Java语言与面向对象程序设计-在线作业_D用户名:W310201132227最终成绩:100.0一单项选择题1.封装包装分析建类本题分值:5.0用户得分:5.0用户解答:封装知识点:4.1抽象与封装2.分析和抽取过程抽象和数据收集过程抽象和数据抽象数据抽象和计算抽象本题分值:5.0用户得分:5.0用户解答:过程抽象和数据抽象知识点:4.1抽象与封装3.隐藏内部状态数据抽象和()是面向对象程序设计的重要特征。计算机软件开发中所用到的抽象有两类:()。封装的重点是对数据的封装,因此将()及请求的所有相互作用通过对象方法实现称作“数据封装”。数据捆绑内部数据本题分值:5.0用户得分:5.0用户解答:隐藏内部状态知识点:4.1抽象与封装4.一个或多个常量数据变量本题分值:5.0用户得分:5.0用户解答:一个或多个知识点:4.2声明Java类5.数据函数变量域与相关方法本题分值:5.0用户得分:5.0用户解答:域与相关方法知识点:4.2声明Java类6.对象用()“域(fields)”存储它的状态。在Java语言中对象是()捆绑在一起的软件。对象的状态存储在“域”,有时又被称做变量,这些变量形式上称为()。全局变量局部变量实例变量变量本题分值:5.0用户得分:5.0用户解答:实例变量知识点:4.2声明Java类7.代码语句程序方法本题分值:5.0用户得分:5.0用户解答:方法知识点:4.2声明Java类8.函数属性方法数据变量和方法本题分值:5.0用户得分:5.0对象的行为通过“()”体现出来,方法又被称做函数。在Java程序设计语言中,一个类型定义对象类别细节的实现。类定义实例以及类(),指定类实现和类的直接超类的接口。用户解答:变量和方法知识点:4.2声明Java类9.都不对实例对象变量本题分值:5.0用户得分:5.0用户解答:实例知识点:4.2声明Java类10.私有的默认全局的public(共有的)本题分值:5.0用户得分:5.0用户解答:public(共有的)知识点:4.2声明Java类11.通过类创建的对象称为一个类的“()”。用()修饰的类可以被其他任何类使用,如果没有这个修饰符类只能被与它在同一个包中的其他类使用。系统变量成员变量类变量局部变量本题分值:5.0用户得分:5.0用户解答:局部变量知识点:4.3声明成员变量12.引用型类或接口原始型数据类型本题分值:5.0用户得分:5.0用户解答:数据类型知识点:4.3声明成员变量13.标识符在Java语言中有如下几种变量:在类中的成员变量,又称域。在方法或代码块中的()。在方法声明中的变量,又称参数。定义成员变量时,类型指域或成员变量的()。所有变量必须有一个指定的类型,可以使用Java语言提供的任何数据类型。成员变量的名称必须符合Java()的命名规则。符号变量类本题分值:5.0用户得分:5.0用户解答:标识符知识点:4.3声明成员变量14.staticpackagepublicvoid本题分值:5.0用户得分:5.0用户解答:static知识点:4.3声明成员变量15.计算需要功能特征本题分值:5.0用户得分:5.0用户解答:功能知识点:4.4定义方法用()修饰的域称为静态域,又称为“类变量”。声明类的方法需要指定方法的访问级别,名称,类型,参数和方法体,方法的声明由编程者根据对象的()来设定。16.方法名称和参数类型方法声明参数名称本题分值:5.0用户得分:5.0用户解答:方法名称和参数类型知识点:4.4定义方法17.返回值类型返回值参数类型方法签名本题分值:5.0用户得分:5.0用户解答:方法签名知识点:4.4定义方法18.方法签名由在方法声明中的两个部分组成,即()。Java语言支持重载方法,可以区分()不同的方法。这意味着在一个类中存在方法参数列表而名称相同的方法。创建对象通常需要经过下面几个步骤:声明一个变量用来引用对象。实例化类。()。初始化对象设置初值使用对象赋值本题分值:5.0用户得分:5.0用户解答:初始化对象知识点:4.5对象创建、使用19.类其他变量名称引用其他对象本题分值:5.0用户得分:5.0用户解答:名称引用知识点:4.5对象创建、使用20.非静态的默认引用对象实例本题分值:5.0用户得分:5.0用户解答:非静态的知识点:4.6嵌套类使用对象的域必须通过它们的(),这个名称必须清楚明确的。嵌套类被分为两个类别:静态的和()。