ProE官方教程---编辑工具

整理文档很辛苦,赏杯茶钱您下走!

免费阅读已结束,点击下载阅读编辑剩下 ...

阅读已结束,您可以下载文档离线阅读编辑

资源描述

投影特征可使用投影工具在实体上和非实体曲面、面组或基准平面上创建投影基准曲线。然后,可使用投影基准曲线修剪曲面,绘出扫描轨迹的轮廓或在Pro/SHEETMETAL中创建切口。如果曲线是通过在平面上草绘来创建的,那么可对其阵列。投影曲线不能是剖面线。如果选取剖面线基准曲线来投影,系统会忽略该剖面线。投影曲线的方法有两种:投影草绘—创建草绘或将现有草绘复制到模型中以进行投影。投影链—选取要投影的曲线或链。要访问投影工具,可单击或单击编辑(Edit)投影(Project)。示例:创建投影基准曲线下图显示了一个草绘基准曲线和一个拉伸曲面:1曲面2基准曲线在下图中,选取了基准曲线以将其投影到拉伸曲面上:1曲面2原始基准曲线3投影基准曲线的预览图像下图显示了拉伸曲面上的投影基准曲线:1曲面2原始基准曲线3投影基准曲线包络特征可使用包络工具在曲面上创建成形的基准曲线。然后,可使用这些成形的基准曲线模拟标签或螺纹。成形的基准曲线将保留原草绘曲线的长度。包络基准曲线的原点是参照点,在其周围草绘被包络到曲面上。此点必须能够被投影到目标上。否则,包络特征失败。包络曲线的目标必须是可展开的,即直纹曲面的某些类型。Pro/ENGINEER会自动选取第一个可用目标。如果它不是所需目标,则可选取另一个。要访问包络工具,可单击或单击编辑(Edit)包络(Wrap)。示例:创建包络基准曲线下图显示了一个草绘基准曲线和一个实体曲面:1基准曲线2实体曲面在下图中,选取了基准曲线以将其包络到实体曲面上:1原始基准曲线2包络基准曲线的预览图像3实体曲面下图显示了实体曲面上的包络基准曲线:1原始基准曲线2包络基准曲线修剪特征可使用修剪工具来剪切或分割面组或曲线。使用修剪工具从面组或曲线中移除材料,以创建特定形状或分割材料。可通过以下方式修剪面组:在与其它面组或基准平面相交处进行修剪使用面组上的基准曲线修剪可通过在曲线与曲面、其它曲线或基准平面相交处修剪或分割曲线来修剪该曲线。要修剪面组或曲线,先选取要修剪的曲面或曲线,激活修剪(Trim)工具,然后指定修剪对象。可在创建或重定义期间指定和更改修剪对象。在修剪过程中,可指定被修剪曲面或曲线中要保留的部分。另外,在使用其它面组修剪面组时,可使用薄修剪(ThinTrim)。薄修剪(ThinTrim)允许指定修剪厚度尺寸及控制曲面拟合要求。要访问修剪工具,可选取要修剪的曲面或曲线,然后单击或单击编辑(Edit)修剪(Trim)。相交特征可使用相交工具创建曲线,在该曲线处,曲面与其它曲面或基准平面相交。也可在两个草绘或草绘后的基准曲线(被拉伸后成为曲面)相交的位置处创建曲线。可通过下列方式使用相交特征:创建可用于其它特征(如扫描轨迹)的三维曲线。显示两个曲面是否相交,以避免可能的间隙。诊断不成功的剖面和切口。曲面只能与其它曲面或基准平面相交,同样的规则也适用于两个草绘。指定或改变相交对象或参照的选项仅在重定义期间可用。但是,可在激活相交工具前选取第一个相交参照。执行完这些步骤后,不必打开相交操控板,即可自动完成相交特征。由于预先选取的参照完整定义了相交过程,所以可自动完成,并且可以不需要工具改进或可选的设置。实体化特征实体化特征使用预定的曲面特征或面组几何并将其转换为实体几何。在设计中,可使用实体化特征添加、移除或替换实体材料。设计时,面组几何可提供更大的灵活性,而实体化特征允许对几何进行转换以满足设计需求。通常,实体化特征被用来创建复杂的几何,如果可能,使用常规的实体特征创建这些几何会更为困难。设计实体化特征要求执行以下操作:选取一个曲面特征或面组作为参照确定使用参照几何的方法:添加实体材料,移除实体材料或修补曲面定义几何的材料方向通过单击特征(Feature)工具栏中的或单击主菜单上的编辑(Edit)实体化(Solidify),可进入实体化工具。要进入实体化工具,必须已选取了一个曲面特征或面组。进入实体化工具前,只能选取有效的几何。进入该工具时,曲面特征或面组选取被自动放置到收集器中。当该工具处于活动状态时,可选取新的参照。参照收集器一次只接受一个有效的曲面特征或面组参照。为实体化特征指定了有效的曲面特征或面组后,如果生成了几何,则会在图形窗口中显示预览几何。在图形窗口、操控板或这二者的组合中,可通过直接使用快捷菜单来修改实体化特征的属性。还可使用方向箭头直接控制材料方向。预览几何会自动更新,以反映所做的任何修改。可使用下列实体化特征类型:伸出项使用曲面特征或面组几何作为边界来添加实体材料。(始终可用。)切口使用曲面特征或面组几何作为边界来移除实体材料。(始终可用。)曲面片使用曲面特征或面组几何替换指定的曲面部分。(只有当选定的曲面或面组边界位于实体几何上时才可用。)加厚特征加厚特征使用预定的曲面特征或面组几何将薄材料部分添加到设计中,或从其中移除薄材料部分。设计时,曲面特征或面组几何可为您提供非常大的灵活性,并允许对该几何进行转换,以更好地满足设计需求。通常,加厚特征被用来创建复杂的薄几何,如果可能,使用常规的实体特征创建这些几何会更为困难。设计加厚特征要求执行以下操作:选取一个开放的或闭合的面组作为参照。确定使用参照几何的方法:添加或移除薄材料部分。定义加厚特征几何的厚度方向。通过单击特征(Feature)工具栏中的或单击主菜单中的编辑(Edit)加厚(Thicken),可进入加厚工具。要进入加厚工具,必须已选取了一个曲面特征或面组。进入加厚工具前,只能选取有效的几何。进入该工具时,系统会检查曲面特征选取,如果它满足加厚特征条件之一,即被放置到面组(Quilt)收集器中。当该工具处于活动状态时,可选取新的曲面或面组参照。面组(Quilt)收集器一次只能接受一个有效曲面或面组参照。指定实体化特征的有效曲面或面组后,在图形窗口中预览生成的几何。在图形窗口、操控板或这二者的组合中,可通过使用快捷菜单来修改加厚特征的属性。还可使用方向箭头直接控制材料方向。预览几何会自动更新,以反映所做的任何修改。可在以下加厚特征类型中进行切换,也可以创建它们:伸出项使用曲面特征或面组几何作为边界添加实体材料的薄部分。切口使用曲面特征或面组几何作为边界移除实体材料的薄部分。定义加厚特征时,可通过从预定伸出项或切削操作排除曲面来改变生成的几何。还可添加控制,以便相对于坐标系、轴和曲面驱动厚度方向。对于加厚特征,可执行普通的特征操作,包括阵列、修改、重定参照和重定义等。延伸特征可使用下列方法之一创建延伸特征或延伸面组。相同(Same)-创建相同类型的延伸作为原始曲面(例如,平面、圆柱、圆锥或样条曲面)。根据延伸特征的方向,将以指定距离并经过其选定边界延伸原始曲面,或以指定距离对其进行修剪。逼近(Approximate)-以父曲面和延伸边之间边界混合的形式创建延伸特征。当将曲面延伸至不在一条直边上的顶点时,此方法是很有用的。至平面(ToPlane)-延伸曲面边至一指定终止平面。相切(Tangent)-创建延伸作为与原始曲面相切的直纹曲面。注意:要激活延伸工具,必须先选取要被延伸的边或边链。在用相同(Same)、相切(Tangent)或逼近(Approximate)选项延伸面组时,应注意以下内容:通过在选项(Options)上滑面板中选取这些选项之一,可指示将沿曲面还是沿基准平面测量延伸距离:在曲面上(InSurface)-沿着被延伸的曲面测量延伸距离。在平面上(InPlane)-沿选定基准平面测量延伸距离。逼近(Approximate)-沿选定基准平面测量延伸距离。可为曲面延伸输入正值或负值。输入负值会导致曲面被修剪。

1 / 7
下载文档,编辑使用

©2015-2020 m.777doc.com 三七文档.

备案号:鲁ICP备2024069028号-1 客服联系 QQ:2149211541

×
保存成功