Java试题01

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第一,谈谈final,finally,finalize的区别。final—修饰符(关键字)如果一个类被声明为final,意味着它不能再派生出新的子类,不能作为父类被继承。因此一个类不能既被声明为abstract的,又被声明为final的。将变量或方法声明为final,可以保证它们在使用中不被改变。被声明为final的变量必须在声明时给定初值,而在以后的引用中只能读取,不可修改。被声明为final的方法也同样只能使用,不能重载。finally—在异常处理时提供finally块来执行任何清除操作。如果抛出一个异常,那么相匹配的catch子句就会执行,然后控制就会进入finally块(如果有的话)。finalize—方法名。Java技术允许使用finalize()方法在垃圾收集器将对象从内存中清除出去之前做必要的清理工作。这个方法是由垃圾收集器在确定这个对象没有被引用时对这个对象调用的。它是在Object类中定义的,因此所有的类都继承了它。子类覆盖finalize()方法以整理系统资源或者执行其他清理工作。finalize()方法是在垃圾收集器删除对象之前对这个对象调用的。第二,AnonymousInnerClass(匿名内部类)是否可以extends(继承)其它类,是否可以implements(实现)interface(接口)?匿名的内部类是没有名字的内部类。不能extends(继承)其它类,但一个内部类可以作为一个接口,由另一个内部类实现。第三,StaticNestedClass和InnerClass的不同,说得越多越好(面试题有的很笼统)。NestedClass(一般是C++的说法),InnerClass(一般是JAVA的说法)。Java内部类与C++嵌套类最大的不同就在于是否有指向外部的引用上。具体可见=704&page=1注:静态内部类(InnerClass)意味着1创建一个static内部类的对象,不需要一个外部类对象,2不能从一个static内部类的一个对象访问一个外部类对象第四,&和&&的区别。&是位运算符。&&是布尔逻辑运算符。第五,HashMap和Hashtable的区别。都属于Map接口的类,实现了将惟一键映射到特定的值上。HashMap类没有分类或者排序。它允许一个null键和多个null值。Hashtable类似于HashMap,但是不允许null键和null值。它也比HashMap慢,因为它是同步的。第六,Collection和Collections的区别。Collections是个java.util下的类,它包含有各种有关集合操作的静态方法。Collection是个java.util下的接口,它是各种集合结构的父接口。第七,什么时候用assert。断言是一个包含布尔表达式的语句,在执行这个语句时假定该表达式为true。如果表达式计算为false,那么系统会报告一个Assertionerror。它用于调试目的:assert(a0);//throwsanAssertionerrorifa=0断言可以有两种形式:assertExpression1;assertExpression1:Expression2;Expression1应该总是产生一个布尔值。Expression2可以是得出一个值的任意表达式。这个值用于生成显示更多调试信息的String消息。断言在默认情况下是禁用的。要在编译时启用断言,需要使用source1.4标记:javac-source1.4Test.java要在运行时启用断言,可使用-enableassertions或者-ea标记。要在运行时选择禁用断言,可使用-da或者-disableassertions标记。要系统类中启用断言,可使用-esa或者-dsa标记。还可以在包的基础上启用或者禁用断言。可以在预计正常情况下不会到达的任何位置上放置断言。断言可以用于验证传递给私有方法的参数。不过,断言不应该用于验证传递给公有方法的参数,因为不管是否启用了断言,公有方法都必须检查其参数。不过,既可以在公有方法中,也可以在非公有方法中利用断言测试后置条件。另外,断言不应该以任何方式改变程序的状态。第八,GC是什么?为什么要有GC?(基础)。GC是垃圾收集器。Java程序员不用担心内存管理,因为垃圾收集器会自动进行管理。要请求垃圾收集,可以调用下面的方法之一:System.gc()Runtime.getRuntime().gc()第九,Strings=newString(xyz);创建了几个StringObject?两个对象,一个是“xyx”,一个是指向“xyx”的引用对象s。第十,Math.round(11.5)等於多少?Math.round(-11.5)等於多少?Math.round(11.5)返回(long)12,Math.round(-11.5)返回(long)-11;第十一,shorts1=1;s1=s1+1;有什么错?shorts1=1;s1+=1;有什么错?shorts1=1;s1=s1+1;有错,s1是short型,s1+1是int型,不能显式转化为short型。可修改为s1=(short)(s1+1)。shorts1=1;s1+=1正确。第十二,sleep()和wait()有什么区别?搞线程的最爱sleep()方法是使线程停止一段时间的方法。在sleep时间间隔期满后,线程不一定立即恢复执行。这是因为在那个时刻,其它线程可能正在运行而且没有被调度为放弃执行,除非(a)“醒来”的线程具有更高的优先级。(b)正在运行的线程因为其它原因而阻塞。wait()是线程交互时,如果线程对一个同步对象x发出一个wait()调用,该线程会暂停执行,被调对象进入等待状态,直到被唤醒或等待时间到。第十三,Java有没有goto?Goto—java中的保留字,现在没有在java中使用。第十四,数组有没有length()这个方法?String有没有length()这个方法?数组没有length()这个方法,有length的属性。String没有length()这个方法。第十五,Overload和Override的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型?方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写(Overriding)。子类的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被“屏蔽”了。如果在一个类中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型,则称为方法的重载(Overloading)。Overloaded的方法是可以改变返回值的类型。第十六,Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢?是用==还是equals()?它们有何区别?Set(一种集合如:list、map)里的元素是不能重复的,那么用iterator(){迭代}方法来区分重复与否。equals()是判读两个Set是否相等。equals()和==方法决定引用值是否指向同一对象equals()在类中被覆盖,为的是当两个分离的对象的内容和类型相配的话,返回真值。--------java中常见异常:测试过程中经常会发现很多暴露在页面上的java异常,根据这些异常类型有目的的去查看相关代码,可以收到事半功倍的效果。因此掌握各种异常类型与原因,对测试人员来说也算是一门必修功课。下面我对常见的异常类型与原因做个简单分析,希望能够对给位有所帮助。1、SQLException:操作数据库异常类。现在的Java应用程序大部分都是依赖于数据库运行的。当Java应用程序与数据库进行沟通时如果产生了错误,就会触发这个类;同时会将数据库的错误信息通过这个类显示给用户。也就是说,这个操作数据库异常类是数据库与用户之间异常信息传递的桥梁。如现在用户往系统中插入数据,而在数据库中规定某个字段或索引必须唯一。当用户插入数据记录重复时,此时数据库就会跑出一个异常信息。此时这个操作数据库异常类就会捕捉到数据库的这个异常信息,并将这个异常信息传递到前台。如此的话,前台用户就可以根据这个异常信息来分析发生错误的原因。在Java应用程序中,所有数据库操作发生异常时,都会触发这一个类。因此Java应用程序本身的提示信息往往过于笼统,只是说与数据库交互出现错误,没有多大的参考价值,此时反而是数据库的提示信息更加有使用价值。2、ClassCastException:数据类型转换异常。在Java应用程序中,有时候需要对数据类型进行转换。这个转换包括显示的转换与隐式的转换。不过无论怎么转换,都必须要符合一个前提的条件,即数据类型的兼容性。如果在数据转换的过程中,违反了这个原则,那么就会触发数据类型转换异常。根据我的经验,数据类型转换异常在应用程序开发中使一个出现的比较多的异常,也是一个比较低级的异常。在实际开发中,应要尽可能多的预见错误发生的原因,尽量避免异常的发生。3、NumberFormatException:字符串转换为数字类型时抛出的异常。在数据类型转换过程中,如果是字符型转换为数字型过程中出现的问题,对于这个异常在Java程序中采用了一个独立的异常,即NumberFormatException。如现在讲字符型的数据“123456”转换为数值型数据时,是允许的。但是如果字符型数据中包含了非数字型的字符,如123#56,此时转换为数值型时就会出现异常。系统就会捕捉到这个异常并进行处理。4、java.lang.nullpointerexception:空指针类型这个异常大家肯定都经常遇到,异常的解释是程序遇上了空指针,简单地说就是调用了未经初始化的对象或者是不存在的对象,这个错误经常出现在创建图片,调用数组这些操作中,比如图片未经初始化,或者图片创建时的路径错误等等。5、java.lang.classnotfoundexception/NoSuchMethodException未找到对应的类/方法这个异常经常是开发人员漏发类文件导致的问题,异常的解释是指定的类/方法不存在,这里主要考虑一下类的名称和路径是否正确即可。6.java.lang.arithmeticexception(/byzero)这个异常的解释是数学运算异常,比如程序中出现了除以零这样的运算就会出这样的异常,对这种异常,大家就要好好检查一下自己程序中涉及到数学运算的地方,公式是不是有不妥。7.java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException这个异常相信很多朋友也经常遇到过,异常的解释是数组下标越界,现在程序中大多都有对数组的操作,因此在调用数组的时候一定要认真检查,看自己调用的下标是不是超出了数组的范围,一般来说,显示(即直接用常数当下标)调用不太容易出这样的错,但隐式(即用变量表示下标)调用就经常出错了,还有一种情况,是程序中定义的数组的长度是通过某些特定方法决定的,不是事先声明的,这个时候,最好先查看一下数组的length,以免出现这个异常。8.java.lang.illegalargumentexception这个异常的解释是方法的参数错误,很多j2me的类库中的方法在一些情况下都会引发这样的错误,比如音量调节方法中的音量参数如果写成负数就会出现这个异常,再比如g.setcolor(intred,intgreen,intblue)这个方法中的三个值,如果有超过255的也会出现这个异常,因此一旦发现这个异常,我们要做的,就是赶紧去检查一下方法调用中的参数传递是不是出现了错误。9.java.lang.illegalaccessexception这个异常的解释是没有访问权限,当应用程序要调

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