MFC_的简易计算器程序设计

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-1-MFC课程设计——简易计算器程序设计FCL指导老师:东南大学机械工程学院2009-10-12-2-目录摘要……………………………………………………………………………3Abstract………………………………………………………………………4第一章绪论…………………………………………………………………51.1引言…………………………………………………………………51.2MFC主要的界面风格………………………………………………61.3基于对话框设计的技术……………………………………………6第二章程序设计……………………………………………………………72.1计算器基本功能的需求……………………………………………72.2计算器具体功能介绍………………………………………………72.3详细设计的类………………………………………………………8第三章程序具体实现代码及步骤………………………………………113.1开始步骤…………………………………………………………113.2对话框设计,变量关联…………………………………………113.3加入的代码………………………………………………………13第四章运行实例…………………………………………………………31结论……………………………………………………………………………34致谢……………………………………………………………………………34参考文献(References)……………………………………………………34附录……………………………………………………………………………35-3-简易计算器程序设计摘要摘要内容(中文):通过MFCWindows可以设计出许多的应用程序。计算器是其中一个简单的,也是非常实用的应用程序。此计算器可以进行+、-、×、÷、、sin、cos、tan、arcsin、arccos、arctan(输入,输出结果以度为单位)、、、、log、ln、。关键词(中文):MFC,计算器,基本运算TheDesignofaSimpleandEasyCalculatorAbstractAbstract(English):ThroughMFC,manyprogramscanbedesigned.Calculatorisjustasimpleandpracticalprogram.Thiscalculatorcanoperate+、-、×、÷、、sin、cos、tan、arcsin、arccos、arctan、、、、log、ln、、vectoroperationsandimaginarynumberoperations.Keywords:MFC,Calculator,Basicoperations,Vectoroperations,Imaginarynumberoperations-4-第一章绪论1.1引言MFC,微软基础类(MicrosoftFoundationClasses),是一种ApplicationFramework,随微软VisualC++开发工具发布。该类库提供一组通用的可重用的类库供开发人员使用。大部分类均从CObject直接或间接派生,只有少部分类例外。Windows一直是一个主流的操作系统,市场上对开发Windows应用程序的需求与日俱增。而Microsoft基础类库(Microsoftfoundationclasses,MFC)是使用C++类对WindowsAPI进行了封装,一方面较好地屏蔽了Windows编程的复杂性,使得Windows应用程序的设计变得简单起来,另一方面仍然允许有经验的程序员使用Windows的底层功能并开发高效的Windows应用程序,再加上与MFC配套的开发工具VisualC++提供了功能强大的各种Wizard(向导),使得MFC成为了一个强有力的Windows应用程序开发工具。学习MFC,可以使学生掌握Windows应用程序设计的基本方法之外,又可使学生进一步深刻,全面地了解和掌握面向对象程序设计的思想和方法,加强对C++的理解,从而把握程序设计方法的发展方向。Windows应用程序主要采用文档/视图结构和对话框结构。1.2MFC主要的界面风格目前,用MFC设计的Windows应用程序几乎都采用文档/视图结构。而文档/视图结构又可分为单文档结构和多文档结构。这种程序框架将原来的应用程序主窗口对象拆分成窗口框架类CFrameWnd对象,视图类CView对象和文档类CDocument对象三个对象。文档/视图结构的应用程序比较复杂,因此利用VisualC++环境提供的应用程序设计向导MFCAppWizard自动生成程序框架比较方便,程序员的工作就是在这个框架的基础上根据需要来添加自己的代码。窗口框架类CFrameWnd只承担应用程序窗口边框那部分任务,而把程序窗口的用户区那部分功能单独分割出来构建了一个新的类CView——视图类,由它的对象来完成数据的显示,用户区消息的响应和处理等工作,至于程序数据的存储,运算和管理等工作则交给了文档类CDocument对象。单文档界面程序中,用户在一个时刻只能操作一个文档,多文档界面的应用程序允许同时打开和操作多个文档,而且可以是不同类型的文档。视图类中最重要的两个函数是GetDocument(),OnDraw().GetDocument()函数用于获得文档类对象的指针,因此它是视图类对象与文档类对象进行联系的通道。OnDraw()函数是一个消息处理函数,其作用是用来更新视图的显示。在应用程序运行中,CDocument对象在后台,作为应用程序的数据库;CFrameWnd对象和CView对象在前台,作为应用程序界面的“后库前店”结构。从而形成了一个相互协调,相互配合的实体。1.3基于对话框设计的技术对话框与窗口有区别,它没有最大化按钮、没有最小化按钮、不能改变形状大小对话框:是人机交流的一种方式,用户对对话框进行设置,计算机就会执行相应的命令。对话框中有单选框、复选框等。对话框主要由两部分组成。-5-对话框资源:可以使用对话框编辑器来配置对话框的界面,如对话框的大小、位置、样式,对话框中控件的类型和位置等。另外,我们还可以在程序的执行过程中动态创建对话框资源。对话框类:在MFC程序中,可以使用向导帮助用户建立一个与对话框资源相关联的类,通常这个类由CDialog类派生。为了能够方便的操作对话框,MFC为用户提供了CDialog类。它是在屏幕上显示对话框的基类,与对话框资源紧密相关,提供了管理对话框的接口,封装了一些对话框的相关操作。设计一个简易的计算器程序,最理想的是基于对话框技术设计。可以使程序设计的过程变得简单,容易。第二章程序设计2.1计算器基本功能需求设计的计算器不仅应该能进行最基本的运算,比如实数的+、-、×、÷、平方、开方、幂运算、三角函数、对数函数等运算,2.2计算器具体功能介绍1.实数加法:求两个实数之和的运算,c=a+b,按键表示“+”计算方法:先输入一个数,按下相应的键,在输入一个数,按等于,即可得到结果2.实数减法:求两个实数之差的运算,c=a-b,按键表示“-”计算方法:先输入一个数,按下相应的键,在输入一个数,按等于,即可得到结果3.实数乘法:求两个实数之积的运算,c=a×b,按键表示“*”计算方法:先输入一个数,按下相应的键,在输入一个数,按等于,即可得到结果4.实数除法:求两个实数之商的运算,c=a÷b,按键表示“/”计算方法:先输入一个数,按下相应的键,在输入一个数,按等于,即可得到结果5.倒数运算:求一个实数的倒数,,按键表示“1/x”计算方法:输入一个数,按下相应的键,即可得到结果6.三角函数运算:包括sin、cos、tan、arcsin、arccos、arctan,其中输入的数值,输出结果均以度为单位。按键表示分别为“sin、cos、tan、arcsin、arccos、arctan”计算方法:输入一个数,按下相应三角函数或反三角函数的键,即可得到结果7.平方运算:求一个实数的平方,a·a,按键表示“平方”计算方法:输入一个数,按下相应的键,即可得到结果8.立方运算:求一个实数的立方,a·a·a,按键表示“立方”计算方法:输入一个数,按下相应的键,即可得到结果9.开平方运算:求一个非负实数的算术平方根,,按键表示“开平方”计算方法:输入一个数,按下相应的键,即可得到结果10.开立方运算:求一个实数的立方根,,按键表示“开立方”,计算方法:输入一个数,按下相应的键,即可得到结果-6-11.幂运算:求一个实数的次幂运算,按键表示“x^y”,计算方法:输入时,先输入底数,按下相应的键,再输入次幂,最后再按下等于号即可得到所需结果。12.的运算:求e的任一次幂,按键表示“e^x”计算方法:输入一个数,按下相应的键,即可得到结果13.对数运算:求一个正实数的ln对数或log对数的值,按键表示“ln”和“log”计算方法:输入一个数,按下相应的键,即可得到结果第三章程序具体实现代码及步骤3.1开始步骤a).选则MFCAppWizard[exe]b).选择基本对话框c).点击完成,最后点击确定,生成框架。3.2对话框设计,变量关联1)实数运算区域的编辑框编辑框IDC_EDIT1的关联变量为doublem_fInput;如下图所示,实现:a)选中编辑框,右击,移到建立类向导,左击b)选中IDC_EDIT1,双击,在弹出的框中,按下图填写,点击OK-7-c)此时编辑框就与变量m_fInput关联起来了。2)向量运算的编辑框编辑框IDC_EDIT2的关联变量为doublem_Input1;编辑框IDC_EDIT3的关联变量为doublem_Input2;编辑框IDC_EDIT6的关联变量为doublem_Input3;如下图所示实现方法与编辑框IDC_EDIT1类似。3.3加入的代码1.在类CMyPrjDlg的声明中加入以下变量的声明,doublem_fResult,m_fResult1,m_fResult2,m_fResult3,b1,b2,b3;intm_nOperator;intm_Operator;intm_num;intm_ndot;2.在构造函数CMyPrjDlg::CMyPrjDlg(CWnd*pParent/*=NULL*/):CDialog(CMyPrjDlg::IDD,pParent)中加入如下变量的初始化代码,m_num=0;-8-m_ndot=0;3.在类CMyPrjDlg加入以下运算的函数代码,实数+,voidCMyPrjDlg::OnAdd(){//TODO:AddyourcontrolnotificationhandlercodehereUpdateData(TRUE);m_fResult=m_fInput;m_ndot=0;m_fInput=0.0;UpdateData(FALSE);m_nOperator=1;}实数-,voidCMyPrjDlg::OnJian(){//TODO:AddyourcontrolnotificationhandlercodehereUpdateData(TRUE);m_fResult=m_fInput;m_ndot=0;m_fInput=0.0;UpdateData(FALSE);m_nOperator=2;}实数*voidCMyPrjDlg::OnCheng(){//TODO:AddyourcontrolnotificationhandlercodehereUpdateData(TRUE);m_fResult=m_fInput;m_ndot=0;m_fInput=0.0;UpdateData(FALSE);m_nOperator=3;}实数÷voidCMyPrjDlg::OnChu(){//TODO:AddyourcontrolnotificationhandlercodehereUpdateData(TRUE);m_fResult=m_fInput;m_ndot=0;m_fInput=0.0;-9-UpdateData(FA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