CCNA_IPv6课件

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SPOTOIT人才培训机构以伙伴关系帮助客户成功,帮助员工成功,帮助合作伙伴成功。IPv6IPv6产生现在正常使用的IP协议为版本4,用32位来表示,地址空间为65536×65536,结果约为42.9亿,但并不表示这些地址可以供42.9亿个节点使用,所以这样就使得版本4的IP地址一下子变得空间陕小,再加了有相当一部分地址是不可用的,那么随着网络的迅速膨胀,IPver4的地址空间变得几乎快耗尽了。在这样的情况下,出现了一些如VLSM子网技术,NAT网络地址翻译技术,试图来缓和地址空间的快速消耗。与此同时,人们也开发出了一个地址空间更为庞大的IP协议,这个协议拥有比IPver4多出数倍的地址空间,来解决网络地址匮乏的问题,这个IP协议就是IP版本6,即IPv6。IPv6地址格式IPv6的地址空间为128位,采用16进制来表示IPv6将整个地址分为8段来表示,每段之间用冒号隔开,每段的长度为16位,表示如下:XXXX:XXXX:XXXX:XXXX:XXXX:XXXX:XXXX:XXXX可以看出,IPv6中每一个段是16位,每段共四个X,其中X使用4bit表示,一个完整的地址共128bit。XXXX的取值范围就应该从0000到FFFF。IPv6地址表示方法对于一个完整的IPv6地址,长度128位,但是在表示方法上,是可以化简的,到目前为止,IPv6地址的表示方法分为三种,分别是:1.首选格式2.压缩表示3.IPv4内嵌在IPv6中IPv6地址表示方法1.首选格式无任何化简,就是把IPv6地址完完整整的写出来例:0000:0000:0000:0000:0000:0000:0000:00012001:0410:0000:1234:FB00:1400:5000:45FF由此可见,首选格式只需要将地址完整写出即可,没有任何复杂的变化,但是容易出错IPv6地址表示方法2.压缩表示一个完整的IPv6地址中,会经常性的出现许多个0,而我们知道,许多时候,0是毫无意义的,我们将不影响地址结果的0给省略不写,这样就可以大大节省时间,也方便人们阅读和书写,这样的将地址省略0的表示方法,称为压缩格式。压缩格式的表示中,分为以下2种情况:IPv6地址表示方法完整的字段为0时,省略整字段的0用双冒号(::)表示例:压缩前:0000:0000:0000:0000:0000:0000:0000:0001压缩后:::0001压缩前:2001:0410:0000:0000:FB00:1400:5000:45FF压缩后:2001:0410::FB00:1400:5000:45FF注:在压缩IPv6地址时,一个地址中只能出现一个::IPv6地址表示方法前面有无意义的0时,用省略前段的0例:压缩前:2001:0410:0000:1234:FB00:1400:5000:45FF压缩后:2001:410:0:1234:FB00:1400:5000:45FF压缩前:3ffe:0000:0000:0000:1010:2a2a:0000:0001压缩后:3ffe:0:0:0:1010:2a2a:0:1注:以上两种情况可以结合使用IPv6地址表示方法两种情况可以结合使用:例:压缩前:0000:0000:0000:0000:0000:0000:0000:0001压缩后:::1压缩前:2001:0410:0000:0000:FB00:1400:5000:45FF压缩后:2001:410::FB00:1400:5000:45FF压缩前:2001:0410:0000:1234:FB00:1400:5000:45FF压缩后:2001:410::1234:FB00:1400:5000:45FF压缩前:3ffe:0000:0000:0000:1010:2a2a:0000:0001压缩后:3ffe::1010:2a2a:0:1IPv6地址表示方法3.IPv4内嵌在IPv6中在网络从IPv4过渡到IPv6时,就可能出现某些设备即连接了IPv4网络,又连接了IPv6网络,IPv4内嵌在IPv6中即可以表示IPv4地址,又可以表示IPv6地址。IPv6地址表示方法在IPv4原有地址的基础上,增加96个0,结果变成128位,增加的96个0再结合原有的IPv4地址例:IPv4地址为138.1.1.1IPv6地址为::138.1.1.1注:IPv6中没有广播地址,IPv6不建议划子网,如果需要划子网,网络位请不要低于48位。IPv6地址类型在IPv4地址中,地址分许多类型,比如代表节点自己的127.0.0.0/8,私有地址段,组播地址段,广播地址,以及一些不可用的地址。在IPv6中,同样地址也像IPv4那样分了许多类型,我们需要了解的有3种类型:Unicast(单播)Anycast(任意播)Multicast(组播)IPv6地址类型地址类型及范围IPv6地址类型Link-LocalAddress(链路本地地址)而在IPv6网络中,两个IPv6的节点通过链路相连,必须在这条链路之间为各自确立一个Link-LocalAddress(即链路本地地址),在一条链路上,必须知道对方节点的链路本地地址,如果不知道,将是不能通信的,所以一条链路中的IPv6节点要通信,必须拥有链路本地地址,并且这个链路本地地址只在一条链路中有效,也不能被路由,而不同链路的链路本地地址是可以重复的。注:当一个节点上正常启动了IPv6之后,链路本地地址是不需要人工干预,会自己生成的,但也可以自己手工配置IPv6地址类型自动生成的链路本地地址,默认的特殊格式为:FE80::/10+54个0+EUI-64IPv6地址类型EUI-64结构EUI-64是将MAC地址的48位平均分成两部分,前面24位,后面24位,然后在中间补上FFFE(16位)。地址中的U/L位将进行求反(如果是1,则被设置为0;如果是0,则被设置为1)IPv6地址类型非以太网接口的EUI-64的产生:若没有MAC地址的接口,在开启IPv6后,需要产生EUI-64时,需要借用设备上第一个以太网插槽的第一个接口,也可以理解为没有MAC地址的接口,统统使用设备上MAC地址池中的第一个地址。注:EUI-64不仅在产生链路本地地址时可以使用,在正常配置IPv6地址时,同样可以使用EUI-64来填充后64位。IPv6地址类型UniqueLocalAddress(本地站点地址)本地站点地址是单播中一种受限制的地址,只在一个站点内使用,不会默认启用,这个地址不能在公网上路由,只能在一个指定的范围内路由,需要手工配置。IPv6中的本地站点地址类似IPv4中私有地址。得不到合法IPv6地址的机构可配置本地站点地址,表示方法为:FEC0::/10IPv6地址类型AggregatableGlobalAddress(可聚合全球)可聚合全球单播地址相当于IPv4的公网地址,可以被路由的,可以正常使用的地址,但网络位最少为48位。可聚合全球单播地址的范围:2000:0000:0000:0000:0000:0000:0000:0000到3FFF:FFFF:FFFF:FFFF:FFFF:FFFF:FFFF:FFFF可以看出,可聚合全球单播地址第一位是2和3,由此说明,可聚合全球单播地址占IPv6总地址空间的8分之1。IPv6地址类型回环地址回环地址表示节点自身,类似IPv4的127.0.0.0/8回环地址表示为:0000:0000:0000:0000:0000:0000:0000:00010:0:0:0:0:0:0:1::1IPv6地址类型Anycast(任意播)任意播地址表示一组接口,当一个发向某个任意播地址的数据包,只被最近的接口收到,这个地址是由路由协议定义的,不能手工配置,但是我们无法看到一个地址就能区别出到底是单播地址还是任意播地址,因为任意播地址的表示格式和单播地址是一样的,也就是说任意播地址就是用普通的单播地址来表示的。任意播地址只能出现在路由器上,并且不能作为数据包的源地址来使用。IPv6地址类型Multicast(组播)组播地址就是一个目标为组播地址的数据包将被多个节点收到,地址以FF00::/8(11111111)打头,表示为:FF00:0000:0000:0000:0000:0000:0000:0000/8FF00:0:0:0:0:0:0:0/8FF00::/8配置IPv6地址1.激活IPv6功能开启IPv6流量转发功能R1(config)#ipv6unicast-routing2.配置正常的IPv6地址在接口下配置正常IPv6地址R1(config)#inte0/0R1(config-if)#ipv6address2011:1:2:3:1:1:1:1/64配置IPv6地址查看接口的IPv6地址R1#showipv6interfacebriefe0/03.使用EUI-64格式配置静态地址:配置包含EUI-64的IPv6地址R1(config)#intf0/1R1(config-if)#ipv6address2022:2:2:22::/64eui-64配置IPv6地址查看接口的IPv6地址R1#showinterfacese0/1R1#showipv6interfacebriefe0/14.仅启用接口IPv6功能启用接口IPv6功能R1(config)#ints1/0R1(config-if)#ipv6enable配置IPv6地址查看接口IPv6状态R1#showipv6interfacebriefserial1/05.配置无编号地址为接口配置无编号地址R1(config)#ints1/1R1(config-if)#ipv6unnumberede0/0配置IPv6地址查看接口IPv6地址情况R1#showipv6interfacebriefserial1/1IPv6静态路由在IPv6中,静态路由的写法分三种:1.直连静态路由(DirectlyAttachedStaticRoutes)2.递归静态路由(RecursiveStaticRoutes)3.完全静态路由(FullySpecifiedStaticRoutes)IPv6静态路由1.直连静态路由(DirectlyAttachedStaticRoutes)写法为只指定路由的出口,目标网络被认为是和此接口直连的,但此方法在接口为多路访问时,会有问题。例:ipv6route2022:2:2:22::/64s1/1说明:到达目标网络2022:2:2:22::/64的数据包从接口s1/1发出去。IPv6静态路由2.递归静态路由(RecursiveStaticRoutes)写法为只指定路由的下一跳地址,此方法在任何网络环境中可行。例:ipv6route2022:2:2:22::/642012:1:1:11::2说明:到达目标网络2022:2:2:22::/64的数据包发给下一跳地址2012:1:1:11::2。IPv6静态路由3.完全静态路由(FullySpecifiedStaticRoutes)写法为同时指定出口和下一跳地址,只有当出口为多路访问时,并且确实需要明确指定下一跳时,才需要写完全静态路由,下一跳必须是和出口同网段的。例:ipv6route2022:2:2:22::/64f0/02012:1:1:11::2说明:到达目标网络2022:2:2:22::/64的数据包从接口F0/0发出去,并且交给下一跳地址2012:1:1:11::2。IPv6RIP(RIPng)IPv6的RIP,所有路由规则与IPv4RIPv2基本相同,不同之处是IPv4RIPv2使用UDP端口520,而RIPng使用UDP端口521,IPv4RIPv2数据包更新使用地址224.0.0.9,而RIPng使用更新地址为FF02::9。在配置RIPng时,方法不同于IPv4RIP,RIPng是采用先配置进程,然后需要让哪些接口运行在RIPng下,就必须到相应的接口下明确指定,并不像IPv4RIP那样在进程下通过network来发布。OSPFv3O

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