序列化是干什么的简单说就是为了保存在内存中的各种对象的状态(也就是实例变量,不是方法),并且可以把保存的对象状态再读出来。虽然你可以用你自己的各种各样的方法来保存objectstates,但是Java给你提供一种应该比你自己好的保存对象状态的机制,那就是序列化。什么情况下需要序列化1.当你想把的内存中的对象状态保存到一个文件中或者数据库中时候;2.当你想用套接字在网络上传送对象的时候;3.当你想通过RMI传输对象的时候;序列化的几种方式在Java中socket传输数据时,数据类型往往比较难选择。可能要考虑带宽、跨语言、版本的兼容等问题。比较常见的做法有两种:一是把对象包装成JSON字符串传输,二是采用java对象的序列化和反序列化。随着Google工具protoBuf的开源,protobuf也是个不错的选择。对JSON,ObjectSerialize,ProtoBuf做个对比。ObjectSerializepublicinterfaceSerializable类通过实现java.io.Serializable接口以启用其序列化功能。未实现此接口的类将无法使其任何状态序列化或反序列化。可序列化类的所有子类型本身都是可序列化的。序列化接口没有方法或字段,仅用于标识可序列化的语义。要允许不可序列化类的子类型序列化,可以假定该子类型负责保存和还原超类型的公用(public)、受保护的(protected)和(如果可访问)包(package)字段的状态。仅在子类型扩展的类(父类)有一个可访问的无参数构造方法来初始化该类的状态时,才可以假定子类型有此责任。如果不是这种情况,则声明一个类为可序列化类是错误的。该错误将在运行时检测到。在反序列化过程中,将使用该类的公用或受保护的无参数构造方法初始化不可序列化类的字段。可序列化的子类必须能够访问无参数的构造方法。可序列化子类的字段将从该流中还原。Java的序列化机制是通过在运行时判断类的serialVersionUID来验证版本一致性的。在进行反序列化时,JVM会把传来的字节流中的serialVersionUID与本地相应实体(类)的serialVersionUID进行比较,如果相同就认为是一致的,可以进行反序列化,否则就会出现序列化版本不一致的异常。serialVersionUID用来表明类的不同版本间的兼容性。有两种生成方式:1.一个是默认的1L,比如:privatestaticfinallongserialVersionUID=1L;2.一个是根据类名、接口名、成员方法及属性等来生成一个64位的哈希字段,比如:privatestaticfinallongserialVersionUID=xxxxL;下面来讨论Java类中为什么需要重载serialVersionUID属性?当两个进程在进行远程通信时,彼此可以发送各种类型的数据。无论是何种类型的数据,都会以二进制序列的形式在网络上传送。发送方需要把这个Java对象转换为字节序列,才能在网络上传送;接收方则需要把字节序列再恢复为Java对象。1.把Java对象转换为字节序列的过程称为对象的序列化。2.把字节序列恢复为Java对象的过程称为对象的反序列化。对象的序列化主要有两种用途:(1)把对象的字节序列永久地保存到硬盘上,通常存放在一个文件中;(2)在网络上传送对象的字节序列;java.io.ObjectOutputStream代表对象输出流,它的writeObject(Objectobj)方法可对参数指定的obj对象进行序列化,把得到的字节序列写到一个目标输出流中。java.io.ObjectInputStream代表对象输入流,它的readObject()方法从一个源输入流中读取字节序列,再把它们反序列化为一个对象,并将其返回。只有实现了Serializable和Externalizable接口的类的对象才能被序列化。Externalizable接口继承自Serializable接口,实现Externalizable接口的类完全由自身来控制序列化的行为,而仅实现Serializable接口的类可以采用默认的序列化方式。凡是实现Serializable接口的类都有一个表示序列化版本标识符的静态变量:privatestaticfinallongserialVersionUID;序列化运行时使用一个称为serialVersionUID的版本号与每个可序列化类相关联,该序列号在反序列化过程中用于验证序列化对象的发送者和接收者是否为该对象加载了与序列化兼容的类。如果接收者加载的该对象的类的serialVersionUID与对应的发送者的类的版本号不同,则反序列化将会导致InvalidClassException。可序列化类可以通过声明名为serialVersionUID的字段(该字段必须是静态(static)、最终(final)的long型字段)显式声明其自己的serialVersionUID:1ANY-ACCESS-MODIFIERstaticfinallongserialVersionUID=42L;如果可序列化类未显式声明serialVersionUID,则序列化运行时将基于该类的各个方面计算该类的默认serialVersionUID值,如“Java™对象序列化规范”中所述。不过,强烈建议所有可序列化类都显式声明serialVersionUID值,原因是计算默认的serialVersionUID对类的详细信息具有较高的敏感性,根据编译器实现的不同可能千差万别,这样在反序列化过程中可能会导致意外的InvalidClassException。因此,为保证serialVersionUID值跨不同java编译器实现的一致性,序列化类必须声明一个明确的serialVersionUID值。还强烈建议使用private修饰符显示声明serialVersionUID(如果可能),原因是这种声明仅应用于直接声明类–serialVersionUID字段作为继承成员没有用处。数组类不能声明一个明确的serialVersionUID,因此它们总是具有默认的计算值,但是数组类没有匹配serialVersionUID值的要求。类的serialVersionUID的默认值完全依赖于Java编译器的实现,对于同一个类,用不同的Java编译器编译,有可能会导致不同的serialVersionUID,也有可能相同。为了提高serialVersionUID的独立性和确定性,强烈建议在一个可序列化类中显示的定义serialVersionUID,为它赋予明确的值。显式地定义serialVersionUID有两种用途:1.在某些场合,希望类的不同版本对序列化兼容,因此需要确保类的不同版本具有相同的serialVersionUID;在某些场合,不希望类的不同版本对序列化兼容,因此需要确保类的不同版本具有不同的serialVersionUID。2.当你序列化了一个类实例后,希望更改一个字段或添加一个字段,不设置serialVersionUID,所做的任何更改都将导致无法反序化旧有实例,并在反序列化时抛出一个异常。如果你添加了serialVersionUID,在反序列旧有实例时,新添加或更改的字段值将设为初始化值(对象为null,基本类型为相应的初始默认值),字段被删除将不设置。相关注意事项:a)序列化时,只对对象的状态进行保存,而不管对象的方法;b)当一个父类实现序列化,子类自动实现序列化,不需要显式实现Serializable接口;c)当一个对象的实例变量引用其他对象,序列化该对象时也把引用对象进行序列化;详细描述:序列化的过程就是对象写入字节流和从字节流中读取对象。将对象状态转换成字节流之后,可以用java.io包中的各种字节流类将其保存到文件中,管道到另一线程中或通过网络连接将对象数据发送到另一主机。对象序列化功能非常简单、强大,在RMI、Socket、JMS、EJB都有应用。对象序列化问题在网络编程中并不是最激动人心的课题,但却相当重要,具有许多实用意义。1.对象序列化可以实现分布式对象。主要应用例如:RMI要利用对象序列化运行远程主机上的服务,就像在本地机上运行对象时一样。2.java对象序列化不仅保留一个对象的数据,而且递归保存对象引用的每个对象的数据。可以将整个对象层次写入字节流中,可以保存在文件中或在网络连接上传递。利用对象序列化可以进行对象的“深复制”,即复制对象本身及引用的对象本身。序列化一个对象可能得到整个对象序列。从上面的叙述中,我们知道了对象序列化是java编程中的必备武器,那么让我们从基础开始,好好学习一下它的机制和用法。java序列化比较简单,通常不需要编写保存和恢复对象状态的定制代码。实现java.io.Serializable接口的类对象可以转换成字节流或从字节流恢复,不需要在类中增加任何代码。只有极少数情况下才需要定制代码保存或恢复对象状态。这里要注意:不是每个类都可序列化,有些类是不能序列化的,例如涉及线程的类与特定JVM有非常复杂的关系。序列化机制:序列化分为两大部分:序列化和反序列化。序列化是这个过程的第一部分,将数据分解成字节流,以便存储在文件中或在网络上传输。反序列化就是打开字节流并重构对象。对象序列化不仅要将基本数据类型转换成字节表示,有时还要恢复数据。恢复数据要求有恢复数据的对象实例。ObjectOutputStream中的序列化过程与字节流连接,包括对象类型和版本信息。反序列化时,JVM用头信息生成对象实例,然后将对象字节流中的数据复制到对象数据成员中。处理对象流:序列化过程和反序列化过程java.io包有两个序列化对象的类。ObjectOutputStream负责将对象写入字节流,ObjectInputStream从字节流重构对象。我们先了解ObjectOutputStream类吧。ObjectOutputStream类扩展DataOutput接口。writeObject()方法是最重要的方法,用于对象序列化。如果对象包含其他对象的引用,则writeObject()方法递归序列化这些对象。每个ObjectOutputStream维护序列化的对象引用表,防止发送同一对象的多个拷贝。(这点很重要)由于writeObject()可以序列化整组交叉引用的对象,因此同一ObjectOutputStream实例可能不小心被请求序列化同一对象。这时,进行反引用序列化,而不是再次写入对象字节流。1234//序列化today’sdate到一个文件中.FileOutputStreamf=newFileOutputStream(“tmp”);//创建一个包含恢复对象(即对象进行反序列化信息)的”tmp”数据文件ObjectOutputStreams=newObjectOutputStream(f);56s.writeObject(“Today”);//写入字符串对象;s.writeObject(newDate());//写入瞬态对象;s.flush();现在,让我们来了解ObjectInputStream这个类。它与ObjectOutputStream相似。它扩展DataInput接口。ObjectInputStream中的方法镜像DataInputStream中读取Java基本数据类型的公开方法。readObject()方法从字节流中反序列化对象。每次调用readObject()方法都返回流中下一个Object。对象字节流并不传输类的字节码,而是包括类名及其签名。readObject()收到对象时,JVM装入头中指定的类。如果找不到这个类,则readObject()抛出ClassNotFoundException,如果需要传输对象数据和字节码,则可以用RMI框架。ObjectInputStream的其余方法用于定制反序列化过程。12345//从文件中反序列化string对象和date对象FileInputStreamin=newFileIn