关键词:labview串口通信学习labview有一段时间了,发现了其中功能的强大和编程的简洁性,高效性现在初步实现了串口的通信,把其中的体会和实现过程写出来,权当抛砖引玉其中的串口采用的是Rs-232,D型口,共九跟针,其中能用的就是三跟针脚,2,3,5,一个是发送一个是接受,一个是接地,如果做一个串口线延长线的话,只需连接这三根针脚即可,就是2连3,3连2,5连5。在labview中采用的visa,首先是进行串口设置,设置串口号,波特率,在这里面只要设置这两个就可以了,其余的采用默认,其中特别注意的是要安装visa驱动包,只有安装了这个驱动包,你的串口才可以选择,一般现在的电脑上只有一个串口,那么为了调试方便,这里有两个工具可以推荐,一个叫做串口虚拟软件,我用的是VSPDXP5,就是一个虚拟串口的软件,让你的电脑能够多虚拟两个串口,你要设置成让他们互联,另一个就是串口调试工具,叫sscom32.exe,用来调试串口通信的,可以验证通信时候成功。visa驱动包在ni网站上有,具体什么地址你可以到搜索一下.再就是visaread作用是从串口读取数据,这里面有个readbuffer,从串口读取的数据visawrite向串口写入数据或者是命令还有visaclose结束串口读取数据,目的是读完数据后,释放串口资源我的例子前面板图程序图labview串口通讯的深入分析收藏labview称做G语言,只是说明了它具备了通用编程语言的编程能力,但是任何编程语言都有器独特的特点,否则经过几十年的风风雨雨,并没有出现一种编程语言一统天下的格局,每种编程语言都有其特别适合的领域,从这点来说,数据采集和仪器通讯可以说是它最擅长的领域.毫无疑问,计算机的串口通讯是相对比较简单的通讯方式,labview也不例外地对它提供了支持.LABVIEW的串口控制,可以通过多种方法:1.最基本的INOUT控制,LABVIEW提供了Inport和OutPort两个基本输入输出VI,通过它就可以直接读写寄存器,我本人做的许多并口控制设备就是利用了这两个节点,在计算机的DOS时代,通过INOUT指令进行串口通讯是唯一的选择,现在正在做单片机的朋友都知道,单片机的串口通讯都是通过操作寄存器实现的,对于计算机的COM1,它的端口地址是0X3F8,完全可以通过它来完成串口通讯.2.利用API的WriteFile函数实现串口通讯,这是VC进行串口通讯的方法.3.利用VB提供的MSCOMM控件(这是目前用的最多的,它支持查询和中断两种模式,即可以发送文本型数据(ASCII),由可以发送二进制(BIN,实际是BYTEARRAY)4.利用LABVIEW特有的VISA通讯直接控制寄存器的方法在计算机串口通讯基本看不到了.只有在单片机中还采用这种方式.通过C51串口通讯,简单地介绍一下这种方法:/*发送数据函数*/voidSendData(uchar*buf){uchari;ucharlen;len=strlen(buf);/*取得字符串长度*/for(i=0;i{SBUF=buf[i];/*SBUF是串口输出REG*/while(!TI);/*等待发送完成*/TI=0;/*复位中断标志*/}}方法2直接调用API非常复杂,在LV不会采用,就不介绍了.方法3是目前用的最多,介绍一下.MSComm控件提供下列两种处理通讯的方式:事件驱动方式和查询方式。来源:2.1事件驱动方式事件驱动通讯是处理串行端口交互作用的一种非常有效的方法。在许多情况下,在事件发生时需要得到通知,例如,在串口接收缓冲区中有字符,或者CarrierDetect(CD)或RequestToSend(RTS)线上一个字符到达或一个变化发生时。在这些情况下,可以利用MSComm控件的OnComm事件捕获并处理这些通讯事件。OnComm事件还可以检查和处理通讯错误。所有通讯事件和通讯错误的列表,参阅CommEvent属性。在编程过程中,就可以在OnComm事件处理函数中加入自己的处理代码。这种方法的优点是程序响应及时,可靠性高。每个MSComm控件对应着一个串行端口。如果应用程序需要访问多个串行端口,必须使用多个MSComm控件。2.2查询方式查询方式实质上还是事件驱动,但在有些情况下,这种方式显得更为便捷。在程序的每个关键功能之后,可以通过检查CommEvent属性的值来查询事件和错误。如果应用程序较小,并且是自保持的,这种方法可能是更可取的。例如,如果写一个简单的电话拨号程序,则没有必要对每接收一个字符都产生事件,因为唯一等待接收的字符是调制解调器的“确定”响应。MSComm控件有很多重要的属性,但首先必须熟悉几个属性。CommPort设置并返回通讯端口号。Settings以字符串的形式设置并返回波特率、奇偶校验、数据位、停止位。PortOpen设置并返回通讯端口的状态。也可以打开和关闭端口。Input从接收缓冲区返回和删除字符。Output向传输缓冲区写一个字符串。下面分别描述:CommPort属性:设置并返回通讯端口号。语法object.CommPort[value](value一整型值,说明端口号。)说明在设计时,value可以设置成从1到16的任何数(缺省值为1)。但是如果用PortOpen属性打开一个并不存在的端口时,MSComm控件会产生错误68(设备无效)。注意:必须在打开端口之前设置CommPort属性。RThreshold属性:在MSComm控件设置CommEvent属性为comEvReceive并产生OnComm之前,设置并返回的要接收的字符数。语法:object.Rthreshold[=value](value整型表达式,说明在产生OnComm事件之前要接收的字符数。)说明:当接收字符后,若Rthreshold属性设置为0(缺省值)则不产生OnComm事件。例如,设置Rthreshold为1,接收缓冲区收到每一个字符都会使MSComm控件产生OnComm事件。CTSHolding属性:确定是否可通过查询ClearToSend(CTS)线的状态发送数据。ClearToSend是调制解调器发送到相联计算机的信号,指示传输可以进行。该属性在设计时无效,在运行时为只读。语法:object.CTSHolding(Boolean)Mscomm控件的CTSHolding属性设置值:TrueClearToSend线为高电平。FalseClearToSend线为低电平。说明:如果ClearToSend线为低电平(CTSHolding=False)并且超时时,MSComm控件设置CommEvent属性为comEventCTSTO(ClearToSendTimeout)并产生OnComm事件。ClearToSend线用于RTS/CTS(RequestToSend/ClearToSend)硬件握手。如果需要确定ClearToSend线的状态,CTSHolding属性给出一种手工查询的方法。详细信息有关握手协议,请参阅Handshaking属性。SThreshold属性:MSComm控件设置CommEvent属性为comEvSend并产生OnComm事件之前,设置并返回传输缓冲区中允许的最小字符数。语法object.SThreshold[=value]value整形表达式,代表在OnComm事件产生之前在传输缓冲区中的最小字符数。说明:若设置Sthreshold属性为0(缺省值),数据传输事件不会产生OnComm事件。若设置Sthreshold属性为1,当传输缓冲区完全空时,MSComm控件产生OnComm事件。如果在传输缓冲区中的字符数小于value,CommEvent属性设置为comEvSend,并产生OnComm事件。comEvSend事件仅当字符数与Sthreshold交叉时被激活一次。例如,如果Sthreshold等于5,仅当在输出队列中字符数从5降到4时,comEvSend才发生。如果在输出队列中从没有比Sthreshold多的字符,comEvSend事件将绝不会发生。Handshake常数常数值描述comNone0无握手。comXonXoff1XOn/Xoff握手。comRTS2Request-to-send/clear-to-send握手。comRTSXOnXOff3Request-to-send和clear-to-send握手皆可。OnComm常数常数值描述comEvSend1发送事件。comEvReceive2接收事件。comEvCTS3clear-to-send线变化。comEvDSR4data-setready线变化。comEvCD5carrierdetect线变化。comEvRing6振铃检测。comEvEOF7文件结束。Error常数常数值描述comEventBreak1001接收到中断信号comEventCTSTO1002Clear-to-send超时comEventDSRTO1003Data-setready超时comEventFrame1004帧错误comEventOverrun1006端口超速comEventCDTO1007Carrierdetect超时comEventRxOver1008接收缓冲区溢出comEventRxParity1009Parity错误comEventTxFull1010传输缓冲区满comEventDCB1011检索端口设备控制块(DCB)时的意外错误InputMode常数常数值描述comInputModeText0(缺省)通过Input属性以文本方式取回数据。comInputModeBinary1通过Input属性以二进制方式检取回数据。CDHolding属性:通过查询CarrierDetect(CD)线的状态确定当前是否有传输。CarrierDetect是从调制解调器发送到相联计算机的一个信号,指示调制解调器正在联机。该属性在设计时无效,在运行时为只读。语法object.CDHolding设置值:CDHolding属性的设置值为:设置描述TrueCarrierDetect线为高电平FalseCarrierDetect线为低电平说明:注意当CarrierDetect线为高电平(CDHolding=True)且超时时,MSComm控件设置CommEvent属性为comEventCDTO(CarrierDetect超时错误),并产生OnComm事件。注意在主机应用程序中捕获一个丢失的传输是特别重要的,例如一个公告板,因为呼叫者可以随时挂起(放弃传输)。CarrierDetect也被称为ReceiveLineSignalDetect(RLSD)。数据类型:BooleanDSRHolding属性:确定DataSetReady(DSR)线的状态。DataSetReady信号由调制解调器发送到相连计算机,指示作好操作准备。该属性在设计时无效,在运行时为只读。语法:object.DSRHoldingobject所在处表示对象表达式,其值是“应用于”列表中的对象。DSRHolding属性返回以下值:值描述说明TrueDataSetReady线高当DataSetReady线为高电平(DSRHolding=True)且超时时,MSComm控件设置CommEvent属性为comEventDSRTO(数据准备超时)并产生OnComm事件。当为DataTerminalEquipment(DTE)机器写DataSetReady/DataTerminalReady握手例程时该属性是十分有用的。数据类型:BooleanFalseDataSetReady线低Settings属性:设置并返回波特率、奇偶校验、数据位、停止位参数。语法:object.Settings[=value]说明:当端口打开时,如果value非法,则MSComm控件产生错误380(非法属性值)。Value由四个设置值组成,有如下的格式:BB