AutoCAD3D绘图设计入门的体会彭东明2000.8.82AutoCAD3D绘图设计入门的体会我们都知道“测绘”一词的含义:即把一些已加工好的零部件,按照原样将它们的二维图纸(零件图、部件装配图及明细表)绘制出来的过程就是“测绘”。我们在手工制图时,有时也画少量的轴测图(等轴测图或斜轴测图),用来进一步清楚地表达自己的设计意图和设计方案。图纸是工业界的通用语言。目前在生产线上流通的图纸,绝大部分还是以二维平面设计图纸为主。一张零件图表示一种零件。零件在没有加工出来之前,零件的立体形象只能完整地保存在设计者的头脑中。自从使用了AutoCADR14/R2000版本的绘图软件,三维绘图----实体模型(SolidModel)设计才得以真正实现。下面是作者本人使用AutoCAD3D绘图设计以来的一些体会。一.模板图的准备1.模板图什麽是模板图?已经设定好以下条件的文件(*.dwg或*.dwt),都可以用作“模板图”:(1)单位制(Units)(2)绘图区域(DrawingLimits)(3)层、颜色和线型(Layer、Color、Linetype)(4)尺寸标注形式(DimensionStyle);绘图比例1:1注:若有不同绘图比例输出的图纸,需要重新按相应绘图比例设定以下内容:尺寸标注中的文字高度R2000:下拉式菜单点击FormatDimensionStyleModifyFit选择Useoverallscaleof:如图比例为1:1,则选择1;图比例为1:2,则选择2;图比例为2:1,则选择0.5;以此类推。线型比例R2000:下拉式菜单点击ModifyPropertiesAlphabetic(Categorized)Linetypescale改变其数字以适应图的比例。2.标准图幅(或图框)基本标准图幅(图框)有:A0、A1、A2、A3、A4。制图者还可以根据实际作图情况,按国家技术制图标准在基本标准图幅上进行适当拉伸,按标准改变图幅的大小以满足绘图的需要。3.形位公差4.极限与配合5.零部件和标准件明细表二.模板图的使用方法1.调用“模板图”作图者自己认为尺寸标注、层、颜色和线型等设定完整的任何一张图(*.dwg)都可以作为模板图保存起来,并且给它们编上号码:如模板图1;模板图2;模板图3;…以备将来3画不同用途或不同比例的零件图时调用.2.避免无意中破坏模板图的方法(1)将自定的模板图存为以DWT为扩展名的绘图文件(*.dwt);(2)调用的模板图请及时“另存为”输有新零件图号(即新文件名)的图纸后再开始绘图。三.正确利用模板图绘制2D和3D零件图1.在模型空间熟练掌握基本的二维绘图命令是画好三维零件图的基础。2.绘制3D零件图必须弄请以下几个基本概念:(1)模型空间和图纸空间模型空间-------我们平时绘制2D零件图的空间,它的坐标显示符号为相互垂直的空心双箭头交叉组成。图纸空间-------当我们打开图纸空间时,它的坐标显示符号是一个不等边的空心三角形。弄请变量“1”和“0”的区别:R2000:平铺模型空间Tilemode=1图幅右下角快捷键Model(T=1)图纸空间(PaperSpace)Tilemode=0图幅右下角快捷键Layout(T=0)浮动模型空间(ModelSpace)Tilemode=0屏幕下面右快捷键Model(T=0)我们只能在平铺模型空间(T=1)中绘制3D零件图;在图纸空间(PS,T=0)中可以将已画好的3D图形通过命令转变成多幅平面视图(不同视角的投影图或立体图)。多幅平面视图的图形编辑必须而且也只能在浮动模型空间(MS,T=0)中逐图进行编辑。(2)注意正确使用WCS坐标原点(0,0,0),并尽量使该点处在零件的装配的特征点上。(3)学会灵活多变地使用UCS(用户坐标系),会使你大大加快3D绘图的速度和处理好局部图形的绘制。(4)使用将坐标显示符号显示在原点的命令,能帮助你迅速地知道现在的坐标系原点位置。3.绘制3D零件图必须注意以下几个要点:(1)T=1中,根据所画零件的尺寸大小设定好绘图区域(X,Y),使ZOOM命令设定1时,该画面能够适中。请牢记下(X,Y)。(2)选择Paper图框层(该层应该单独设定,因为在最后绘图打印输出前要将它关闭)。(3)T=0(PS)中,每张图幅的大小必须与(X,Y)相同。若不同则会影响每幅图中的零件尺寸与模型空间(T=1)中的3D实体不同。(4)T=0(MS)中,编辑好每张视图后,不要忘记逐图设定ZOOM=1。四.3D绘图的简要步骤1.在T=1中初步画出一个最简单的3D实体:即画出被设计零件的长、宽、高或零件的直径和高度。2.在T=0(PS)中首先作出4个视窗,即:主视图、俯视图、左视图和三维视图。此4做法的好处是:待下面继续绘制3D图时可随时利用以上各视窗检查其作图的正确性和精确程度。3.在T=0(MS)中将上述4视窗逐图按设计要求编辑好。而且不要忘记逐图设定ZOOM=1。要会熟练应用命令DDVPOINT:在对话框ViewpointPresets中设定主视图FromXAxis:270XYPlane:0俯视图FromXAxis:270XYPlane:90左侧视图FromXAxis:180XYPlane:0右视图FromXAxis:0XYPlane:0后视图FromXAxis:90XYPlane:0同时更应灵活应用该对话框中的快捷键:SettoPlanView+RelativetoUCS仰视图就只有用此方法实现,其中还包括倾斜平面的向视图等。4.在PS中可以将各视图的图框按需要拉伸或压缩,如同剪切每张相片一样。但是需要注意以下两点:被拉伸或压缩的视图已不能(或不必要)在MS中再进行二次编辑;主视图、俯视图和侧视图在移动位置时,请按动F8开关:让它们分别准确地沿坐标方向移动,以免相互错位,影响它们的正确投影关系。五.3D绘图中常用的命令1.将画面上的十字光标设定成5mm(即10x10的十字线)。R2000:下拉式菜单点击ToolsOptionsDisplayCrosshairsize52.命令Blipmode:选择Off。省去繁琐的重画(Redraw)功能。3.命令Dispsilh:选择1(显示轮廓线)。该命令的作用是:画圆柱体(孔)时显示其线条图的轮廓边缘;消隐(Hide)后圆柱体(孔)表面无线斑网纹。4.打印输出时图形消隐(Hideplot)的命令:R14/2000:使用MVIEWHideplotON/OFF:选择ONSelectobject:选择各视图边框(或需要消隐的视图边框)后按Enter键。R2000:选中需要消隐的视图边框后按鼠标右键,在弹出的命令框中Hideplot选Yes使用打印预览(PrintPreview)命令检验各视图是否已消隐。5.当3D实体进行消隐(Hide)或渲染(Reder)后请使用Regen重画命令恢复线条图。6.正确使用3D实体的编辑命令:3D旋转;3D镜像;3D阵列。(不同于2D中操作)R2000:下拉式菜单点Modify3DOperation3DArray(阵列)Mirror3D(镜像)Rotate3D(旋转)7.命令Distance(测量距离):画图中要反复检查绘图的准确程度和位置的正确性,此命令将反复大量使用。不仅在Model(T=1)中使用,还要随时切换到PS(T=0)图纸空间去测量三向视图中的相应尺寸,反复校验3D实体绘制的正确性。8.布尔运算中的命令:Union(求和);Subtract(求差);Intersect(交集)。R2000:下拉式菜单点ModifySolidsEditingUnion(求和)5Subtract(求差)Intersect(交集)布尔运算中的求和(Union)、求差(Subtract)命令在3D绘图中应用非常频繁。求和如同工艺中的焊接、铸造和粘接。求差如同机加工艺中的车、铣、刨、钻。布尔运算各命令:R14在Toolbar的ModifyⅡ修改工具条中有快捷键图标R2000在Toolbar的SolidsEditing实体编辑工具条中有快捷键图标9.命令(多义线的编辑)学会灵活应用多义线的编辑(PolylineEdit)。此条命令在2D绘图中已十分广泛,是画好3D实体不可缺少的关键命令之一;也是使2D平面图形能迅速转变成3D实体的关键命令。(该命令在Toolbar的ModifyⅡ修改工具条中有快捷键图标)。10.正确使用命令Section(剖切平面),并结合Hatch(剖面线)、MakeBlock(制作块)等命令,是使3D实体能迅速生成2D剖面图的捷径。尤其是画2D剖面装配图,其剖切面十分实用和快捷。注意事项:生成剖切平面、并以该平面的特征点(3PointUCS)建立UCS(该用户坐标系与剖切面平行)、画好剖面线,再制成块保存备用。六.图纸空间(PS)中各视图的尺寸标注1.基本尺寸标注类型(DIM)(1)线性标注Linear(HOR/VER)(2)直径标注Diameter(DIA)(3)半径标注Radial(RAD)(4)角度标注Angular(ANG)(5)引线标注Leader(LEA)(6)坐标标注Ordinate(ORD)2.视图的捕捉方式(针对3D实体生成的视图)(1)端点(Endpoint)(2)中分点(Midpoint)(3)中心(Center)(4)四象限(Quadrant)(5)最近点(Nearest)3.视图在进行尺寸标注前应做如下的补充准备(1)画出零件上的各孔位的中心线-----点划线(请注意及时调整线型比例);(2)凡需要直径标注的孔需补画整圆线-----细实线;(3)凡需要螺纹标注的孔需补画相应的细实线;(4)凡需要半径标注的弧或圆角需补画相应的细实线;(5)凡需要角度标注的实体轮廓需补画相应的细实线。4.灵活使用Qdim快速尺寸标注方式。七.几个经常需要解决的问题1.建立多幅图纸空间Layout1、Layout2、…,有益于表达不同视图的大型总装配图要6求。(只有R2000中才能实现这一功能。)2.如何向WORD文档中插入DWG图形?方法有二:(1)可以由WORD中有关“插入”图片来自文件,直接插入DWG文件。但这只是一些简单的2D图形。(2)由于3D图形需要消隐(或渲染)输出,则应先从文件下拉式菜单选择输出,将3D图形文件输出成WMF格式,再由WORD中将保存的WMF文件插入。3.图形打印时,怎样控制线条的颜色?R2000中,我们很容易将各种颜色画成的图形在打印输出时变成单一颜色(黑白两色),方法如下:(1)从标准工具条上单击打印图标。(2)在打印设备附签下,将打印样式设为monochrome.stb。参考文献1.中文版AutoCADR14绘图软件使用手册大连理工大学出版社、辽宁科学技术出版社1998年10月2.AutoCAD使用速成清华大学出版社1996年9月3.AutoCADR14三维绘图基础教程青岛出版社1999年1月4.AutoCADR2000命令参考手册人民邮电出版社1999年9月5.AutoCADR2000中文版使用速成清华大学出版社1999年10月6.AutoCAD应用答疑解惑(通用篇)机械工业出版社2000年4月2000年8月8日星期二