marc中文基本手册-第九章接触条件的定义(CONTACT)

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9-1第九章接触条件的定义(CONTACT)本章要点接触体的定义CONTACTTABLE的定义CONTACTNODE的定义在本章中将对MARC中的CONTACT(自动接触分析)功能所需的输入数据作一个必要的说明,由于篇幅所限,对一些数据的选择不能作详细介绍,请用户参考MARC用户手册A卷和C卷的CONTACT部分。接触体的生成在MAIN菜单中检取CONTACT就进入接触条件定义子菜单,见下图。用户可以先定义变形体和刚体及它们之间相互作用关系,变形体可以由用户选择一部分有限元网格组成,刚体表面可用许多不同的方法进行描述。CONTACTCONTACTBODIESPLASTICITYCONTACTTABLESPLASTICITYCONTACTAREASPLASTICITY9-2CONTACTBODIES定义刚体和变形体,与MARC输入文件中的CONTACT选项相对应。CONTACTTABLES定义物体间的相互关系,如果本选项不被采用,分析程序将认为任何物体均可能与其它物体相接触(包括本身)与MARC输入文件中的CONTACTTABLE选项相对应。CONTACTAREAS定义变形体上可能发生接触的节点,如果本选项不被采用,分析程序将认为一个物体外表面上所有节点都可能与其它物体发生接触,与MARC输入文件中的CONTACTNODE选项相对应。所有要进行接触分析的物体必须在CONTACTBODIES中定义,CONTACTTABLE与CONTACTAREAS可根据情况决定是否有必要定义。CONTACTBODIES检取CONTACTBODIES后,可见如图所示的子菜单。CONTACTBODIES名的定义、管理方法如BOUNDRYCONDITIONS、MATERIALPROPERTIES名定义管理的方法相同,不再重复。9-3CONTACTPREVNEXTNEWNAMEREMEDITBODYTYPERIGIDDEFORMABLECONTACTBODYPROPERTIESPLASTICITYELEMENTS0ADDREMCURVES0ADDREMSURFACES0ADDREMTABLESIDCONTACTIDBACKFACESFLIPELEMENTFLIPCURVESFLIPSURFACESBODYTYPE用RIGID光钮定义接触体为刚体、DEFORMABLE光钮定义接触体为变形体。变形体由单元进行描述,刚体由几何线、面进行描述。应先定义可变形接触体,后定义刚性接触体。CONTACTBODYPROPERTIES定义刚体的运动及摩擦系数。检取后,会弹出以下子菜单。9-4CONTACTBODYPROPERTIESCCENTROIDCENTROIDROTATIONAXIS00XX00YY00ZZVELOCITY0XTABLE0YTABLE0ZTABLE0ROTATIONALTABLEFRICTION0FRICTIONCOEFFICIENTHEATTRANSFERDATAforCOUPLEDANALYSIS0FILMCOEFF.toENVIRONMENT0ENVIRONMENTSINKTEMPERATUR0CONTACTHEATTRANSFERCOEFF0ROGIDBODYSURFACETEMP.INITIALVELOCITYRIGIDBODYDESCRIPTION0XANALYTICALDISCRETE0YSYMMETRYBODY00ZCURVEDIVISIONS00ROTATIONALSURFACEDIVISIONSU0SURFACEDIVISIONSVDEFORMABLE-DEFORMABLECONTACTDOUBLE-SIDEDSINGLE-SIDEDRESETOK9-5CENTRID定义刚体的中心点。ROTATIONAXIS对三维单元分析时,定义刚体的旋转轴,对二维问题旋转轴为Z轴。VELOCITY定义刚体表面的运动速度,可用表格功能描述速度历程。FRICTION定义摩擦系数。HEATTRANSFERDATAforCOUPLEDANALYSIS对于耦合分析定义一些附加参数包括对流膜系数等。INITIALVELOCITY定义刚体初始速度。RIGIDBODYDISCRIPTION刚体描述的二种方法ANALYTICAL和DISCRETE的切换。对于DISCRETE法,对刚体表面的几何曲面或曲线用许多平面或直线近似描述;而ANALYTICAL法则用NURBS曲线或曲面来描述刚体的几何曲面或曲线,具有更高的精度。在CONTACTPROPERTIES定义结束后,用以下光钮对接触体及法向进行确认。IDCONTACT将已定义的接触体以不同颜色区分显示出来。二维刚性接触体曲线阴影侧为不可接触的实心部分。9-6IDBACKFACE对于三维刚性接触分析用不同颜色将内表面、外表面显示出来。黄色表为可接触的刚体表面。FLIPELEMENTS单元节点连接顺序错误纠正。FLIPCURVES曲线点连接顺序错误纠正,同时曲线内、外表面互换。FLIPSURFACES面的连接顺序错误纠正,同时曲面内、外表面互换。CONTACTTABLECONTACTTABLESctable1PARAMETERSPREVNEXTNEWNAMEREMEDITTOUCHINGCBODIESTOUCHALLCGLUEALLDEACTIVATEALLBODYNAMEBODYTYPE1234561deformablecbody1G2deformablecbody2Gcbody13deformablecbody3TT4deformablecbody4T5rigidcbody5T6rigidcbody6789109-711CONTACTTABLE定义了接触体之间的相互关系,具体的关系有上图上部显示的三种:TOUCHING、GLUE、DEACTIVE,各物体间的SEPARATIONFORCE、FRICTIONCOEFFICIENTS可以分别定义。一个作业可以定义多个接触表,只有在下章介绍的LOADCASE中被激活的接触表才被真正用在那个加载工况的分析中。CONTACTAREAS这一菜单与MARC输入文件中的CONTACTNODE相对应、定义可能产生接触的节点。CONTACTAREASPREVNEXTNEWNAMEREMEDITCONTACTBODYPLASTICITYRESETNODES0ADDREM9-8

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