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第一章Android基础入门Android体系结构Android开发环境搭建开发第一个Android程序✎学习目标通信技术Android体系结构3掌握2Android程序结构Android程序打包过程Android开发环境搭建HelloWorld程序的编写1目录Android简介☞点击查看本小节知识架构Android开发环境搭建☞点击查看本小节知识架构开发第一个Android程序☞点击查看本小节知识架构本章小结•2014智能手机出货量统计*为什么学习Android?1.1Android简介什么是Android?–Android本意指“机器人”,Google公司将Android的标识设计为一个绿色机器人,表示Android系统符合环保概念,是一个轻薄短小,功能强大的移动系统,是第一个真正为手机打造的开放性系统。1.1Android简介1.1Android简介•1.1.1通信技术−第一代通信技术(1G):是指最初的模拟、仅限语音的蜂窝电话标准。−第二代通信技术(2G):是指第2代移动通信技术,代表为GSM,以数字语音传输技术为核心。−第三代通信技术(3G):是指将无线通信与国际互联网等多媒体通信结合的新一代移动通信系统。−第四代通信技术(4G):又称IMT-Advanced技术,它包括了TD-LTE和FDD-LTE。1.1Android简介•1.1.2Android起源–Android一词最早出现于法国作家利尔亚当在1886年发表的科幻小说《未来夏娃》中,将外表像人的机器起名为Android。–Android操作系统最初是由安迪·罗宾(AndyRubin)开发出的,安迪·罗宾(AndyRubin)的名字是Andrew,再加上对机器人很着迷,所以新公司取名为Android。–2005年被Google收购,并于2007年11月5日正式向外界展示了这款系统。–2008年9月发布Android第1个版本Android1.1。Android系统一经推出,版本升级非常快,几乎每隔半年就有一个新的版本发布。从Android1.5版本开始,Android用甜点作为系统版本的代号。•2009年4月30日,Android1.5Cupcake(纸杯蛋糕)正式发布。•2009年9月5日,Android1.6Donut(甜甜圈)版本发布。……………….1.1Android简介•1.1.2Android起源1.1Android简介•1.1.3Android体系结构•1、应用程序–内含一系列的基础应用,包括电子邮件、短信、日历、地图、浏览器、联系人等,这些程序都是用Java来编写的,可自己编写软件来替代Android提供的程序。•2、应用程序框架–是开发人员进行开发的基础,包括10大部分:①活动管理器(ActivityManager):管理应用程序生命周期,并提供导航回退功能;②内容提供器(ContentProvider):提供程序之间数据的共享机制,如:在某个应用程序中调用本地数据库中的音频文件;③窗口管理器(WindowManager):管理所有的窗口程序,通过WindowManager提供的接口可从窗口中添加View,当然也可从窗口中删除View;④视图系统(ViewSystem):用来构建应用程序的基本组件,包括按钮、文本框、列表等,甚至可以是内嵌的网页浏览器;⑤通知管理器(NoficationManager):使所有的程序能够在状态栏显示自定义的警告;⑥电话管理器(TelephoneManager):管理所有的移动通话设备;⑦资源管理器(ResourceManager):提供各类资源让应用程序来访问,如图片、音频文件、布局文件等非代码资源;⑧包管理器(PackageManager):主要用于系统内的程序管理;⑨位置管理器(LocationManager):用来提供位置服务。其中包括GPS定位技术和网络定位技术。⑩XMPP服务(XMPPService):提供以XML为基础的开放式实时通信服务。1.1Android简介•1.1.3Android体系结构•3、系统库–由C/C++编写的系统库供上层的应用程序框架组件使用,应用程序层不能直接使用这些库。①Surface管理器:在同时执行多个应用程序时,SurfaceManager会负责管理显示与存取操作之间的互动,并为应用程序提供2D和3D图层的无缝整合;②媒体框架(MediaFramework):基于PacketVideoOpenCORE;该库支持录放,并且可以录制许多流行的音频视频格式,还有静态影像文件,包括MPEG4、MP3、AAC、AMR、JPG和PNG;③SQLite:轻量级的关系数据库引擎;④FreeType:提供位图和矢量字体的描绘显示;⑤WebKit:一个Web浏览器引擎。其是一个开源的项目,许多浏览器都使用此引擎开发;⑥SGL:Android的2D绘图引擎;⑦SSL:媒体框架,提供了对各种音频、视频的支持。⑧LibC:一个从BSD继承来的标准C系统函数库(libc),专门为基于嵌入式Linux的设备定制;⑨OpenGLES:该库可以使用硬件3D加速或使用高度优化的3D软件加速。1.1Android简介•1.1.3Android体系结构•4、Android5.0以前,Android运行时包括Dalvik虚拟机和核心库两部分;Android5.0及其以后是Android核心类库和ART•5、Linux内核–Android系统建立在Linux2.6之上。–包括显示驱动、摄像头驱动、Flash内存驱动、Binder(IPC)驱动、键盘驱动、Wi-Fi驱动、Audio驱动及电源管理部分。它作为硬件和软件应用之间的硬件抽象层,使得应用程序开发人员无须关心硬件细节。但对于硬件开发商而言,如果想要Android平台运行到自己的硬件平台上,就必须对Linux内核进行修改,为自己的硬件编写驱动程序。1.1Android简介•1.1.3Android体系结构1.1Android简介•1.1.4Dalvik虚拟机–Dalvik是Google公司自己设计用于Android平台的虚拟机,它可以简单的完成进程隔离和线程管理,并且可以提高内存的使用效率。基于架构基于栈架构基于寄存器架构JVM(jdkjavac)文件格式.java.class.jar.java.class.dex.odexDalvikVM(sdkdex)1.2Android开发环境搭建•1.2.1ADTBundle开发工具集合–到“”网址,下载相应的版本的ADTBundle。将ADTBundle解压后,会看到eclipse目录、sdk目录和SDKManager.exe。–注意:不要移动解压后的任何文件和目录,否则需要手动更新ADT1.2Android开发环境搭建•1.2.2Android调试桥(ADB)–Android调试桥指的就是adb.exe工具(AndroidDebugBridge简称ADB),存在于SDK的platform-tools目录中,允许开发人员与模拟器或者连接的Android设备进行通信。–ADB常见命令•adbstart-server:开启adb服务•adbdevice:列出所有设备•adblogcat:查看日志•adbkill-server:关闭adb服务•adbshell:挂载到Linux的空间1.2Android开发环境搭建•1.2.3DDMS的使用–DDMS全称DalvikDebugMonitorService,它是Android开发环境中Dalvik虚拟机调试监控服务。DDMS作为IDE、emultor、真机之间的桥梁,将捕捉到终端的ID通过ADB建立调试桥,从而实现发送指令到测试终端的目的。1.3开发第一个Android程序•1.3.1案例——HelloWorld程序–任何一门语言编写的第一个程序毫无疑问的都是HelloWorld,当然我们也不例外,本小节就教大家如何编写一个HelloWorld程序,以及了解Android项目的结构。1.3开发第一个Android程序•1.3.2Android程序结构–Android程序创建时,eclipse就为其构建了基本结构,设计者可以在此结构上开发应用程序,因此,掌握Android程序的结构是很有必要的。1.3开发第一个Android程序•1.3.3Android程序打包过程–Android程序开发完成后,如果要发布到互联网上供别人使用,就需要将自己的程序打包成正式的Android安装包文件(AndroidPackage简称APK),其后缀名“.apk”。–使用runas也能生成一个apk安装包,但是使用runas生成的是测试的安装包,只供开发者自己测试使用。1.4本章小结本章主要讲解了Android的基础知识,首先介绍了Android的起源以及体系结构,然后讲解Android开发环境的搭建,最后通过一个HelloWorld程序来讲解如何开发Android程序。本章的知识作为Android开发者的入门知识,要求初学者对Android开发有个简单的了解,方便学习后面的知识。

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