchextendsintshorttrycharfinalinterfacestaticvoidclassfinallylongstrictfpvolatileconstfloatnativesuperwhile变量变量(variable)用于保存数据输入、数据输出和中间值。可以向变量赋予类型匹配的值。声明变量语法datatypevariableName;或者datatypev1,v2,…,v3;例如:intx;doubleradius,area;赋值语句语法variable=expression;其中expression是包含数值、变量和操作符的表达式。赋值语句的结果是将表达式的值赋值给左边的变量。例如:x=1;x=5*(3/2)+3*2;x=y+1;area=radius*radius*3.14159;赋值表达式语法variable=expression赋值表达式的结果等于表达式的值。赋值表达式是右结合的。例如:i=j=k=1;等价于k=1;j=k;i=j;同时完成变量声明和初始化语法datatypevariable=expression;例如:intx=1;intx=1,y=2;方法中的变量在使用前必须赋值。intx,y;y=x+1;//error常量常量(constant)是一旦初始化后就不能再改变的数据。语法finaldatatypeCONSTANT_NAME=value;例如:finaldoublePI=3.14159;使用常量的好处避免重复输入便于程序修改便于程序阅读Example:ComputeAreaConst.javaJava数据类型基本类型逻辑类型byteshortintlong整数类型浮点类型floatdoublechar引用类型类(class)接口(interface)数组(array)boolean字符类型数据类型数值数据类型整数byte8位带符号整数(-128到127)short16位带符号整数(-32768到32767)int32位带符号整数(-2147483648到2147483647)long64位带符号整数(-9223372036854775808到9223372036854775807)浮点数float32位浮点数(负数-3.4×1038到-1.4×10-45正数1.4×10-45到3.4×1038)double64位浮点数(负数-1.8×10308到-4.9×10-324正数4.9×10-324到1.8×10308)数字操作符加(+)、减(-)、乘(*)、除(/)、求余(%)inta=34+1;//35doubleb=34.0–0.1;//33.9longc=300*30;//9000doubled=1.0/2.0;//0.5inte=1/2;//0bytef=20%3;//2整数相除的结果还是整数,省略小数部分。inti=5/2//2intj=-5/2//-2数字字面值字面值是直接出现在程序中的常量值。inti=34;longk=100000;整数字面值以0开头表示八进制,如035;以0x或0X开头表示十六进制,如0x1D,0X1d;以1-9开头表示十进制,如29后缀字母:以l或L结尾表示long类型,如29L;其它表示int类型。浮点数字面值浮点数是包含小数点的十进制数,后跟可选的指数部分。如18.1.8e1.18E2后缀字母:以d或D结尾或者无后缀表示double类型;以f或F结尾表示float类型简捷操作符常用简洁操作符操作符举例等价于+=i+=8i=i+8-=f-=8.0f=f-8.0*=i*=8i=i*8/=i/=8i=i/8%=i%=8i=i%8递增和递减运算符:++,--前缀表示先加(减)1后使用后缀表示先使用后加(减)1数字类型转换如果二元操作符的两个操作数的数据类型不同,那么根据下面的规则对操作数进行转换:如果有一个操作数是double类型,另一个操作数转换为double类型。否则,如果有一个操作数是float类型,另一个操作数转换为float类型。否则,如果有一个操作数是long类型,另一个操作数转换为long类型。否则,两个操作数都转换为int类型。bytei=100;longk=i*3+4;doubled=i*3.1+k/2;强制类型转换将值赋值给较大取值范围的变量时,自动进行类型转换。byte→short→int→long→float→double将值赋值给较小取值范围的变量时,必须使用强制类型转换(typecasting)。语法(datatype)variableName例如:floatf=(float)10.1;//10.1inti=(int)f;//10intj=(int)-f;//-10注意整数操作时,除数不能为0。整数除0产生ArithmeticException异常。浮点数操作上溢至Infinity,下溢至0。浮点数除0等于Infinity。0.0除0.0等于NaNExample:IntegerDemo.java,DoubleDemo.java字符数据类型char表示16位的单个Unicode字符。char类型的字面值以两个单引号界定的单个Unicode字符。如:'男','女'可以用\uxxxx形式表示。如:'\u7537','\u5973'转义字符表示:\n\t\b\r\f\\\'\例如:charletter='A';charnumChar='4';字符串String表示一个字符序列。字符串的字面值是由双引号界定的零个或多个字符。Welcomtojava!连接运算:+,+=加号用于连接两个字符串。如果其中一个不是字符串,则先将该操作数转换成字符串,再执行连接操作。Stringmessage=Welcome+to+java;//WelcometoJavaStrings=Chapter+2;//Chapter2Strings1+=Supplement+'B';//SupplementBmessage+=andJavaisfun;//WelcometoJavaanJavaisfunSystem.out.println(i+j=+i+j);从输入对话框获得输入获取输入字符串Stringstring=JOptionPane.showInputDialog(null,PromptingMessage,DialogTitle,JOptionPane.QUESTION_MESSAGE));Stringstring=JOptionPane.showInputDialog(PromptingMessage);字符串转换成数字类型inti=Integer.parseInt(string);doubled=Double.parseDouble(string);消息标题图标例计算还贷金额用户输入利率、年数、贷款总额,程序计算每月分期付款金额和总金额。每月分期付款计算公式:12)1(11年数月利率月利率贷款总额月还款额Example:ComputeLoan.java例整钱兑零编写程序,把给定的钱数分成较少的货币单位。可用的货币单位为:dollar(1元)quarter(2角5分)dime(1角)nickel(5分)penny(1分)Example:ComputeChange.java例显示当前时间编写程序,显示当前的格林威治标准时间(GreenwichMeridianTime,GMT),格式为:时:分:秒Example:ShowCurrentTime.java从控制台获取输入标准输入/输出流System.out标准输出流System.in标准输入流Scanner类Scannerscanner=newScanner(System.in);doubled=scanner.nextDouble();方法:nextByte()nextShort()nextInt()nextLong()nextFloat()nextDouble()next()读入一个字符串Example:TestScanner.java,ComputeLoanAlternative编程风格良好的编程风格有利于减少错误,产生容易阅读、易于理解的代码。注释类和方法前使用文档注释方法步骤前使用行注释。命名变量和方法名使用小写,如果有多个单词,第一个单词首字母小写,其它单词首字母大写。类名的每个单词的首字母大写。常量使用大写,单词间以下划线分隔。缩进、空格、块样式(在eclipse中使用ctrl+shift+f)编程错误语法错误(syntaxerror)在编译期间产生的错误。运行时错误(runtimeerror)导致程序非正常终止的错误。逻辑错误(logicerror)程序不能按预期的方式执行。Example:ShowSyntaxErrors.java,ShowRuntimeErrors.java,ShowLogicErrors.java调试逻辑错误通常称为bug。查找并修正这些错误的过程称为调试(debug)。阅读程序使用打印语句输出中间结果使用调试器在Eclipse中进行调试双击编辑窗口左侧灰色边界添加断点在编辑窗口右键菜单中选择调试方式-Java应用程序

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