从零开始——AUTOCAD2009中文版机械制图基础培训教程画矩形、正多边形及椭圆。阵列及镜像对象。绘制多段线,将连续线编辑成多段线。创建等分点及测量点。绘制断裂线及填充剖面图案。创建面域,在面域间进行布尔运算。第3讲绘制多边形、椭圆及填充剖面图案本讲学习目标3.1绘制多边形、阵列及镜像对象3.1.1画矩形、正多边形及椭圆3.1.2矩形阵列对象3.1.3环形阵列对象3.1.4镜像对象3.2上机练习──绘制对称图形3.3多段线、等分点、断裂线及填充剖面图案3.3.1画多段线3.3.2点对象、等分点及测量点3.3.3画断裂线及填充剖面图案3.4上机练习──阵列对象及填充剖面图案3.5面域造型3.5.1创建面域3.5.2并运算3.5.3差运算3.5.4交运算3.6上机练习──面域造型通过学习本讲,读者可以掌握怎样创建多边形、椭圆、多段线、断裂线及填充剖面图案,掌握阵列和镜像对象的方法,并能够灵活运用相应命令绘制简单图形。3.1绘制多边形、阵列及镜像对象3.1.1画多边形、椭圆等对象组成的图形RECTANG命令用于绘制矩形,用户只需指定矩形对角线的两个端点就能画出矩形。绘制时,可指定顶点处的倒角距离及圆角半径。POLYGON命令用于绘制正多边形。多边形的边数可以从3到1024。绘制方式包括根据外接圆生成多边形,或是根据内切圆生成多边形。ELLIPSE命令用于创建椭圆。画椭圆的默认方法是指定椭圆第一根轴线的两个端点及另一轴长度的一半。另外,也可通过指定椭圆中心、第一轴的端点及另一轴线的半轴长度来创建椭圆。矩形阵列是指将对象按行、列方式进行排列。操作时,用户一般应设定阵列的行数、列数、行间距及列间距等,如果要沿倾斜方向生成矩形阵列,还应输入阵列的倾斜角度。打开附盘文件“3-2.dwg”,用ARRAY命令将左图修改为右图样式。3.1.2矩形阵列对象环行阵列是不指把对象绕阵列中心等角度均匀分布。决定环行阵列的主要参数有阵列中心、阵列总角度及阵列数目等。此外,用户也可通过输入阵列总数和每个对象间的夹角生成环行阵列。打开附盘文件“3-3.dwg”,用ARRAY命令将左图修改为右图样式。3.1.3环形阵列对象对于对称图形,用户只需绘制出图形的一半,另一半可由MIRROR命令镜像出来。操作时,用户需先选择要镜像的对象,然后再指定镜像线位置。打开附盘文件“3-4.dwg”,用MIRROR命令将左图修改为右图样式。3.1.4镜像对象3.2上机练习──绘制对称图形本节主要内容包括绘制多段线、点对象、断裂线、面域及填充剖面图案等。3.3多段线、等分点、断裂线及填充剖面图案3.3.1画多段线PLINE命令用来创建二维多段线。多段线是由几段直线和圆弧构成的连续线条,它是一个单独的图形对象。下图中的长槽及箭头就可以使用PLINE命令一次绘制出来。在绘制下图所示图形的外轮廓时,也可利用多段线构图。用户首先用LINE、CIRCLE等命令形成外轮廓线框,然后用PEDIT命令将此线框编辑成一条多段线,用OFFSET命令偏移多段线就形成了内轮廓线框。3.3.2点对象、等分点及测量点在AutoCAD中可用POINT命令创建单独的点对象,这些点可用“NOD”进行捕捉。点的外观由点样式控制,一般在创建点之前要先设置点的样式,但也可先绘制点,再设置点样式。DIVIDE命令根据等分数目在图形对象上放置等分点,这些点并不分割对象,只是标明等分的位置。AutoCAD中可等分的图形元素包括直线、圆、圆弧、样条线及多段线等。MEASURE命令在图形对象上按指定的距离放置点对象,对于不同类型的图形元素,距离测量的起始点是不同的。当操作对象为直线、圆弧或多段线时,起始点位于距选择点最近的端点。如果是圆,则一般从0°角开始进行测量。3.3.3画断裂线及填充剖面图案可用SPLINE命令绘制光滑曲线,该线是样条线,AutoCAD通过拟合给定的一系列数据点形成这条曲线。绘制机械图时,可利用SPLINE命令形成断裂线。BHATCH命令可在闭合的区域内生成填充图案。启动该命令后,用户选择图案类型,再指定填充比例、图案旋转角度及填充区域,就可生成图案填充。HATCHEDIT命令用于编辑填充图案,如改变图案的角度、比例或用其他样式的图案填充图形等,其用法与BHATCH命令类似。3.4阵列对象及填充剖面图案3.5面域造型域(REGION)是指二维的封闭图形,它可由直线、多段线、圆、圆弧及样条曲线等对象围成,但应保证相邻对象间共享连接的端点,否则将不能创建域。域是一个单独的实体,具有面积、周长、形心等几何特征,使用它作图与传统的作图方法是截然不同的,此时可采用“并”、“交”、“差”等布尔运算来构造不同形状的图形,下图显示了3种布尔运算的结果。3.5.1创建面域REGION命令生成面域,启动该命令后,用户选择一个或多个封闭图形,就能创建出面域。面域是以线框的形式显示出来,用户可以对面域进行移动、复制等操作,还可用EXPLODE命令分解面域,使其还原为原始图形对象。3.5.2并运算并运算将所有参与运算的面域合并为一个新面域。用UNION命令将左图修改为右图样式。3.5.3差运算用户可利用差运算从一个面域中去掉一个或多个面域,从而形成一个新面域。用SUBTRACT命令将左图修改为右图样式。3.5.4交运算交运算可以求出各个相交面域的公共部分。用INTERSECT命令将左图修改为右图样式。3.6上机练习──面域造型