一.单选题。(每小题两分,共20分)1.数字音频编码技术“PCM”也被称为【D】A.声波编码调制B.频率编码调制C.相位编码调制D.脉冲编码调制2.在空气中更容易被吸收而导致逐渐损耗的是【A】A.高频声波B.低频声波C.中频声波D.波长较长的声波3.在Audition3.0的工作视图中,编辑视图(EditView)主要针对的工作是【C】A.合成编辑B.刻录编辑C.单轨编辑D.多轨编辑4.以下音频格式中,无损格式是【D】A.Mp3B.MIDIC.WMAD.WAV5.Audition3.0所支持的最高音频精度(Resolution)级别是【C】A.8-bitB.16-bitC.32-bitD.64-bit6.广播级别的数字音频采样率一般要达到【B】A.22050HzB.32000HzC.44100HzD.48000Hz7.模拟音频信号是由【A】A.连续的波形组成B.不连续的波形组成C.间隔的波形组成D.离散的波形组成8.Audition3.0软件中可以模拟电话拨号的声音信号是【B】A.WAV信号B.DTMF信号C.NOISE信号D.TONES信号9.反转音频处理的手段是指【C】A.在时间轴的方向上,从右至左对音频进行反转B.在时间轴的方向上,从左至右对音频进行反转C.对音频的相位反转180度D.对音频的频率反转180度10.在Dolby环绕声系统中低音效果声道是指【D】A.低于40Hz的音频B.低于60Hz的音频C.低于80Hz的音频D.低于120Hz的音频二.多选题。(每小题2分,共10分。选对得两分,选对但不全的得1分。选错或未选不得分)11.在Audition中,修复类效果器包括【CD】A.DynamicEQ效果器B.QuickFilter效果器C.ClipRestortion效果器D.HissReduction效果器E.FFT效果器12.下列关于“音频压缩的”描述中,正确的有【B.D】A.压缩比例越高,音质损失就越小B.压缩比例越高,音质损失就越大C.PCM是一种无损压缩模式D.音频压缩是针对单个文件的压缩13.下面关于Audition“音频编辑界面”的描述中,正确的有【A.D】A.编辑视图对音频文件的编辑属于破坏性编辑B.多轨视图对音频文件的编辑属于破坏性编辑C.编辑视图对音频文件的编辑属于非破坏性编辑D.多轨视图对音频文件的编辑属于非破坏性编辑14.关于“现场噪音采样”的描述中,正确的有【A.C】A.最好在录音之前B.最好在录音之后C.主要是为了进行音频降噪处理D.主要是为了进行音频素材采集E.主要是为了进行音频噪声测试15.在Audition编辑视图中,可以对音频数据进行直观的图像显示,他们包括【B.C.D.E】A.电平显示B.声像谱显示C.频谱显示D.波形显示E.相位谱显示三.名词解释题。(每小题四分,共20分)16.音频周期:描述声波震动一次所用的时间,即从原点到高压区,再到低压区,最后以相同的方向返回原点的时长17.翻转音频:在时间线的方向上,从右至左对音频进行翻转,翻转之后可以进行倒放。18.音频插播:起源于手动卷动或擦砖播放模拟录音带或唱片。使用擦播工具缓慢的拖曳,可以得到比较慢的播放速率,而快速拖曳,可以提高播放速率到正常的标准。19.冻结效果:在多轨视图施加效果后,可以先冻结它们以节约处理能力,在复杂的混合工作中,如此处理可以提高系统在音频处理方面的表现力,提高工作效率。20.延迟:延迟是与原始信号相隔几毫秒的拷贝。四:简答题。(每小题四分,共20分)21.简述数字音频技术的技术特点。数字音频技术应用于制作唱片,影视配音、配乐,手机铃声制作,多媒体教学,Flash制作。在声音储存方面,将声音保存在光存储介质或磁存储介质中,可以长期保存不损坏。在声音处理方面,可以进行二次加工,对音乐中的错误进行修正。声音压缩方面,在尽量不损失音质的前提下,常见的MP3格式,压缩比率就高达1:13,压缩比率高。22.简述数字音频与MIDI的区别。a)(数字音频(技术),是对模拟的音频波形信号进行“高速单格连续摄影”(进行非线性声音样本的采集、量化、整合),然后“重放这个高速摄影”(的技术过程)b)MIDI是对已有的音频样本施以人为命令,使其以非线性方式作被动程序化“重放””(的技术过程)。23.简述5.1声道的基本概念。包括5个主声道(中心,左前,右前,左后,右后和一个低音效果)。播放系统要求带有相关解码器并链接有5.1环绕声扬声器。24.简述Audition中,对单个音频文件进行编辑的基本工作流程。a)打开音频文件b)编辑音轨c)施加音效d)保存五.论述题。(每小题15分,共30分)25.试述Audition中,消除背景噪音和超频噪声的基本步骤。(写出主要的命令符)a)Fileopensession选择要处理的音频。b)双击需要降噪的音轨,使用时间选择工具选择需要处理的噪声片段,使用EffectsRestorationcapturenoisereductionprofile采样c)Ctrl+A选择整段音频,Effectsrestorationnoisereduction调出noisereduction对话框,根据分析图,设置控制图表,设置完成后点ok。d)选中整段音频,effectsamplitudeandcompressionnormalize在normalize对话框中的normalize后面输入95,点击oke)选中整段音频,effectsrestorationcliprestoration在cliprestoration对话框中设置完成后点击ok26.试述Audition中,使用环绕声编码器创建环绕声的基本流程。(写出主要的命令符)a)打开或创建一个项目。b)Viewsurroundencoder打开surroundencoder窗口c)在tracklist区域选择要加入环绕声混音的轨道d)在trackoptions区域,为每个轨道设置声像配置和振幅级别e)如果需要,使用控制包络线精确控制每个轨道的声像f)预览并输出环绕声混合