PhotoshopCS精典教案第一讲软件认识一、AdobePhotoshopCS简介AdobePhotoshopCS是目前平面美术设计软件中公认的最好设计软件,它的功能完善,性能稳定,广泛用于网页制作、广告宣传、产品造型、包装设计、服饰设计等。Photoshop是由Adobe公司于1990年首次推出Photoshop1.0版本,91年2月发行了2.0下式版;94年3.0发行;96年11月推出4.0版本;98年推出5.5版本;2000年Photoshop6.0发布。2003年9月推出了现在的CS版(8.0),该版本把原来的原始文件插件进行改进并成为CS的一部分,更多新功能如智能调节不同区域的亮度,镜头光晕,镜头模糊滤镜等为数码相机而开发。二、AdobePhotoshopCS安装AdobePhotoshopCS作为一个强大的图形图像处理软件,具有很好的兼容性,它可以分别在MAC和PC机上运行。安装该软件的过程与其它软件类似,只要仔细读光盘中的“安装说明”就行了。注意好的软件就是配好的计算机,AdobePhotoshopCS在Windows中运行至少需要如下配置:CPU:IntelPentium处理器内存:128或更大硬盘:可用空间280MB以上显示器:VGA,至少256色以上,并具备800*600以上分辨率光驱:CD-ROM光驱操作系统:Windows98/2000/NT4.0/XP等三、AdobePhotoshopCS的启动与退出(略)启动:在开始/运行中输入photoshop也可运行四、数字图像的分类1、夭量图由一些数学方式描述的曲线组成,其基本组成单元是锚点和路径。它与分辨率无关,无论夭量图放到多大,它边缘都是平滑的,不会模糊。代表软件:Illustrator、CorelDRAW2、像素图像素图又叫点阵图或位图。它以许多颜色不同、深浅不同的像素组成,因此像素为其最小单位。像素越多图像越清晰,所以图像放得越大越模糊。代表软件:Photoshop,Painter等注:像素:像素构成图像的基本单位。是一个小方形的颜色块。五、软件界面介绍标题栏、菜单栏、工具栏、工作区主要掌握:状态栏:调板调整:F6(颜色)F7(图层)F8(信息)F9(动作)TAB隐藏显示工具和所有调板SHIFT+TAB只隐藏或显示调板F在(标准屏幕、带菜单的全屏、不带菜单的全屏)三种显示模式之间切换。六、文件的新建1、CTRL+N或者文件/新建或者CTRL+双击灰色工作区2、打开新建文件窗口后注意如下概念A、分辨率指每英寸有多少个象素点。图像分辨率的一般设置方法:视频(用于屏幕显示)文件72ppi印刷作品300ppi喷绘广告30ppi左右B、模式模式不同图像作用就不同,屏幕显示RGB印刷CMYKC、颜色深度指各像素能表示的颜色数量,如8位表示每个像素可以表达2的8次方即256种颜色。目前的颜色种类有:1,4,8,16,24,32几种3、在ps中处理图像的方法A、对已有素材进行编辑B、自己手工绘制图片七、保存文件CTRL+S:*.psd八、打开文件CTRL+O常用双击工作区的方法文件——最近打开文件(默认为10个)十、作业1、上机时浏览电脑上的图片素材,便于以后使用时可以很快找到。2、在电脑上创建一个属于自己的文件夹,保存以后所有平面作业。3、任意打开一幅图片将其大小改为5CM*5CM*300ppi并保存在你的文件夹中。第二讲选区工具的使用(一)一、复习1、图像分辨率单位(ppi),印刷图片的分辨率一般设置为(300)PPI2、一张1位的图片,它表示一个象素能表达(2)种颜色3、打开图片最快捷的方法(ctrl+o)二、工具栏的认识和使用选择隐藏工具的方法SHIFT+字母键单击鼠标左键不放按ALT+单击左键切换F在(标准模式、带菜单的全屏、不带菜单的全屏)间切换。CTRL+ALT+SHIFT+K键盘快捷键。我们可以自定义快捷键。三、工具栏的分类(选区类工具、绘制类工具、编辑类工具、辅助类工具)四、选区类工具的使用1、选区的作用:绘制图形、抠取图形2、选区的分类(规则类选区m、不规则类选区L、大面积选区w)3、规则类选区(M)1)、矩形工具和椭圆工具单击拖动绘制矩形选区SHIFT创建正方形和圆ALT以鼠标单击点为中心绘制SHIFT+ALT从中心绘制正方形和圆工具选项栏:羽化:使选区边缘产生很柔和效果,以便和下层图更好地融合。属性工具栏中的羽化对将要绘制的选区有效CTRL+ALT+D对已有选区有效选区的运算(注:必须在已有选区时有效)加选:SHIFT减选:ALT交叉选:SHIFT+ALT样式:(正常、固定长宽比、固定大小)2)、单行/单列工具作用:制作线条的工具4、取消选区CTRL+D选择菜单——取消选区五、作业1、人在花丛中(移动工具,CTRL+T变换图片:ALT+SHIFT中心比例缩放)要求:将人物图像放在“鲜花图片”下的水珠中(透明)2、制作“水晶球与人物头像的合成”图片效果ln3、根据2题中的效果,自己创意一幅艺术照效果4、人物与水泡的合成补:PHOTO示例图片的位置D:\Programfile\adobe\photoshopcs\Samples\第三讲选区类工具(二)一、复习二、不规则类选区L1、套索工具一般用于选区加减选2、多边形套索工具(使用DELDTE后退)3、磁性套索工具(使用DELDTE后退)根据颜色的对比度来确定选区的边缘。三、大面积选区的使用1、魔棒工具W根据颜色确定区域容差值:值越大选的范围越多。连续的2、选择菜单——色彩范围(根据颜色确定区域)3、全选CTRL+A4、反选CTRL+SHIFT+I5、CTRL+单击面板中的图层,可以载入该图层的选区。四、选区的编辑(选择菜单中)1、修改扩边平滑扩展(扩大选区:不规则的选区)收缩(缩小选区:不规则的选区)2、变换选区(ALT+S+T)ALT+SHIFT从中心按比例缩放SHIFT比例缩放CTRL单边变形五、作业1、人物与风景的合成2、根据所给的图片素创建合成图片3、艺术照片效果4、替换衣服的颜色5、汽车广告6、根据6题中的设计思路,自己设计一个汽车。7、火焰字*新建文件(8cm*8cm*100),并且填充成黑色(ALT+DELETE)CTRL+0图片大小适应于窗口大小*用文字工具输入白色的字*用移动工具来调位置和大小(CTRL+T)*图像——旋转画布——顺时针90*滤镜——风格化——风(从左,小风)*CTRL+F多次*图像——旋转画布——逆时针90*滤镜——扭曲——波纹*图像——模式——灰度*图像——模式——索引颜色*图像——模式——颜色表(黑体)第四讲填充和描边一、复习二、填充1、颜色A、颜色三要素(色相、饱和度、亮度)B、工具栏中的前景色和背景色:D还原来默认的黑白色X交换前景色和背景色C、颜色调板F6D、吸管IALT可以吸为背景色2、填充A、快捷键填充(CTRL+DELETE背景色ALT+DELETE前景色)B、油漆桶填充(G)前景色的填充图案填充(自定义图案:只能是矩形选区)C、编辑菜单——填充SHIFT+F5(保留透明区域)D、渐变工具填充(**)渐变的类型:5渐变编辑器使用:E、保留透明区域填充ALT+SHIFT+DELETE:用前景色保留透明区域填充CTRL+SHIFT+DELETE:用背景色保留透明区域填充三、描边(编辑菜单)技巧:给不规则的选区描边,规则的选区用ALT+S+T缩放选区再删除的方法。三、作业1、自己制作一张用图案填充的包装纸。2、几何体(球体,圆柱,圆锥(思考),圆管)CTRL+R标尺CTRL+;隐藏/显示辅助线CTRL+E组合上下层3、西瓜(15cm*12cm*150)新建一层绘制一个绿色的圆(不要取消选区)新建一层,用画笔绘制深绿色线条纹理(属性栏调大小、硬度100%)滤镜——扭曲——波纹滤镜——扭曲——球面化CTRL+E组合两层新建一层制作一个黑白渐变的球体在该层调板中将球体层的“正常”改为“正片叠底”CTRL+E组合两层CTRL+M调整亮度。制作阴影。4、彩虹(思考)5、火焰CTRL+T——CTRL+SHIFT+ALT透视功能。6、砖的填充(思考)第五讲对象的基本操作一、图像变换1、旋转整幅图像:图像——旋转画布2、变换选区内的图像或图层:编辑——变换3、自由变换CTRL+TSHIFT:按比例缩放ALT:从中心缩放SHIFT+ALT:从中心按比例缩放CTRL:自由扭曲CTRL+SHIFT:倾斜CTRL+SHIFT+ALT:透视二、图像的移动(移动工具)V1、移动图像用光标键来移动对像(1个象素的距离)用SHIFT+光标键,移动一次10个象素的距离。2、选择图层可以在图层调板中去选择右击图像——选择图层CTRL+单击图像,来选择图层。3、对齐和分布图层必须要将对齐或分布的图层链接起来。对齐和分布只针对图层与图层之间的对象。分布作用:让对象间距离相等三、作业1、竹海包装(要求三个立体对象)2、西瓜(图像——调整——亮度/对比度)3、书上的(化妆品包装P176)(手提袋40)4、自己收集一个实体包装,并做出立体图。第六讲对象的复制与删除一、图像的复制1、CTRL+J将选区内的图像复制到新层2、按ALT+拖动3、CTRL+SHIFT+J将选区内的图像移动到新层4、将图层拖到新建按钮上,可复制图层图像。5、CTRL+CCTRL+V6、变换再制CTRL+ALT+TCTRL+ALT+SHIFT+T:保留选区进行再制将不会重新生成图层。二、图像的删除1、选区——DELETE2、橡皮擦工具组A、标准橡皮擦工具[/]改变它的大小SHIFT+[/]改变它的硬度三种模式:画笔,铅笔,块(大小不会随屏幕的缩放而缩放)B、背景橡皮擦工具跟橡皮擦中心点的捕捉颜色有关。C、魔术棒橡皮擦工具相当于“魔棒工具+DELETE”三、作业1、包装2、西瓜3、胶卷4、自己制作包装(根据实体)要求:制作平面和立体包装作业:5、制作“折扇”广告6、自己根据所制作出的“折扇”素材来设计一个折扇广告7、手提袋制作8、自己制作一个手提袋9、花牌服饰的手提袋10、五环11、字画第七讲绘图工具——画笔一、画笔(B)1、[/]改变大小SHIFT+[/]改变硬度2、实例——山水画3、画笔调板的使用F51)、调板选项重要:画笔笔尖形状(间距)、动态形状(大小抖动,角度抖动)、散布(调整对象分散数量和距离)、动态颜色(丰富颜色数量)、杂色2)、实例——精彩瞬间、信封4、自定义画笔(任意选区)5、自已绘制一幅风景画。二、铅笔的使用1、与画笔的区别:主要制作一些轮廓线2、属性栏中的“自动涂抹”如果在前景色上绘制,则会绘制出背景色。第八讲PHOTOSHOP中矢量图形的应用1、路径的概念是由具有多个节点的矢量线条构成的图形,它的作用:便于物体造形和制作选区。2、路径与选区的转换路径转换为选区:CTRL+ENTER选区转换为路径:调板中相应按钮3、PS中的矢量工具(1)、形状工具组A、作用:主要制作一些固定的几何图案B、属性栏中三种模式:形状、路径、像素图像C、自定义形状(编辑菜单——定义自定形状)将制作的矢量图形存储起来便于以后重复使用。(2)、钢笔工具(P)A、ALT(转换节点,即直线节点与曲线节点的相互转换)(改变控制线的方向和长度:改变一端控制线的时候,另一端不变)B、CTRL(选择路径,选择和移动节点,改变控制线的方向和长度)(CTRL+SHIFTT加选节点)C、增加/删除节点(3)路径选择工具直接选择工具自由钢笔工具转换节点工具(4)路径调板的应用A、路径的分类工作路径存储路径剪贴路径***(认证讲)工作路径:新绘制的路径默认为工作路径,它是一个临时路径。存储路径:双击工作路径可以存储B、路径的描边与填充Alt单击调板上的描边按钮可以选择描边方式。默认是使用最近设置过的工具进行描边。第9讲工具的绘图混合模式一、色彩三要素:色相:代表那种颜色。饱和度:颜色的深浅亮度:颜色的明暗度。二、绘图模式三概念1、基色:是图像中的原色或下层图像色2、混合色:是绘图工具色或上层图像色3、结果色:是混合后得到的颜色三、模式1