82椭圆的简单几何性质教学设计

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《8.2椭圆的简单几何性质》教学设计人教版高中《数学第二册(上)》第八章《8.2椭圆的简单几何性质》玉林市育才中学黄明一、教学目标设计1、认知目标:通过椭圆图形的研究和标准方程的讨论,使学生掌握椭圆的几何性质,能正确地画出椭圆的图形,并了解椭圆的一些实际应用。2、能力目标:利用软件设计并制作一些相关椭圆性质动画,结合观察思考探究、协作交流讨论、动手实践操作,培养学生分析资料、提取信息、发现问题和解决问题的能力。培养学生运用数形结合的思想,进一步掌握利用方程研究曲线的基本方法,通过与椭圆几何性质的对比来提高学生联想、类比、归纳的能力,解决一些实际问题。3、情感目标进一步理解并掌握代数知识在解析几何运算中的作用,提高解方程组和计算能力,通过“数”研究“形”,说明“数”与“形”存在矛盾的统一体中,通过“数”的变化研究“形”的本质。帮助学生建立勇于探索创新的精神和克服困难的信心。二、教学内容及重点、难点分析1、教学内容:学习椭圆的简单几何性质(范围、对称性、顶点、离心率);2、重点:椭圆的几何性质及初步运用.(解决办法:引导学生利用方程研究曲线的性质,最后进行归纳小结.)3、难点:从图形、方程的不同角度研究曲线的几何性质的方法。(解决办法:制作课件动画,形象、直观地展示椭圆性质的动画。)4.疑点:椭圆的几何性质是椭圆自身所具有的性质,与坐标系选择无关,即不随坐标系的改变而改变.(解决办法:利用方程分析椭圆性质之前就先给学生说明.)三、教学对象分析:本课的学习对象为高二年文科班的学生,他们经过近一年多的高中学习,已经有一定的学习基础和分析问题、解决问题的能力,基本的计算机操作较为熟练。作为高二年文科班的学生普遍存在着数学科基础知识较为薄弱,对数学学习有一定的困难。在课堂上的主体作用的体现不是太充分,但是他们能意识到自己的不足,对数学课的学习兴趣高,积极性强。高二年文科班的学生在学习交往上表现为个别化学习,课堂上较为依赖老师的引导。学生的群体性小组交流能力与协同讨论学习的能力不强,对学习资源和知识信息的获取、加工、处理和综合的能力较低。四、教学策略及教法设计:1、教学策略:运用“互动创新型教学模式”,动画展示后提问、讲解、归纳、小结。2、教学设计:采用探究法,在教师的指导下,让学生自己设计研究方案,发现椭圆的几何性质。五、教学媒体设计:1.开发平台:NT平台2.设计软件:FlashMX2004/几何画板4.053.运行环境:Windows2000/WindowsXP注:为使课件达到最佳视觉效果,请务必设置分辩率为:800*600六、教学过程设计与分析:[教学环节一]:温故知新1.展示椭圆定义动画(│MF1│+│MF2│>2a)情形2.展示│MF1│+│MF2│=2a与│MF1│+│MF2│>2a两种特殊情形动画[教学环节二]:讲授新课(一)范围从“形”的角度研究椭圆的范围:展示椭圆范围的动画,启发学生观察动画,自己探索,发现椭圆范围从“数”的角度研究椭圆的范围:利用椭圆标准分析椭圆的范围,(二)对称性1.展示点(x,y)关于坐标轴、原点对称的点坐标(x,y)关于y轴对称(,)-xy(x,y)关于x轴对称(x,-y)(x,y)关于原点o轴对称(-x,-y)复习椭圆的定义,通过让学生观察椭圆定义动画和两种特殊情形动画,使学生加强对椭圆定义及其图象的理解,以便进一步研究椭圆的性质;利用flash软件制作椭圆定义动画,学生可以更直观观察出椭圆定义的重要条件│MF1│+│MF2│>2a与特殊情形的区别。让学生观察椭圆范围动画,使学生直观的感性认识椭圆的范围所在区域。用flash制作椭圆范围动画,四条直线移动到和椭圆相切,围成矩形区域,矩形区域闪烁,以便突出椭圆的范围。从“直观图形”与“方程思想”两个不同的角度研究椭圆范围复习点(x,y)关于坐标轴、原点对称的点坐标使下一步研究椭圆上的点关于坐标轴、原点对称的点坐标,从而使学生更深入的认识椭圆的对称性。用flash设计点(x,y)关于坐标轴、原点对称的点坐标的变化过程动画,可以突破在变化过程中│x│、│y│值不变,符号改变,从而更易求出对称点的坐标。2.展示“椭圆上的点P(x,y)关于坐标轴、原点对称的点是否在椭圆上”的动画3.提出问题①把x换成-x,方程变吗?说明图象关于什么对称?②把y换成-y,方程变吗?说明图象关于什么对称?③把x换成-x,y换成-y,方程变吗?说明图象关于什么对称?电脑随机抽名,回答得出重要结论:(1)判断方程f(x,y)=0的方法:①把x换成-x;或用(-x,y)代f(x,y)=0,方程不变,图象关于y轴对称;②把y换成-y;或用(x,-y)代f(x,y)=0,方程不变,图象关于x轴对称;③把x换成-x,y换成-y,或用(-x,-y)代f(x,y)=0,方程不变,?图象关于关于原点成中心对称(2)椭圆图象的对称性椭圆图象关于x轴、y轴成轴对称关于原点成中心对称4.展示椭圆图象的对称动画(三)顶点:展示椭圆顶点动画,学生观察动画,提出问题,启发学生思考:师:如动画,椭圆上有哪些特殊点,特殊在哪里?生:特殊点是:A1、A2、B1、B2,这些点是椭圆与坐标轴的相交的点。层层推进,得出结论:椭圆顶点定义:顶点:椭圆与坐标轴的交点。师:如图,椭圆的顶点与焦点的坐标是什么?生:(电脑随机抽名),回答A1(-a,0)A2(a,0)B1(0,-b)B2(0,b)F1(-c,0)F2(c,0)用flash设计动画:椭圆上的点P(x,y)对称移动过程,对称点还在椭圆上。创设动画情境,激发兴趣层层深入,猜想推测,提出问题,启发学生思考用flash设计电脑随机抽名,配一些随机抽取的音乐,达到以下三种很好的效果:一是激发兴趣,增强气氛;二.由于随机性抽取学生姓名,可以促使每个学生都认真听课(学生有害怕点到自己的名,回答不出而丢脸的心理);三是培养学生平等、民主的意识。用flash设计椭圆图象翻折、旋转动画让学生直观上认识椭圆的对称性用flash设计动画:椭圆上的特殊点(顶点、焦点)是闪烁变化的,特殊点坐标是用“热键”显示。通过顶点动画设计,突出椭圆顶点的定义与坐标。(四)离心率启动几何画板设计“椭圆的离心率.gsp”动画,讲演离心率:椭圆的焦距与长轴长的比e=c/a,,叫做椭圆的离心率.(0e1)规律:e→0,椭圆越接近圆;e→1,椭圆越扁当且仅当a=b时,c=0,此时,两个焦点重合,椭圆变为圆。(五)例题分析例1求椭圆16x2+25y2=400的长轴和短轴的长、离心率、焦点和顶点的坐标,并用描点法画出它的图形讲评例1展示动画:列表、描点、连线、图形沿x、y轴翻折、沿原点旋转的动画过程。例2、神州六号载人飞船在2005年10月12日成功发射,带着亿万中华儿女千万年的梦想与希望,遨游太空5天,顺利返回地面,其运行轨道是以地球中心F2为一焦点的椭圆,设其近地点A距地面m(km),远地点B距地面n(km),并且F2、A、B在同一直线上,地球半径R(km),求载人飞船运行轨道的长轴长。分析学生板演:(电脑随机抽名)教师讲解,予以订正。这个内容重点是帮助学生找出规律:e→0,椭圆越接近圆;e→1,椭圆越扁用“几何画板”设计动画:a定值,b增大,椭圆变得越圆b减小,椭圆变得越扁b定值,a增大,椭圆变得越扁a减小,椭圆变得越圆学生通过观察动画,更易找出椭圆图形随e变化而变化的规律,达到突破难点的效果。例1的关键是让学生掌握根据椭圆方程求长轴、短轴、离心率、焦点、顶点坐标的方法;难点是利用椭圆的对称性画出椭圆(先画第一象限部分,利用对称性,画出其它象限部分,从而得出整个椭圆的图象)。利用flash设计动画:列表、描点、连线、图形沿x、y轴翻折、沿原点旋转的动画过程。达到讲明关键、突破难点的效果空。本例是一道应用题,学生普遍感到困难而害怕应用题,为了消除这种害怕心理,进行如下教学为:1.先阅读2至3遍题目,然后思考本题求什么;需要哪些数据;2.放映动画:载人飞船绕地球运转;3.观察动画,在动画中找出地心,近地点A,远地点B,然后观察A、F2、B是否同一条直线上,为什么会在一条直线上;4.明确各数据的含义及其相互关系,然后对照图形找出等量关系;5.建立坐标系,标出A、F2、B的坐标。培养学生分析资料、提取信息、发现问题和解决问题的能力。用flash设计两个动画1.载人飞船绕地球运转(创设动画情境,激发兴趣)2.动态显示a、c、r、m、n几个量的关系(利于等量关系,列出方程。[教学环节三]:课堂练习[教学环节四]:课堂小结见“八、练习设计”总结本课的教学内容。[教学环节五]:课外作业P103习题8.2第3、4题七、版书设计:8.2椭圆的简单几何性质(一)(一)复习提问问题1问题2(二)椭圆的几何性质1.2.3.4.(三)例题与练习例1例2练习(四)小结八、练习设计:1、椭圆x225+y29=1与x225-k+y29-k=1(k9),有相同的()(A)长轴(B)离心率(C)焦点(D)准线3、如果方程x2+ky2=2表示焦点在y轴上的椭圆,那么实数k的取值范围是()(A)(0,+∞)(B)(0,2)(C)(1,+∞)(D)(0,1)2、已知椭圆的对称轴是坐标轴,离心率e=23,长轴的长为6,那么椭圆的方程()(A)x236+y220=1(B)x29+y25=1(C)x29+y25=1或x25+y29=1(D)x220+y236=1或x236+y220=14、已知椭圆x29+y24=1与圆(x-a)2+y2=9有公共点,则实数a的取值范围是()课前复习教学过程课堂练习课堂小结课外作业封面标题{范围对称性顶点离心率例1、例2{(A)-6a6(B)-6≤a≤6(C)a225(D)0a≤5设计思路:1、用flash设计具交互性有很强的练习,调节课堂气氛,利于发挥以学生为主体、教师为主导的双边教学活动,通过练习,更利于学生巩固本节内容。练习设计如下图:错误反馈选取答案分析按扭随机抽名显示选中学生姓名重新抽名2、利用“几何画板”软件设计“练习4”动画,让学生观察动圆的移动与a的变化,从动起来的“形”的找出所求a的范围。培养学生“数形结合”的数学思想品质。九、教学过程流程图:学科:高中数学作者:黄明联系电话:707145913878027078电子邮箱:huangming1459@163.com单位:玉林市育才中学

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