AutoCAD2014命令

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资源描述

DDPTYPE设置点样式F7栅格显示/关闭POINT绘制单点或多点DIVIDE绘制定数等分点MEASURE绘制定距等分点F8正交模式打开/关闭LINE绘制直线RAY绘制射线XLINE绘制构造线RECTANG绘制矩形POLYGON绘制正多边形CIRCLE绘制圆ARC绘制圆弧ELLIPSE绘制椭圆MLINE绘制多线MLEDIT编辑多线MLSTYLE创建与修改多线样式PLINE绘制多段线PEDIT编辑多段线SPLINE绘制样条曲线SPLINEDIT编辑样条曲线REVCLOUD徒手绘图Shift+Space组合键加单机鼠标,以循环亮显在此处的对象QSELECT快速选择FILTER过滤选择STRETCH拉伸对象MOVE移动对象ROTATE旋转对象SCALE比例缩放MIRROR镜像对象ERASE删除对象UNDO回复上一次操作,包括所有操作OOPS可恢复由上一个ERASE命令删除的对象ALIGN对其对象COPY复制对象ARRAYRECT矩形阵列ARRAYPATH路径阵列ARRAYPOLAR环形阵列OFFSET偏移对象TRIM修剪对象EXTEND延伸对象CHAMFER倒角FILLET圆角BREAK打断JOIN合并EXPLODE分解PROPERTIES“特性”选项板MATCHPROP特性匹配REGION用于将闭合环转换为面域BOUNDARY由对象封闭区域内的指定点来创建面域或者边界UNION面域并集计算SUBTRACT面域差集计算INTERSECT面域交集计算MASSPROP提取面域质量特性HATCH图案填充GRADINT使用渐变色填充HATCHEDIT编辑团填充和渐变色填充DONUT绘制圆环SOLID绘制二维填充图形F9使用捕捉与栅格VSCURRENT命令将视觉样式设置为“二维线框”,则显示为点栅格,如设置为其它样式则为线栅格。F7栅格显示DSETTINGS设置捕捉与栅格F8或者ORTHO使用正交模式F10使用极轴追踪F3使用对象捕捉F11使用对象追踪F6使用动态UCSF12启用动态输入ACTRECORD用动作录制器开始录制动作P141对象捕捉函数QUICKCALC打开“快速计算器”选项板点过滤器(坐标过滤器)要在命令提示下指定过滤器,可以在命令行输入一个英文句号“.”及一个或多个X、Y和Z字母,那么下一项输入将限定于特定的坐标值。DIST查询图形两点之间的距离AREA查询面积命令可以计算由指定点定义的面积和周长LIST列表命令可以显示对象的类型、所在图层、相对于当前用户坐标系(UCS)的X、Y、Z位置,以及对象是位于模型空间还是图纸空间等信息。ID查询点坐标功能,可查看指定点的UCS坐标。TIME查询时间信息,包括当前信息、使用计时器等。STATUS查询状态功能可以查看图形的统计信息、模式和范围。SETVAR产寻系统变量功能,可以列出或修改系统变量值。STYLE打开“文字样式”对话框TEXT创建单行文字MTEXT创建多行文字DDEDIT编辑文字内容和格式SCALETEXT缩放文字对象JUSTIFYTEXT编辑文字对象的对正方式TABLESTYLE定义表格样式TABLE“插入表格”对话框DIMSTYLE打开标注样式管理器DIMLINEAR线性标注DIMALIGNED对其标注DIMRADIUS半径标注DIMDIAMETER直径标注%%c=直径符号∅%%d=角度符号(°)%%p=正/负符号(±)DIMJOGGED折弯标注DIMCENTER圆心标注DIMARC弧长标注DIMANGULAR角度标注DIMBASELINE基线标注DIMCONTINUE连续标注DIMORDINATE坐标标注MLEADERSTYLE设置多重引线标注MLEADER创建多重引线标注MLEADEREDIT编辑多重引线标注MLEADERCLLECT合并引线MLEADERALIGN对齐引线TOLERANCE标注形位公差实现标注带引线的形位公差,可通过以下两种方法实现;1先执行LEADER命令,然后选择其中的“公差(T)”选项,实现带引线的形位公差并标注。2执行多重引线标注命令,不输入任何文字,然后运行形位公差并标注于引线末端。DIMEDIT编辑标注DIMTEDIT编辑标注文字CONSTRAINTSETTINGS约束设置CONSTRAINTINFER推断约束、Ctrl+Shift+I组合键推断约束AUTOCONSTRAIN自动约束GCCOINCIDENT重合命令可以使对象上的约束点与某个对象重合,也可以使其与另一对象上的约束点重合。COLLINEAR共线命令可使两条或者多条直线段沿同一直线方向。GCCONCENTRIC同心命令将两个圆弧、圆或椭圆约束到同一个中心点。GCFIX固定约束命令将点和曲线锁定在位。GCPARALLEL平行约束使选定的直线彼此平行。GCPERPENDICULAR垂直约束使选定的直线位于彼此垂直的位置,直线无须相交即可垂直。GCHORIZONTAL水平约束使直线或点位于当前坐标系的X轴平行的位置,可以选择同一对象或不同对象上的不同约束点。GCVERTICAL竖直约束使直线或两点的相对位置与当前坐标系的Y轴保持平行。GCTANGENT相切约束将两条曲线约束为保持彼此相切或其延长线保持彼此相切。GCSMOOTH平滑将样条曲线约束为连续,并与其它样条曲线、直线、圆弧或多段线保持G2连续性。GCSYMMETRIC对称约束使选定对象受对称约束相对于选定直线对称。GCEQUAL相等约束将选定圆弧和圆的尺寸重新调整为半径相同,或将选定直线的尺寸重新调整为长度相同。CONSTRAINTBAR显示或者隐藏集合约束CONSTRAINTBAR→SHOWALL全部显示当前绘图区中的所有集合约束CONSTRAINTBAR→HIDEALL全部隐藏当前绘图区中的所有集合约束DCLINEAR标注线性约束DCHORIZONTAL标注水平约束DCVERTICAL标注数值约束DCALIGNED标注对齐约束DCRADIUS标注半径约束DCDIAMETER标注直径约束DCANGULAR标注角度约束DCDISPLAY显示/隐藏标注约束DCDISPLAY→SHOWALL全部显示命令用于显示当前绘图区中的所有标注约束。DCDISPLAY→HIDEALL全部隐藏命令用于隐藏当前绘图区中的所有标注约束。DCCONVERT转换约束命令将所有关联标注转换为标注约束。CCONSTRAINTFORM标注模式切换命令(在执行标注约束时,标注的约束时动态约束还是注释性约束,可以通过标注模式切换命令切换)DELCONSTRAINT删除约束PARAMETERS参数管理器-PARAMETERS执行-PARAMETERS命令,可以新建、编辑、重命名、删除用户变量,也可以显示图形中的用户变量。BLOCK创建块INSERT插入块ATTDEF定义块属性BEDIT块编辑器EXTERNALREFERENCES插入外部参照XCLIP剪裁外部参照ADCENTER访问设计中心LAYER图层特性管理器CLAYER输入该命令然后在命令行输入图层名称,即可将该图层置为当前。LAYERSTATE图层状态管理器LAYTRANS转换图层LAYMCH图层匹配命令作用于将一个图层上的对象的特性与目标图层匹配。LAYWALK图层漫游操作LAYYISO图层隔离操作REDRAWALL重画图形REGEN重生成图形REDRAW刷新当前窗口REGENALL全部重生成ZOOM图纸视图的缩放命令PAN平移视图-PAN定点视图VIEW打开视图管理器VPORTS创建平铺视图VIEWCUBE应用于三维模型的的导航工具,当打开三维模型或进入三维绘图模式后,将在绘图区的右上角自动显示NAVVCUBE“VIEWCUBE设置”对话框NAVSWHEEL显示控制盘FILL打开或关闭实体填充。当关闭“填充”模式时,多段线、实体填充多边形、渐变填充和图案填充以轮廓的形式显示,而且不打印填充。QTEXT打开或关闭字体显示LWEIGHT打开或关闭线宽显示3DPAN三维平移3DZOOM三维缩放3DORBIT受约束的动态观察:只能沿XY平面或Z轴约束三维动态观察。3DFORBIT自由动态观察:视点不受约束,在任意方向上进行动态观察。3DCORBIT连续动态观察:在要连续动态观察移动的方向上单击并拖动,然后释放鼠标,轨道盐该方向继续移动。3DSWIVEL回旋:可在任意方向上拖动鼠标,系统将在拖动方向上模拟平移相机,平移过程中所看到的对象将更改。3DDISTANCE调整距离:垂直移动光标时,将更改相机与对象间的距离,显示效果为对象的放大和缩小。VSCURRENT视觉样式3DPOLY绘制三维多段线SPLINE三维样条曲线(同二维的样条曲线命令是一样的!)EXPLORE分解三维实体生成曲面对象CONVTOSURFACE将对象转换为曲面PLANESURF绘制平面曲面EXPLODE分解实体生成曲面BOX绘制长方体:AutoCAD所绘制长方体的底面始终与当前UCS的XY平面(工作平面)平行。WEDGE绘制楔体:先确定楔体的底面,然后确定楔体的高度,所绘制的楔体的底面与当前UCS的XY平面平行,绘制时斜面正对的第一个角点,楔体的高度与Z轴平行。CONE绘制圆锥体:默认情况下,AutoCAD2014所绘制圆锥退的底面位于当前UCS的XY平面上,并且其高度与Z轴平行。绘制圆锥体时,是通过线确定一个圆或椭圆为底面,然后确定高度来绘制圆锥体。用绘制圆锥体的命令还可以绘制圆锥台。SPHERE绘制球体CYLINDER绘制圆柱体:AutoCAD2014绘制圆柱体也是先指定底面圆的大小和位置,再指定圆柱体的高度,即可完成圆柱体的绘制。TORUS绘制圆环体:在AutoCAD2014中,圆环体由两个半径值定义:一个是圆管半径,另一个是圆环半径,即从圆环体中心到圆管中心的距离。PYRAMID绘制棱椎体:AutoCAD2014绘制的棱椎体看起来像是一个金字塔,由底面和侧面构成,底面是一个正多边形,底面的变数决定了侧面数,侧面数可以定义3-32之间。在绘制棱椎体时,也是先绘制底面正多边形,然后确定高度即可完成棱椎体的绘制。POLYSOLID绘制多段体:默认情况下,多段体始终带有一个矩形轮廓,也可以从现有的直线、二维多段线、圆弧或圆创建多段体。EXTRUDE拉伸:拉伸操作即通过制定的方向将对象或平面拉伸出指定距离来创建三维实体或曲面。SWEEP扫掠REVOLVE旋转LOFT放样REVSURF绘制旋转网格TABSURF绘制平移网格RULESURF绘制直纹网格EDGESURF绘制边界网格3DMOVE三维移动3DROTATE三维旋转3DALIGN三维对齐MIRROR3D三维镜像3DARRAY三维阵列UNION三维并集运算SUBTRACT差集运算INTERSECT交集运算CHAMFER三维实体倒角FILLET三维实体圆角IMPRINIT三维实体的压印SOLIDEDIT分割三维实体;抽壳三维实体;清除和检查三维实体SLICE剖切三维实体SECTIONPLANE创建截面对象MATBROWSEROPEN打开“材质浏览器”选项板MATEDITOROPEN打开“材质编辑器”选项板PAGESETUP打开“页面设置管理器”MVIEW将图纸空间中绘制的对象转换为布局视口PREVIEW执行打印预览PLOT打印输出Ctrl+P打印输出快捷键PUBLISHTOWEB将图形发布到网上

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